薪酬数据产品深圳游戏系统策划
游戏策划需求量小

深圳游戏系统策划

将游戏核心创意转化为可执行的系统规则与交互逻辑,通过数值建模、文档撰写与原型验证,构建游戏的玩法深度与长线运营架构,支撑项目的留存率、付费转化率等核心商业指标达成。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 江苏省
  • 重庆
  • 福建省
  • 山东省
  • 湖北省

平均月薪

¥18500

中位数 ¥15000 | 区间 ¥14000 - ¥23000

数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

66.7% 人群薪酬落在 8-15k

TANZHI AI

简历不只是罗列信息,更要形成一个清晰的职业判断

当招聘无法快速判断你是谁时,再完整的经历,也只是信息。智能重构会统一主线与角色表达,让整份简历真正成立。

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

应届
1-3年
5-10年

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
9¥16700¥2600
100
7¥14100¥3900
100
14¥14200¥3800
70
8¥23900¥2400
46
6¥27300¥2200
21
6¥18500¥5700
20
7¥15900¥3000
20
8¥11900¥2600
16
5¥20500¥7100
15
5¥17000¥1700
13

市场需求

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
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10月新增岗位

11

对比上月:岗位新增5

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
1-3年5
50%
5-10年5
50%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

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不同城市的需求分析

游戏系统策划岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地游戏系统策划的招聘、薪资和就业数据。

#5 武汉
8.4%8 个岗位
#6 厦门
7.4%7 个岗位
#7 广州
7.4%7 个岗位
#8 苏州
6.3%6 个岗位
#9 上海
6.3%6 个岗位
#10 青岛
6.3%6 个岗位
#11 深圳
6.3%6 个岗位
#12 重庆
5.3%5 个岗位
#13 北京
5.3%5 个岗位
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陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
TANZHI AI

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《怪物猎人:旅人》-系统策划

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1.深入体验过怪物猎人系列者优先;

2.独立负责过一款游戏系统或赛季玩法规划者优先。

1.洞察目标用户群体的诉求,进行游戏系统的设计,确保功能设计顺利落地并达到预期;

2.以提升活跃、新回转化率为核心,完成包体优化、产品组件与平台接入,降低用户流失;

3.负责游戏内安全与环境维护工作,协同安全团队针对外挂、恶意行为等安全问题制定策略并执行,持续净化对局环境;

4.优秀的数据收集和分析能力,基于数据结论持续优化游戏体验与用户口碑。

1.负责《三角洲行动》匹配排位相关系统的设计和落地;

2.在设计过程中,重点关注逻辑规则、表格设计和玩法体验;

3.与关卡设计、AI团队保持密切交流合作,确保匹配体验达到预期效果;

4.跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体开发进度;

5.对当前主流匹配算法有一定理解和研究。

1.负责三角洲行动烽火地带模式相关玩法系统的设计,包括但不限于主流程、目标成长系统等;

2.在设计过程中,明确设计目的,重点关注逻辑规则、表格设计和玩法体验;

3.与数值、战斗、关卡等团队保持密切交流合作,确保最后落地达到预期效果;

4.关注自身产品以及同类竞品的运营状况,跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体落地。

1.有Roblox/Fortnite/蛋仔等UGC游戏平台或内容平台产品经验;

2.有内容治理、创作者生态相关经验;

3.了解推荐系统或匹配系统基本原理;

4.了解AIGC在游戏领域的应用方向。

《逆战:未来》资深系统策划

深圳学历不限1年以下

1.负责游戏内PVP玩法相关系统的设计落地,包括匹配、排位、结算等功能;

2.与关卡、战斗同学配合,提升玩法乐趣性和目标达成;

3.与AI模块保持密切交流合作,确保匹配体验达到预期效果;

4.跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体开发进度。

QQ飞车手游-资深商业化系统策划

深圳学历不限1年以下

1.负责游戏商业化系统与经济体系的整体设计与持续优化,包括商城、通行证、赛季商业化内容、交易系统及相关经济循环模块的规划与迭代;

2.搭建并维护游戏内核心经济模型,设计货币体系、资源产出与消耗结构、价格策略与付费点,确保游戏经济的稳定性、可持续性与商业化效率;

3.负责商业化系统规则设计与玩法化包装,包括成长线、活动机制及促销策略等,通过系统化设计提升用户转化率、付费深度及长期价值;

4.基于用户行为与商业化数据持续迭代系统设计,建立核心指标监控体系,推动商业化系统与经济结构的长期优化;

5.深度参与玩家交易体系设计,包括交易行、寄售系统及玩家间交易等机制,制定相应的经济调控与风险控制策略;

6.持续关注行业商业化与经济系统设计趋势,研究主流MMO、FPS等产品的经济结构与交易机制,推动项目商业化能力升级。

1.统筹负责逆战端游商业化内容规划及设计制作,从需求到上线执行再到数据验证、新商业化纬度设计及场景挖掘等;

2.负责逆战端游商业化系统的设计及落地,包括后期优化和线上复盘等,整体为收入目标负责。

1.有已上线射击类项目核心模块开发经验;

2.具备专业的射击运动知识或对枪械机械结构有深度了解。

神秘学预研手游-战斗策划

深圳学历不限1年以下

1.参与打造具有高市场潜力的创新游戏项目;

2.与行业内资深策划、美术及技术专家共同协作,快速提升个人专业能力与行业视野;

3.开放、创新、充满活力的团队氛围,提供良好的职业发展平台与晋升空间。

光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林师徒项目、针对开发有程序精品课、针对美术有大咖沙龙;如果你怀抱游戏初心,可以借光子的大平台孵化独立游戏如《末剑》;若希望声音被听到,可以借光子内部的《游你百家谈》节目彰显智慧。此外,光子建立了全球前沿技术协同发展的研发团队,持续推动游戏品质向次世代升华。
光子未来还将持续面向全球,探索大型游戏和创新游戏等领域,欢迎热爱游戏的你加入!

1.负责项目组的活跃运营工作,包括但不限于策略制定、日历规划、活动设计和奖励投放等;

2.负责各版本的活动日历制订,能够独立编排版本内容和活动内容,进行一定的活动策划;

3.分析总结活跃数据和用户反馈,设计和落地相应活跃调控方案;

4.追踪竞品内容和运营表现,总结沉淀行业优秀产品运营经验。