薪酬数据设计成都2D动画师
动画设计需求量小

成都2D动画师

2D动画师是指专门从事二维动画制作的人员。他们使用各种动画软件和工具,如Adobe Animate、Toon Boom等,通过绘画和编排静止图像的方式来制作动画。2D动画师需要具备良好的绘画技巧、创意思维和动画制作技术,能够将角色、场景等元素进行精确细致的绘制和动作设计。他们也需要理解动画原理,包括动作、定格动画、剧情和角色设计等方面的知识。在工作中,2D动画师可能会和其他创意团队成员合作,如故事板艺术家、动画导演等,共同完成动画项目。他们可以在动画工作室、广告公司、游戏公司等行业就业,制作电视动画、网络动画、广告动画、游戏动画等。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 四川省
  • 湖北省

平均月薪

¥11800

中位数 ¥0 | 区间 ¥9300 - ¥14200

数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

50% 人群薪酬落在 8-15k

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

3-5年

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
6¥11800¥2600
100
6¥7900¥2600
37
5¥19600¥6800
35
5¥10500¥5700
33
5¥13400¥7100
28
5¥10400¥3900
0

市场需求

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 四川省
  • 湖北省

9月新增岗位

1

对比上月:岗位减少0

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
3-5年1
100%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

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不同城市的需求分析

2D动画师岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地2D动画师的招聘、薪资和就业数据。

#1 成都
18.8%6 个岗位
#2 武汉
18.8%6 个岗位
#3 广州
15.6%5 个岗位
#4 上海
15.6%5 个岗位
#5 北京
15.6%5 个岗位
#6 深圳
15.6%5 个岗位
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陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
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《王者万象棋》3D特效师

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1.熟练使用unity3d引擎按照项目风格设计高品质技能特效、展示特效等;

2.与项目开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;

3.配合多方进行独立构思和设计表现探索和研发。

《王者万象棋》3D动画设计师

成都学历不限1年以下

1.负责场景展示的分镜设计及镜头动画制作;

2.负责制作局内外角色技能和表演类动画内容;

3.引擎内动画的编辑工作。

1.熟悉UE5动画蓝图工作流;

2.有TPS、动作游戏或多人竞技游戏开发经验;

3.对战斗动画、动作设计或角色表现有深入研究;

4.有个人作品、实验项目或持续学习习惯;

5.关注AI辅助创作流程,并愿意尝试新的制作方式。

1.熟悉UE5开发次时代特效;

2.配合玩法设计规划同一产品风格下不同主题的特效视觉特征;

3.制作实现高表现力的游戏战斗相关特效;

4.负责英雄展示效果的特效把控,负责对接特效外包品质。

1.有TPS、动作游戏或多人竞技游戏开发经验;

2.熟悉Shader、材质或程序化特效制作流程;

3.对影视视效、动态图形设计或视觉叙事有深入研究;

4.有个人实验项目或持续学习习惯;

5.关注AI辅助创作流程,并愿意尝试新的制作方式。

游戏体验设计实习生

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1. 参与搜打撤相关玩法游戏的体验设计;

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初级平面设计技术工程师

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1.负责服务站的开站任务,包括现场勘测,平面设计、全套施工图设计和项目设计跟踪落地四个阶段。
2.负责项目管理的工作,包括单站项目及组内专项项目的管理和跟进。可有效的制定项目计划、推进项目进程和追踪项目结果,当多项目并进时,可合理安排时间保障项目的交付。
3.关注业务的变化,深挖业务痛点,用柔性设计提高生产力,驱动业务提效。
4.负责在设计过程中不断迭代规划设计标准;
5.其他专项以及整改工作。

The candidate is expected to be responsible for following tasks:
- Participate in complex Chip DFT/DFD feature and architecture definition
- Implement DFT function including SCAN, Boundary SCAN, MBIST, Analog Macro test logic
- Generate DFT related timing constraints and work for timing closure
- Develop and verify high coverage and cost effective test patterns for the production test
- Design, implement and verify other DFX (debug, characterization, yield etc) feature
- Evaluate and establish the advanced DFT/DFD tools and flow as DFT CAD

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支持企业内部线上线下活动的策划与执行,如会议协助、物料准备、现场协调等。
参与内容排版、发布及互动监测。
完成其他与市场相关的辅助工作,如资料整理、报告基础数据汇总等。

小学道德与法治教师12-18W/年

成都本科及以上1年以下

到岗时间: 该职位为储备状态

基本条件
(1)热爱祖国、热爱教育事业,拥护中国共产党的领导,能全面贯彻党和国家的教育方针;
(2)毕业专业为相应学科相关专业,具有对专业发展前景的了解和认识;
(3)专业素质优秀,专业成绩优异,具有扎实的学科功底和教育教学素养;
(4)个人素质突出,钻研能力强,善于组织统筹,有较强语言表达与沟通能力;
(5)身心健康,积极乐观,有优秀的团队精神与协作能力;
(6)热爱学校,认同学校的办学理念,有清晰、稳定的职业发展规划;
(7)需在上岗前按规定取得应聘资格条件要求的毕业证、学位证和教师资格证(或中小学教师资格考试合格证明等)。

岗位要求
骨干教师

1.十五年以上相应学科中小学教学经验,五年以上毕业班教学或班主任工作经历,并有三年以上管理或组织教研经验;

2.具有较强的教学业务能力,扎实的专业功底,通晓中小学本专业各年级教材,能胜任中小学各年级教学;

3.具有较强的教学或德育研究能力,能带领教师开展教育教学研究,能承担学校或市区研究课题;

4.善于引领团队,培养青年教师;

5.有学科竞赛指导经验者优先;获各级名师及教学能手等荣誉称号者优先;市县赛课一等奖获得者优先。

6.年龄原则上不超过45岁,特别优秀者可适当放宽。

《三角洲行动》-3D角色设计师

上海学历不限1年以下

1.负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;

2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;

3.在引擎或渲染器调试灯光及材质,制作KV及UI类3D渲染图;

4.较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复;

5.与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。

1.负责主导项目角色美术风格的定义、研发与实现。深入解构二次元面部美学与形体特征,制定从2D设计到3D模型的风格塑造及品质的美术效果提升方案,输出角色标杆;

2.主导二次元风格化渲染、材质表现(如PBR+NPR材质)等关键技术方案的预研、开发与落地;

3.负责对关键角色资产进行质量把关与效果评审,指导并赋能团队美术师;

4.深度参与角色设计、绑定、动画等环节的协同,提供专业的前置建议与解决方案。关注行业技术与艺术趋势,进行前瞻性技术预研与艺术风格探索。