苏州外观设计工程师
外观设计工程师是指在产品开发过程中负责设计产品外观的专业人员。他们需要理解用户需求和市场趋势,将这些因素结合到产品外观设计中,以确保产品能够吸引消费者并满足市场需求。外观设计工程师需要具备良好的审美能力和创意思维,能够用CAD软件进行设计建模,并理解产品制造和加工工艺,以保证设计的可实现性和可生产性。同时,外观设计工程师需要与产品开发团队、市场营销团队等密切合作,确保所设计的产品外观能够整合到产品整体开发过程中,并满足产品整体定位和营销策略。外观设计工程师在产品开发中扮演着至关重要的角色,他们的工作对产品的成功与否有着重要的影响。
薪酬概览
平均月薪
¥14600
中位数 ¥14000 | 区间 ¥11600 - ¥17600
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
60% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
1月新增岗位
9
对比上月:岗位减少3
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 9 | 100% |
热招职位
新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。
1. 新产品的评估, DFM方案提出。
2. 负责新产品的2D&3D输出,BOM的建立。
3. 根据客户提供的图面,提出可行性建议方案。
4. 熟练运用办公相关类软件,2d&3d绘图软件。
5. 对制造类相关材料有一定的了解。
6. 具备良好的沟通协调及丰富的产品失效分析能力。
7. 有一定的抗压能力及可配合加班
新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。
1.根据游戏剧情脚本,独立完成分镜设计(定格画面+对话形式);
2.通过构图、表情、镜头语言等方式,清晰传递剧情情绪和叙事节奏;
3.配合策划团队,将文字剧情转化为可落地的视觉分镜方案;
4.后续根据项目需求,参与过场动画的前期设计和分镜绘制工作。
1.从事药品生产工作,在指导下执行车间相关指令,完成既定生产任务;
2.学习与所生产产品相关的工艺知识,能够在班长带领下开展工艺创新等工作。
1、负责游戏世界观搭建、剧情文案、角色台词、UI 文本等内容创作,确保文案风格统一且符合游戏定位,同时在文案呈现场景(如剧情过场、弹窗提示)中,主动规避可能引发的性能损耗;
2、协同客户端技术团队,优化文案相关的性能问题,如精简冗余文本减少 UI 渲染压力、调整剧情过场文本加载逻辑降低内存占用,解决高负载场景下文案呈现引发的卡顿问题;
3、参与性能评审,根据 Profiler 分析结果,迭代优化文案展示方案(如分批次加载长文本、简化动态文本特效),适配云服务客户端部署的资源轻量化要求。
1、负责所属区域的车辆运营管理工作,对有效运营车辆和活跃车辆等指标负责;
2、通实地观察和数据分析,了解区域的车辆供需状况,制定合理的车辆投放及调度策略;
3、根据故障车辆及未骑行车辆的数量及分布数据,制定并优化车辆干预管理的策略;
4、配合政府部门对城市运营问题进行管理;
5、协助运营经理管理运营团队,提升团队工作效率和结果。
岗位职责:
负责游戏CG,渲染PV镜头,对角色和场景灯光的氛围营造和渲染。
任职要求:
1、有3年以上UE或者传统MAX材质灯光渲染工作经验;
2、熟练3dsMax或UE材质渲染模块,熟练掌握任意一款DCC类软件,比如3ds Max、Maya、Blender、Houdini等; 熟悉了解各种PBR制作工具,比如但不仅限于SP,SD,Quixel等;
3、熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程;
4、对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养;
5、具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求,有强烈的责任感、团队合作精神,能承受一定的工作压力;
6、有游戏CG灯光渲染工作经验优先,有UE项目经验优先。
岗位职责:
负责游戏CG,渲染PV镜头,对角色和场景灯光的氛围营造和渲染。
任职要求:
1、有3年以上UE或者传统MAX材质灯光渲染工作经验;
2、熟练3dsMax或UE材质渲染模块,熟练掌握任意一款DCC类软件,比如3ds Max、Maya、Blender、Houdini等; 熟悉了解各种PBR制作工具,比如但不仅限于SP,SD,Quixel等;
3、熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程;
4、对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养;
5、具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求,有强烈的责任感、团队合作精神,能承受一定的工作压力;
6、有游戏CG灯光渲染工作经验优先,有UE项目经验优先。
1、负责整体电气系统设计与开发,完成非标设备的电气自动化控制初步方案;
2、负责完成电气成本预算、电气原理图设计、电气物料清单、归档和发布;
3、负责机器人,伺服等编程和调试等工作,跟进设备制作进度及问题分析、改进;
4、负责电工装配人员电柜元器件安装及设备走线质量监督;
5、根据项目流程和项目管理需要,完成团队分配的其他任务;
1.根据客户需求,执行网络安全分析,并在概念阶段完成符合ISO 21434的工作产品提交,包括项目定义、风险分析、风险处理决策、得出网络安全目标和网络安全概念。
2.通过TARA分析得出零部件级别网络安全需求,与Tier2签订CIA,并依据CIA开展相关网络安全工作,辅助供应商完成相关网络安全需求评估、反馈及改进。
3.参与客户会议,讨论和规划与网络安全相关的活动,根据CIA提交相应工作产品及配合通过相应网络安全审查。
4.主导进行ISO21434, TARA等培训,搭建公司网络安全团队。
5.依据ISO 21434搭建公司级网络安全体系,通过向不同职能团队提供培训,完善公司级网络安全文化及架构。
6.实现CSMS相关流程与现有的质量管理体系QMS、ASPICE、功能安全、信息安全ISMS融合,主导完善系统网络安全要求和系统网络安全架构;
7.完成产品级别渗透测试以符合客户要求,整理测试规格和测试报告。
8.负责汽车网络安全法规标准的追踪和分析。追踪并分析国外的法规和标准,例如欧盟的R155网络安全,R156软件升级,ISO/SAE 21434, ISO/PAS5112。追踪并分析国内的法规和标准,例如工信部发布的智能网联汽车准入相关法规、GB,GB/T等技术标准
1.负责量产阶段生产现场质量问题跟进,生产过程中不良进行统计分析识别真因、采取相应措施,提升过程良率;重大问题组织专项推进、风险评估及对策有效性闭环;
2.新产品或新线体爬坡阶段安全投产计划制定与跟踪;
3.主导产品审核及过程审核工作;
4.量产阶段变更监督、评审参与及效果跟踪;
1.负责工程变更类流程审核,把控流程合规性与实际可行性,规范审批环节,保障流程顺畅落地
2.编辑、审核报关相关资料,跟进通关全流程,及时处理通关问题,确保合规顺畅通关
3.制定配件盘点计划,配合完成日、月、年终盘点,核对库存数据,确保账实相符
4.按业务需求收集、确认基础数据并完成系统录入,维护物料标识信息,保障业务正常运转
5.依据公司安全生产要求,组织、落实科室后勤工作,协调推进各项后勤保障事宜


