成都知宁科技有限公司招聘
20人以下
公司优势
我们叫知宁科技,因为知宁者有大智慧;
我们规模小,因为开发游戏其实就需要那么多人,我们不需要撑场面。况且...反正,也拿不到补助;
我们做WP和IOS平台的产品,因为WP还处于初级阶段,当下是个切入点。毕竟人生难得几回搏,就搏这市场会有所发展吧。至于IOS...反正有成熟产品就移植上去;
我们做海外市场,因为中国大陆市场是海盗和流氓的游乐园...即便如此,我们在拼写abc时,仍希望能作为中国的游戏开发者而留下些许自豪;
我们公司没什么了不起的名头,没取得过什么了不起的奖项,当然更不会和什么了不起的大公司有太多的瓜葛;这些名头、奖项、关系、荣誉,毕竟只是少数人的名片和公司简介上的装饰...葡萄虽甜,但在笼子里,我们摘求不到。
那么,我们是什么?
我们是商人,也是手艺人;
我们做游戏是为了钱,没什么废话;
我们做游戏是为了感动,因为我们还记得,第一次玩红警,第一次玩暗黑破坏神,第一次玩魔法门,第一次玩博得之门,以及第一次进入魔兽世界时的心情。
我们是聪明的,也是单纯的;
我们聪明到能够为游戏设计出一套又一套的收费方式,或无所不用的进行病毒营销;
我们也单纯到相信:好游戏一定会卖的比较好...所以,做好游戏不就好了,何苦那么折腾?
最后,我认为,我们是幸福的:
我们在做自己的东西,真正能表达自己的东西...而且我们能够在世界的舞台上表演。
那么,我们能够给予各位什么?
其实不多,只有工资和分红两样;
其实不少,比如成就感之类值得YY的东西,请自行查收...
我们规模小,因为开发游戏其实就需要那么多人,我们不需要撑场面。况且...反正,也拿不到补助;
我们做WP和IOS平台的产品,因为WP还处于初级阶段,当下是个切入点。毕竟人生难得几回搏,就搏这市场会有所发展吧。至于IOS...反正有成熟产品就移植上去;
我们做海外市场,因为中国大陆市场是海盗和流氓的游乐园...即便如此,我们在拼写abc时,仍希望能作为中国的游戏开发者而留下些许自豪;
我们公司没什么了不起的名头,没取得过什么了不起的奖项,当然更不会和什么了不起的大公司有太多的瓜葛;这些名头、奖项、关系、荣誉,毕竟只是少数人的名片和公司简介上的装饰...葡萄虽甜,但在笼子里,我们摘求不到。
那么,我们是什么?
我们是商人,也是手艺人;
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成都大专及以上经验不限
1、游戏角色建模、场景建模及材质应用;
2、熟悉应用3DMAX等相关软件;
3、具备较高的建模和材质...
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3、具备较高的建模和材质...
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