薪酬概览
平均月薪
¥7800
中位数 ¥7000 | 区间 ¥6300 - ¥9300
数据来源:谈职全网102份招聘数据;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
75.5% 人群薪酬落在 0-8k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
6月新增岗位
192
对比上月:岗位新增145
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 65 | 35.7% |
| 1-3年 | 53 | 29.1% |
| 3-5年 | 23 | 12.6% |
| 不限经验 | 41 | 22.5% |
热招职位
1、负责从事老年客户的日常咨询服务,一站式解决客户需求
2、协助配合客户,指导客户使用智能设备、提供匹配客户服务需求并与供应商沟通服务资源
3、了解养老/养生/健康相关知识,具有医疗相关学习经历或经验,向客户宣导健康理念
4、主动关怀客户,响应客户紧急需求,提供紧急救助
5、协助配合团队、公司,对当季的促销活动进行推荐,创造业务价值
1、负责门店交付业务的整体工作,对交付目标达过程执行及体验落地负责;
2、负责门店交付资源管理,包括车礼充电资源等;
3、负责门店交付业务的培训赋能,提升交付团队专业度;
4、完成领导交办的其他各项工作
1、参与居民评估和服务方案的制定,协调资源提供各项生活服务和特约服务;
2、与医疗、活动、餐饮等专业团队进行居民服务的沟通协调,为各专业提供服务产品开发的建议;
3、协助进行家属沟通和社区共建,促进居民、家属与社区互信关系的建立和融合。
负责私人银行管理客户与潜在高端客户的拓展和日常维护,确保经营目标的完成;负责与网点理财经理一起收集、梳理财富客户资产及需求,建立与其他条线部门的联系,整合资源;负责同网点理财经理帮助客户分析投资目标建议;负责与网点理财经理共同制定投资规划并向客户讲解;负责接收并分析总行政策,同时传达分支行及相关人员;负责每日跟踪和研究市场变化;负责组织分行的高端客户讲座及客户活动;完成领导交办的其他工作。
*游戏策划类职位投递建议在简历中详细描述游戏经历。
职位描述:
1、参与制订游戏系统规则,进行系统底层规则、系统玩法等设计,确保设计思路不偏离游戏框架;
2、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,协助制作人确定游戏核心规则、风格及内容;
3、搭建游戏系统基础架构,设计产品盈利点,搭建和维护系统框架平衡,对游戏的整体性和用户体验负责;
4、负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,并注重用户的游戏体验。
任职要求:
1、热衷于日系开放世界游戏产品制作,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容;
2、 熟悉游戏系统设计,GUI、UE、UI等用户交互及体验设计;
3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,果断做出判断及决策;
4、 具备较强的沟通能力和团队意识;
5、熟悉UE5优先。
*游戏策划类职位投递建议在简历中详细描述游戏经历。
职位描述:
1、参与制订游戏系统规则,进行系统底层规则、系统玩法等设计,确保设计思路不偏离游戏框架;
2、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,协助制作人确定游戏核心规则、风格及内容;
3、搭建游戏系统基础架构,设计产品盈利点,搭建和维护系统框架平衡,对游戏的整体性和用户体验负责;
4、负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,并注重用户的游戏体验。
任职要求:
1、热衷于日系开放世界游戏产品制作,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容;
2、 熟悉游戏系统设计,GUI、UE、UI等用户交互及体验设计;
3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,果断做出判断及决策;
4、 具备较强的沟通能力和团队意识;
5、熟悉UE5优先。
*游戏策划类职位投递建议在简历中详细描述游戏经历。
职位描述:
1、负责游戏各个关卡模块的策划与设计;
2、负责游戏各关卡的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、熟悉游戏剧情的设计以及和关卡的有效结合;
4、负责游戏各关卡操作流程设计;
5、负责游戏各关卡的优化与改进;
6、协助主策划完善游戏关卡设计。
任职要求:
1、熟悉UE5,有UE关卡作品;
2、有丰富开放世界游戏或RPG类主机游戏经验;
3、熟悉主流网游关卡系统;
4、具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力。
*游戏策划类职位投递建议在简历中详细描述游戏经历。
职位描述:
1、负责游戏各个关卡模块的策划与设计;
2、负责游戏各关卡的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、熟悉游戏剧情的设计以及和关卡的有效结合;
4、负责游戏各关卡操作流程设计;
5、负责游戏各关卡的优化与改进;
6、协助主策划完善游戏关卡设计。
任职要求:
1、熟悉UE5,有UE关卡作品;
2、有丰富开放世界游戏或RPG类主机游戏经验;
3、熟悉主流网游关卡系统;
4、具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力。
岗位职责:
1、负责游戏各个关卡模块的策划与设计;
2、负责游戏各关卡的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、熟悉游戏剧情的设计以及和关卡的有效结合;
4、负责游戏各关卡操作流程设计;
5、负责游戏各关卡的优化与改进;
6、协助主策划完善游戏关卡设计。
任职要求:
1、2年以上关卡策划经验,熟悉UE者优先;
2、有丰富开放世界游戏或RPG类主机游戏经验;
3、熟悉主流网游关卡系统;
4、具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力。
岗位职责:
1、负责游戏各个关卡模块的策划与设计;
2、负责游戏各关卡的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、熟悉游戏剧情的设计以及和关卡的有效结合;
4、负责游戏各关卡操作流程设计;
5、负责游戏各关卡的优化与改进;
6、协助主策划完善游戏关卡设计。
任职要求:
1、2年以上关卡策划经验,熟悉UE者优先;
2、有丰富开放世界游戏或RPG类主机游戏经验;
3、熟悉主流网游关卡系统;
4、具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力。
岗位职责:
1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;
2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);
3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);
4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);
5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。
任职要求:
1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;
2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;
3、 业务技能过关,热爱游戏行业。
岗位职责:
1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;
2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);
3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);
4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);
5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。
任职要求:
1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;
2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;
3、 业务技能过关,热爱游戏行业。




