薪酬数据产品上海游戏系统策划
游戏策划需求量小

上海游戏系统策划

将游戏核心创意转化为可执行的系统规则与交互逻辑,通过数值建模、文档撰写与原型验证,构建游戏的玩法深度与长线运营架构,支撑项目的留存率、付费转化率等核心商业指标达成。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 江苏省
  • 重庆
  • 福建省
  • 山东省
  • 湖北省

平均月薪

¥14600

中位数 ¥15000 | 区间 ¥10300 - ¥18800

数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

50% 人群薪酬落在 15-30k

TANZHI AI

简历不只是罗列信息,更要形成一个清晰的职业判断

当招聘无法快速判断你是谁时,再完整的经历,也只是信息。智能重构会统一主线与角色表达,让整份简历真正成立。

查看简历重构

三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

应届
1-3年
不限经验

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
9¥16700¥2600
100
7¥14100¥3900
100
14¥14200¥3800
70
8¥23900¥2400
46
6¥27300¥2200
21
6¥18500¥5700
20
7¥15900¥3000
20
8¥11900¥2600
16
5¥20500¥7100
15
5¥17000¥1700
13

市场需求

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 江苏省
  • 重庆
  • 福建省
  • 山东省
  • 湖北省

12月新增岗位

21

对比上月:岗位新增9

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
1-3年10
50%
不限经验10
50%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

查看简历职业角色判断

不同城市的需求分析

游戏系统策划岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地游戏系统策划的招聘、薪资和就业数据。

#5 武汉
8.4%8 个岗位
#6 厦门
7.4%7 个岗位
#7 广州
7.4%7 个岗位
#8 苏州
6.3%6 个岗位
#9 上海
6.3%6 个岗位
#10 青岛
6.3%6 个岗位
#11 深圳
6.3%6 个岗位
#12 重庆
5.3%5 个岗位
#13 北京
5.3%5 个岗位
相似职位热门职位热招公司热招城市
陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
TANZHI AI

你的简历,会被判断成这个职位要找的人吗?

上传简历,看看当前表达会让招聘方形成怎样的职业角色判断

查看简历判断
推荐阅读

热招职位

灵犀互娱-系统策划专家-放置MMO

上海本科及以上1年以下

1、游戏内的各类系统策划案撰写以及具体开发落地。

2、与美术,程序充分沟通,确保功能可行性和制定最终实现方案,对最终的游戏体验负责。

3、对系统功能的线上数据进行分析,并能根据实际数据结果总结并提出优化迭代建议。

4、输出规范的系统设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率。

5、参与世界观设计,确保系统内容与游戏整体调性一致。

1.负责海外版本游戏活跃系统的设计,包括但不限于活动系统、局外任务系统等;

2.能从用户全生命周期出发,根据用户生命周期所在的不同阶段,针对性地设计和落地相应的活跃调控方案;

3.系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈;

4.跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;

5.配合策划团队进行游戏活跃内容的创新设计,提出适合海外的新系统设计方案。

灰境行者-资深系统策划

上海学历不限1年以下

1.负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代;

2.撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责;

3.持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案;

4.与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。

灰境行者-系统策划-商业化方向

上海学历不限1年以下

1.负责游戏商业化系统的整体框架(如商城、通行证、礼包等)、需求撰写、开发跟进和最终交付质量;

2.负责游戏内各类商业化资产的需求发起与推进落地,并跟踪上线后的数据效果,持续优化迭代商业化内容;

3.​设计游戏内短期及长期活动类系统(如节日活动、版本主题活动),提升玩家活跃度;

4.对接运营相关需求,提供活动配置、版本宣传等支持;

5.分析游戏线上数据与用户行为,发现商业化和外观类潜在问题与提升方向。敏锐捕捉媒体平台的流行元素,并能将其巧妙结合到游戏外观和活动中。

1.有二次元手游或乙游系统设计经验;

2.熟练使用XD等原型工具制作交互Demo;

3.具备基础数值策划能力或参与过复杂经济系统设计;

4.有从0到1主导新系统落地的完整经验;

5.展示过个人策划案或游戏设计作品的候选人优先。

1.系统活动设计:负责海外版本游戏活动的设计,包括但不限于战斗与非战斗活动;

2.系统功能设计:从用户全生命周期出发,对新手、成长、成熟、流失等不同阶段,针对性地设计并落地各种的活跃调控方案;

3.体验与美学把控:在活动系统设计过程中,统筹关注功能逻辑、规则、数值表格设计,同时重视交互体验与视觉、听觉反馈,追求功能与体验、美感的统一;

4.数据驱动迭代:跟进并分析统计数据,依据数据与玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体开发落地;

5.活跃内容创新:配合策划团队进行游戏活跃内容的创新设计,提出契合海外市场的新活动设计方案。

1、负责游戏内数值框架设计和搭建,包括战斗、成长、经济体系的整体规划及后续维护;

2、负责游戏内各模块数值部分设计及实现、调优工作;

3、 负责设计商业化体系;参与数据分析,运营活动数值设计;

4、结合玩家反馈和数据分析,寻找数值体验迭代点,完善产品各阶段体验;

灰境行者-资深数值策划

上海学历不限1年以下

1.负责游戏核心数值体系的设计、搭建与优化迭代,包括战斗、成长、资源投放与消耗、经济循环等模块的设计;

2.搭建数值模型,对战斗数值、资源产出与消耗等核心数值进行演算、验证与调优;

3.分析游戏数据,结合玩家体验反馈定位相关问题,输出针对性的优化方案并推动落地;

4.推进数值相关内容落地,持续完善团队数值设计规范与验算标准。

灵犀互娱-数值策划专家-放置MMO

上海本科及以上1年以下

1、负责游戏内数值框架设计和搭建,包括战斗、成长、经济体系的整体规划及后续维护;

2、负责游戏内各模块数值部分设计及实现、调优工作;

3、 负责设计商业化体系;参与数据分析,运营活动数值设计;

4、结合玩家反馈和数据分析,寻找数值体验迭代点,完善产品各阶段体验;

1.有成功上线MMORPG游戏的战斗系统设计经验,或主导过爆款战斗玩法设计;

2.熟练使用Excel、Visio等工具进行数值设计与流程图绘制;

3.具备一定的脚本编写能力(如Lua、Python),能快速验证设计原型;

4.有动作游戏或格斗游戏设计经验,对打击感、技能流畅度有深入研究;

5.参与过玩家社区互动或战斗玩法调优活动,了解玩家核心需求。

灵犀互娱-战斗策划-三幻

上海本科及以上1年以下

1.根据排期与需求,设计并落实游戏中角色的技能机制与环境平衡,关注线上战斗环境,并跟进动作美术表现

2.参与游戏中战斗玩法的研发工作,设计并制作关卡相关平衡内容,保证战斗玩法的关卡体验

3.具备足够落地能力,能协同上下游确保版本按时交付,且版本质量符合预期;

4.深度参与产品自身和竞品分析,熟悉行业的环境,能够基于市场环境迭代战斗设计匹配用户需求;

5.归纳和总结战斗设计方法,能够沉淀方法论推进团队共同成长。

灵犀互娱-资深关卡策划-放置MMO

上海本科及以上1年以下

1、负责游戏关卡的设计与实现,包括场景布局、玩法机制、敌人/BOSS行为设计、剧情触发点等。

2、结合核心玩法,设计符合游戏风格的关卡节奏、难度曲线及玩家成长体验。

3、使用关卡Unity编辑器搭建关卡原型,并协同程序、美术团队完成最终落地。

4、分析测试数据与玩家反馈,持续优化关卡平衡性、流畅度及趣味性 。

5、输出规范的关卡设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率。

6、参与世界观与叙事设计,确保关卡内容与游戏整体调性一致。