薪酬概览
平均月薪
¥27100
中位数 ¥0 | 区间 ¥20000 - ¥34300
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
50% 人群薪酬落在 >30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
8月新增岗位
4
对比上月:岗位新增3
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 1-3年 | 1 | 25% |
| 5-10年 | 1 | 25% |
| 不限经验 | 2 | 50% |
热招职位
*美术设计类职位投递请务必上传作品集!
职位描述:
1、负责游戏内主角、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;
2、与相关部门配合协同参与设计。
任职要求:
1、动画、数媒、美术类相关专业,熟练掌握3DMax或MAYA,有Unity3D/UE引擎使用经验;
2、熟悉事物的运动规律,了解骨骼绑定及运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
3、熟悉两足、四足及多足角色的动画制作,熟悉飘带运动的动画制作;
4、游戏物体模型角色和各类动作设计与制作,达到流畅、合理有创意;
5、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享。
*美术设计类职位投递请务必上传作品集!
职位描述:
1、负责游戏内主角、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;
2、与相关部门配合协同参与设计。
任职要求:
1、动画、数媒、美术类相关专业,熟练掌握3DMax或MAYA,有Unity3D/UE引擎使用经验;
2、熟悉事物的运动规律,了解骨骼绑定及运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
3、熟悉两足、四足及多足角色的动画制作,熟悉飘带运动的动画制作;
4、游戏物体模型角色和各类动作设计与制作,达到流畅、合理有创意;
5、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享。
1、负责地瓜机器人官方网站、开发者社区网站、品牌活动专题页面的视觉设计、交互优化工作,把控官网整体品牌视觉调性,统一全网品牌视觉规范,提升品牌专业性、传播性与用户浏览体验。
2、负责机器人开发平台、web端开发工具、后台管理系统等工具类产品的UI视觉与交互全流程设计,覆盖机器人开发、调试、部署、运维全业务场景。
3、深度参与B端工具产品需求调研、业务梳理、需求评审,针对机器人开发、算法调试、设备管理、用户中心等专业场景,输出交互流程图、高保真原型、界面视觉方案、操作流程规范,简化用户操作路径,提升工具使用效率。
4、独立搭建并持续迭代Web端、工具类产品的设计组件库、交互规范、视觉设计系统,统一官网、社区、开发平台、工具软件的视觉风格与交互逻辑,大幅提升产品迭代与研发落地效率。
5、跟进设计落地全流程,对接前端研发团队,完成设计走查、还原度验收,协同解决适配兼容、交互落地问题,持续迭代优化产品体验。
7、跟踪B端工具产品、科技类官网、机器人一站式开发平台的设计趋势,结合机器人行业业务特性沉淀设计方法论,支撑产品体验持续升级与品牌视觉迭代。
1.负责原创IP形象及潮玩产品的创意设计,可独立完成角色设定、概念草图到3D立体化方案呈现过程。
2.精准把握市场和产品流行趋势,参与创意策略的研讨和规划提案,兼顾美学与产品商业思维,对最终新品上市负责。
3.独立完成设计提案、效果图、三视图及必要的工艺/材质说明,配合 3D 建模、打样、修模、上色及供应链推进。
4.与产品、运营、生产等团队协作,跟进设计从创意到量产的落地过程,实现产品落地至封样。
5.关注潮玩、IP衍生品及消费市场趋势,持续探索新的产品创意、系列玩法及产品语言。
1. 有效把握策划和UE真正需求,设计出适合的视觉设计方案,并且能有不同于市面上同款游戏的创新方案。
2. 配合程序、动效、美术同学等多个岗位将设计方案落地。
3. 对游戏交互设计的原理有所了解,同时关注细节。
4. 能够有竞品分析的能力,并且能够注入更多自己的思考,为产品的设计方向提出一些见解。
*美术设计类职位投递请务必上传作品集!
职位描述:
1、负责游戏中的角色模型的制作,精通PBR材质表现,协同程序和TA,提升引擎中角色的卡通渲染质感表现;
2、积极沟通,努力提升角色品质,提出自己的改进意见,保证成品资源的质量和进度。
任职要求:
1、美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力,对于角色品质提升有自己的见解,有手绘经验者优先;
2、有较好的造型及色彩把握能力;
3、精通3D美术内容制作软件,包括不限于:Maya、Zbrush、Substance Painter等。
*美术设计类职位投递请务必上传作品集!
职位描述:
1、负责游戏中的角色模型的制作,精通PBR材质表现,协同程序和TA,提升引擎中角色的卡通渲染质感表现;
2、积极沟通,努力提升角色品质,提出自己的改进意见,保证成品资源的质量和进度。
任职要求:
1、美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力,对于角色品质提升有自己的见解,有手绘经验者优先;
2、有较好的造型及色彩把握能力;
3、精通3D美术内容制作软件,包括不限于:Maya、Zbrush、Substance Painter等。
岗位职责:
1.根据游戏世界观和前期要求,完成游戏/动画内场景概念,和部分单体资产设计工作。
2.与场景组内同事合作,对当前已有的美术风格,进行资产延伸与细节完善。
3.在版本和关卡前期筹备阶段,自发提供有创造性的设计与方向提案。
4.能支持和跟进PV美术内容,包括但不限于优化2D氛围、3D灯光、MP绘制等,在制作环节能给出合理的修改意见方向和实例,提升整体项目美术质量。
任职要求:
1.美术功底扎实,有优秀的创作力与想象力。
2.熟练使用至少一款绘画软件,与模型制作软件。
3.有优秀的色彩审美与构图审美,能绘制COLOER KEY,能较好的把控画面中的光影氛围、画面层次以及色彩塑造,能对当前镜头进度有着提升的能力。
4.具备责任心与创新精神,对作品的品质有要求。
5.有很好的理解和沟通能力,积极配合团队需要。
加分项:
1.能根据项目需要,有着改变风格的能力。
2.有完整跟进并制作3D卡通渲染 PV相关的工作履历。
岗位职责:
1.根据游戏世界观和前期要求,完成游戏/动画内场景概念,和部分单体资产设计工作。
2.与场景组内同事合作,对当前已有的美术风格,进行资产延伸与细节完善。
3.在版本和关卡前期筹备阶段,自发提供有创造性的设计与方向提案。
4.能支持和跟进PV美术内容,包括但不限于优化2D氛围、3D灯光、MP绘制等,在制作环节能给出合理的修改意见方向和实例,提升整体项目美术质量。
任职要求:
1.美术功底扎实,有优秀的创作力与想象力。
2.熟练使用至少一款绘画软件,与模型制作软件。
3.有优秀的色彩审美与构图审美,能绘制COLOER KEY,能较好的把控画面中的光影氛围、画面层次以及色彩塑造,能对当前镜头进度有着提升的能力。
4.具备责任心与创新精神,对作品的品质有要求。
5.有很好的理解和沟通能力,积极配合团队需要。
加分项:
1.能根据项目需要,有着改变风格的能力。
2.有完整跟进并制作3D卡通渲染 PV相关的工作履历。
关于岗位
负责公司面向中东、拉美等市场的本地生活 / 分类信息平台,覆盖车、房、二手、招聘等场景。
重点负责产品 C 端核心体验和账户体系建设,包括登录注册、个人中心、身份认证、内容发布与管理、消息、支付、订单等能力。有机会参与产品各类核心功能模块的体验能力的持续演进。
我们希望你既有 C 端产品体验感,也能处理复杂的信息架构和多状态流程;既能做出清晰、可信、易用的界面,联动上下游角色推动产品上线获得用户和数据的反馈。
你将负责
- 负责 C 端产品的移动端和web端的产品核心体验设计;
- 梳理产品核心功能的相关信息架构,保证后续能力可扩展、可复用;
- 面对复杂、模糊或目标不清晰的需求,主动定义问题、提出假设、拆分优先级,并输出可验证的 MVP 方案;
- 参与产品功能核心链路的体验设计与优化;
- 与产品、运营、销售、研发共同讨论关键业务路径,能够基于用户、数据、成本和业务目标提出不同观点并推动决策;
- 深入理解用户在产品使用过程中的真实任务与阻碍,提出体验优化方案;
- 与产品、研发共同定义关键行为节点和体验观察点,有数据敏感度;
- 完成高质量交互、UI、状态设计、响应式适配、国际化适配和设计交付;
- 参与上线 QA、体验复盘和设计资产沉淀,推动产品持续迭代;
我们希望你具备
- 5 年及以上产品设计经验,有 C 端、Marketplace、电商、内容社区、本地生活、社交、工具类或交易平台经验优先;
- 独立负责过复杂产品或独立业务线,推动产品设计落地;
- 具备扎实的交互设计、信息架构和 UI 设计能力,能独立负责从需求理解到上线迭代的完整项目;
- 能够从用户任务和行为路径出发思考问题,而不是只从页面模块出发;
- 有较强的逻辑表达、方案对比和跨团队协作能力,能主动和产品讨论问题定义与方案取舍;
- 能清晰表达设计判断,敢于和产品讨论甚至挑战方案,但能够基于事实、用户、数据和业务目标推进共识;
- 熟悉移动端和 Web 端设计规范,具备响应式、多语言、长文本、异常状态等复杂场景设计意识;
- 熟练使用 Figma 等设计工具,有组件化设计和设计系统协作经验;
- 对 AI 工具有持续探索欲,能够主动将 AI 应用于用户研究、竞品分析、信息架构、内容生成、原型构建、交付提效和设计流程优化。
加分项
- 有英语口语沟通能力,能够参与跨国会议或阅读海外用户与业务资料;
- 有中东、欧美、拉美等海外市场产品经验,理解当地用户在语言、信任、联系方式、支付、隐私和内容偏好上的差异;
- 有 RTL / 阿拉伯语、多语言、多币种、多地区产品设计经验;
- 有搜索、推荐、发布、交易、支付、聊天或内容审核相关经验;
- 有用户访谈、可用性测试、行为数据分析和体验复盘经验;
- 有 AI 原型、AI Coding、自动化设计工作流或复杂交互 Demo 制作经验。
关于岗位
负责公司面向中东、拉美等市场的本地生活 / 分类信息平台,覆盖车、房、二手、招聘等场景。
重点负责产品 C 端核心体验和账户体系建设,包括登录注册、个人中心、身份认证、内容发布与管理、消息、支付、订单等能力。有机会参与产品各类核心功能模块的体验能力的持续演进。
我们希望你既有 C 端产品体验感,也能处理复杂的信息架构和多状态流程;既能做出清晰、可信、易用的界面,联动上下游角色推动产品上线获得用户和数据的反馈。
你将负责
- 负责 C 端产品的移动端和web端的产品核心体验设计;
- 梳理产品核心功能的相关信息架构,保证后续能力可扩展、可复用;
- 面对复杂、模糊或目标不清晰的需求,主动定义问题、提出假设、拆分优先级,并输出可验证的 MVP 方案;
- 参与产品功能核心链路的体验设计与优化;
- 与产品、运营、销售、研发共同讨论关键业务路径,能够基于用户、数据、成本和业务目标提出不同观点并推动决策;
- 深入理解用户在产品使用过程中的真实任务与阻碍,提出体验优化方案;
- 与产品、研发共同定义关键行为节点和体验观察点,有数据敏感度;
- 完成高质量交互、UI、状态设计、响应式适配、国际化适配和设计交付;
- 参与上线 QA、体验复盘和设计资产沉淀,推动产品持续迭代;
我们希望你具备
- 5 年及以上产品设计经验,有 C 端、Marketplace、电商、内容社区、本地生活、社交、工具类或交易平台经验优先;
- 独立负责过复杂产品或独立业务线,推动产品设计落地;
- 具备扎实的交互设计、信息架构和 UI 设计能力,能独立负责从需求理解到上线迭代的完整项目;
- 能够从用户任务和行为路径出发思考问题,而不是只从页面模块出发;
- 有较强的逻辑表达、方案对比和跨团队协作能力,能主动和产品讨论问题定义与方案取舍;
- 能清晰表达设计判断,敢于和产品讨论甚至挑战方案,但能够基于事实、用户、数据和业务目标推进共识;
- 熟悉移动端和 Web 端设计规范,具备响应式、多语言、长文本、异常状态等复杂场景设计意识;
- 熟练使用 Figma 等设计工具,有组件化设计和设计系统协作经验;
- 对 AI 工具有持续探索欲,能够主动将 AI 应用于用户研究、竞品分析、信息架构、内容生成、原型构建、交付提效和设计流程优化。
加分项
- 有英语口语沟通能力,能够参与跨国会议或阅读海外用户与业务资料;
- 有中东、欧美、拉美等海外市场产品经验,理解当地用户在语言、信任、联系方式、支付、隐私和内容偏好上的差异;
- 有 RTL / 阿拉伯语、多语言、多币种、多地区产品设计经验;
- 有搜索、推荐、发布、交易、支付、聊天或内容审核相关经验;
- 有用户访谈、可用性测试、行为数据分析和体验复盘经验;
- 有 AI 原型、AI Coding、自动化设计工作流或复杂交互 Demo 制作经验。
设计实习生,你将与资深设计师和产品团队紧密合作,参与实际项目,弥补经验空缺,从理论到实践的工作模式转变。
岗位职责:
1. 负责日常线上/线下平面物料延展,以及市场推广所需的Banner、H5页面、社交媒体图片、活动主KV等创意设计。
2. 参与公司品牌相关的物料设计,如PPT模板、宣传册、海报等。
3. 为团队提供所需的设计素材整理与切图输出等工作。
4. 辅助团队完成设计校验以及规范梳理。
任职资格
任职要求:
1. 设计相关专业在校生(大三、大四或研究生优先)。
2. 熟练掌握Sketch、Adobe Creative Suite(如PS, AI, XD)等主流设计工具。
3. 对平面设计原则有基本了解,关注设计细节和设计趋势。
4. 具备良好的审美、色彩感和版式设计能力。
5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神。
- 请务必在申请时附上个人作品集。工作职责
设计实习生,你将与资深设计师和产品团队紧密合作,参与实际项目,弥补经验空缺,从理论到实践的工作模式转变。
岗位职责:
1. 负责日常线上/线下平面物料延展,以及市场推广所需的Banner、H5页面、社交媒体图片、活动主KV等创意设计。
2. 参与公司品牌相关的物料设计,如PPT模板、宣传册、海报等。
3. 为团队提供所需的设计素材整理与切图输出等工作。
4. 辅助团队完成设计校验以及规范梳理。
任职资格
任职要求:
1. 设计相关专业在校生(大三、大四或研究生优先)。
2. 熟练掌握Sketch、Adobe Creative Suite(如PS, AI, XD)等主流设计工具。
3. 对平面设计原则有基本了解,关注设计细节和设计趋势。
4. 具备良好的审美、色彩感和版式设计能力。
5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神。
- 请务必在申请时附上个人作品集。
1.负责日常包装设计相关项目推进、审核沟通、指导外包、及包装印刷落地的全流程工作2.负责重点包装项目的实际设计工作、以及系列包装体系的建设工作3.负责自营品牌形象相关设计工作,以及品牌形象建设与维护4.探索AIGC工具在自营品牌包装视觉创意中的应用,利用AI辅助生成多版视觉方案并快速验证用户偏好,提升包装设计迭代效率。
1.负责双足、轮足和四足机器人产品的工业外观设计(ID),包括整体造型、细节处理和配色方案。
2.深入理解产品功能和用户需求,将工程、技术和美学完美结合,设计出既美观又实用的机器人产品。
3.参与产品的概念设计、草图绘制、3D建模和渲染,并输出高质量的设计效果图。
4.与硬件工程师、结构工程师和用户体验设计师紧密协作,确保设计方案的可行性、可制造性和用户友好性。
5.负责设计评审和样机跟踪,确保产品量产后能高度还原设计效果。
6.持续关注机器人行业的设计趋势和前沿技术,将创新理念融入到产品设计中。
平头哥-DFT设计/DFT CAD开发高级工程师/专家-北京
The candidate is expected to be responsible for following tasks:
- Participate in complex Chip DFT/DFD feature and architecture definition
- Implement DFT function including SCAN, Boundary SCAN, MBIST, Analog Macro test logic
- Generate DFT related timing constraints and work for timing closure
- Develop and verify high coverage and cost effective test patterns for the production test
- Design, implement and verify other DFX (debug, characterization, yield etc) feature
- Evaluate and establish the advanced DFT/DFD tools and flow as DFT CAD
1. 负责服务器集群(Linux/Unix)的安装配置、维护监控、调优及排除故障等;
2. 负责作业调度系统的配置、维护、优化与管理;
3. 负责EDA工具的安装、License管理、版本升级、使用支持及知识库维护;
4. 负责NetApp统一存储系统的运维与优化;
5. 负责芯片核心知识产权数据(RTL、GDSII、IP等)的全生命周期安全管控;
6. 负责服务器、存储、EDA license等资源的监控、使用率分析及成本控制。
