薪酬数据设计成都3D角色设计师
3D设计师需求量小

成都3D角色设计师

负责将角色概念设计转化为可在游戏或影视引擎中运行的3D数字资产,通过高模雕刻、PBR材质制作与拓扑优化,创造兼具艺术表现力与实时渲染性能的角色,支撑项目视觉品质、玩家体验与商业化变现。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 四川省
  • 江苏省
  • 福建省
  • 湖北省

平均月薪

¥23600

中位数 ¥0 | 区间 ¥17200 - ¥30100

数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

40% 人群薪酬落在 15-30k

TANZHI AI

简历不只是罗列信息,更要形成一个清晰的职业判断

当招聘无法快速判断你是谁时,再完整的经历,也只是信息。智能重构会统一主线与角色表达,让整份简历真正成立。

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

1-3年
3-5年
5-10年

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
8¥28200¥2200
70
7¥29900¥2300
64
7¥21500¥3900
44
6¥27100¥7100
30
7¥15700¥2600
17
5¥21000¥6800
15
5¥23600¥2600
5

市场需求

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 四川省
  • 江苏省
  • 福建省
  • 湖北省

8月新增岗位

1

对比上月:岗位减少1

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
1-3年1
100%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

查看简历职业角色判断

不同城市的需求分析

3D角色设计师岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地3D角色设计师的招聘、薪资和就业数据。

#1 苏州
17.8%8 个岗位
#2 广州
15.6%7 个岗位
#3 福州
15.6%7 个岗位
#4 武汉
15.6%7 个岗位
#5 北京
13.3%6 个岗位
#6 上海
11.1%5 个岗位
#7 成都
11.1%5 个岗位
相似职位热门职位热招公司热招城市
陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
TANZHI AI

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热招职位

《王者万象棋》3D特效师

成都学历不限1年以下

1.熟练使用unity3d引擎按照项目风格设计高品质技能特效、展示特效等;

2.与项目开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;

3.配合多方进行独立构思和设计表现探索和研发。

《王者万象棋》3D动画设计师

成都学历不限1年以下

1.负责场景展示的分镜设计及镜头动画制作;

2.负责制作局内外角色技能和表演类动画内容;

3.引擎内动画的编辑工作。

1.熟悉UE5动画蓝图工作流;

2.有TPS、动作游戏或多人竞技游戏开发经验;

3.对战斗动画、动作设计或角色表现有深入研究;

4.有个人作品、实验项目或持续学习习惯;

5.关注AI辅助创作流程,并愿意尝试新的制作方式。

1.熟悉UE5开发次时代特效;

2.配合玩法设计规划同一产品风格下不同主题的特效视觉特征;

3.制作实现高表现力的游戏战斗相关特效;

4.负责英雄展示效果的特效把控,负责对接特效外包品质。

1.有TPS、动作游戏或多人竞技游戏开发经验;

2.熟悉Shader、材质或程序化特效制作流程;

3.对影视视效、动态图形设计或视觉叙事有深入研究;

4.有个人实验项目或持续学习习惯;

5.关注AI辅助创作流程,并愿意尝试新的制作方式。

游戏体验设计实习生

成都本科及以上经验不限

1. 参与搜打撤相关玩法游戏的体验设计;

2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;

3. 协同多设计师合作完成项目交互设计;

初级平面设计技术工程师

成都学历不限1-3年

1、需求理解与分析: 通过良好的沟通能力准确理解各业态餐饮商户(如正餐、快餐、奶茶、烘焙等)的设计需求与品牌调性;
2、小程序界面视觉设计: 独立负责餐饮商户小程序页面的图片设计与美化,包括但不限于: a.首页Banner、活动头图、优惠券图标等 b.菜单栏图标、菜品展示图、菜品详情页配图 c.营销活动专题页、优惠套餐展示图等3、跨部门协作: 与运营、开发团队紧密配合,确保设计稿的顺利落地,并对最终上线效果负责。

小象超市-成都空间设计师

成都学历不限1年以下

1.负责服务站的开站任务,包括现场勘测,平面设计、全套施工图设计和项目设计跟踪落地四个阶段。
2.负责项目管理的工作,包括单站项目及组内专项项目的管理和跟进。可有效的制定项目计划、推进项目进程和追踪项目结果,当多项目并进时,可合理安排时间保障项目的交付。
3.关注业务的变化,深挖业务痛点,用柔性设计提高生产力,驱动业务提效。
4.负责在设计过程中不断迭代规划设计标准;
5.其他专项以及整改工作。

The candidate is expected to be responsible for following tasks:
- Participate in complex Chip DFT/DFD feature and architecture definition
- Implement DFT function including SCAN, Boundary SCAN, MBIST, Analog Macro test logic
- Generate DFT related timing constraints and work for timing closure
- Develop and verify high coverage and cost effective test patterns for the production test
- Design, implement and verify other DFX (debug, characterization, yield etc) feature
- Evaluate and establish the advanced DFT/DFD tools and flow as DFT CAD

游戏测试工程师

成都学历不限1年以下

一、岗位职责

1、参与产品需求拆解、评审会审,提前识别需求漏洞与逻辑风险,梳理测试要点,输出完整测试用例、测试计划与执行方案,落地全流程测试执行工作。

2、负责项目日常统筹管理与全维度功能测试,跟进版本迭代、问题闭环与上线验收,同步同步项目进度、暴露项目风险,保障版本交付质量。

3、主导游戏核心业务模块测试,跟踪线上及测试环境缺陷生命周期,推动研发侧高效定位、修复验证问题,把控版本上线质量关卡。

4、运维并迭代现有测试工具、自动化测试脚本与测试框架,优化测试执行链路,提升测试覆盖率与整体测试效率;牵头测试流程梳理与优化落地。

5、牵头团队氛围与能力建设工作,以改变团队精神面貌、沉淀团队技术与项目经验、驱动团队成员主动提升个人专业能力与整体工作效率为核心目标,搭建小组成长体系。

6、定期复盘项目测试全流程,梳理管线测试痛点、流程短板与质量隐患,输出复盘文档与优化方案,持续迭代管线测试规范与质量管理体系。

7、做好项目经验沉淀,输出测试规范、踩坑手册、流程文档等资产,组织组内技术分享、案例复盘,完成知识复用与经验传递。

二、任职要求

1、本科及以上学历,3 年及以上游戏行业测试实战经验,全程参与过大型游戏项目从研发到正式上线完整生命周期者优先考虑。

2、熟悉游戏项目完整研发流程与测试体系,精通质量管控、风险预判与问题闭环思路,可针对线上 / 版本问题给出可落地解决方案并推动落地

3、具备优秀跨部门沟通、协同统筹能力,可带领小组分配拆解测试任务,具备人员带教、团队管理与新人培养经验,抗压能力强,能适配项目版本加急迭代节奏。

4、可深度理解产品业务需求与后端技术实现逻辑,逻辑思维缜密,执行力与问题排查能力突出,责任心强,具备主动复盘、自主学习迭代的意识。

5、熟练掌握 Python 等至少一门脚本语言,可独立编写自动化测试脚本,能够阅读、梳理基础业务代码者优先。

6、本身热爱游戏,具备深度游戏游玩经验,擅长回合制游戏优先,能从玩家视角 + 测试视角双向校验产品体验与功能合理性。

一、岗位职责

1、参与产品需求拆解、评审会审,提前识别需求漏洞与逻辑风险,梳理测试要点,输出完整测试用例、测试计划与执行方案,落地全流程测试执行工作。

2、负责项目日常统筹管理与全维度功能测试,跟进版本迭代、问题闭环与上线验收,同步同步项目进度、暴露项目风险,保障版本交付质量。

3、主导游戏核心业务模块测试,跟踪线上及测试环境缺陷生命周期,推动研发侧高效定位、修复验证问题,把控版本上线质量关卡。

4、运维并迭代现有测试工具、自动化测试脚本与测试框架,优化测试执行链路,提升测试覆盖率与整体测试效率;牵头测试流程梳理与优化落地。

5、牵头团队氛围与能力建设工作,以改变团队精神面貌、沉淀团队技术与项目经验、驱动团队成员主动提升个人专业能力与整体工作效率为核心目标,搭建小组成长体系。

6、定期复盘项目测试全流程,梳理管线测试痛点、流程短板与质量隐患,输出复盘文档与优化方案,持续迭代管线测试规范与质量管理体系。

7、做好项目经验沉淀,输出测试规范、踩坑手册、流程文档等资产,组织组内技术分享、案例复盘,完成知识复用与经验传递。

二、任职要求

1、本科及以上学历,3 年及以上游戏行业测试实战经验,全程参与过大型游戏项目从研发到正式上线完整生命周期者优先考虑。

2、熟悉游戏项目完整研发流程与测试体系,精通质量管控、风险预判与问题闭环思路,可针对线上 / 版本问题给出可落地解决方案并推动落地

3、具备优秀跨部门沟通、协同统筹能力,可带领小组分配拆解测试任务,具备人员带教、团队管理与新人培养经验,抗压能力强,能适配项目版本加急迭代节奏。

4、可深度理解产品业务需求与后端技术实现逻辑,逻辑思维缜密,执行力与问题排查能力突出,责任心强,具备主动复盘、自主学习迭代的意识。

5、熟练掌握 Python 等至少一门脚本语言,可独立编写自动化测试脚本,能够阅读、梳理基础业务代码者优先。

6、本身热爱游戏,具备深度游戏游玩经验,擅长回合制游戏优先,能从玩家视角 + 测试视角双向校验产品体验与功能合理性。

要客总经理(成都综合体)

成都学历不限1年以下

1 负责在要客业务终端落实高端客户渠道发展,参与并推动要客服务体系建设至投入运营;
2 负责根据高端市场及行业趋势的调研与分析,结合公司战略规划制定要客业务中长期发展战略规划,组织制定年度预算及年度工作计划,并分解落实;
3 组织高端客户市场调研工作,向上级单位定期汇报要客业务运营情况,根据市场变化负责及时调整各项计划,挖掘高端客户潜力,扩大要客业务市场份额;
4 全面负责要客部日常经营管理和经营风险防范,组织建立并完善要客业务各项制度文件,持续改进各项业务流程,持续提升公司高端服务管理能力;
5 整合 4S 店内外部高端资源,协调各部门工作,对接厂家要客管理要求,达成要客业务经营目标;
6 统筹要客部各项资产管理,高效配置高端服务相关资产;
7 负责要客部各岗位绩效及薪酬管理工作,并建立 4S 店要客业务绩效考核管理体系,激励员工达成 KPI 指标;
8 负责要客团队队伍培训及建设工作,不断提升员工高端服务素质,打造一支具有团队精神、爱岗敬业、值得高端客户信任的员工队伍;
9 负责落实公司各项职能管理要求并完成公司布置的其它与要客业务相关的临时性工作。

1.对生物角色灯光表现有实际制作经验者优先;

2.有渲染CG相关制作经验优先。

《三角洲行动》-3D角色设计师

上海学历不限1年以下

1.负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;

2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;

3.在引擎或渲染器调试灯光及材质,制作KV及UI类3D渲染图;

4.较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复;

5.与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。