薪酬概览
平均月薪
¥10500
中位数 ¥10000 | 区间 ¥8600 - ¥12400
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
100% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
5月新增岗位
30
对比上月:岗位减少3
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 15 | 50% |
| 不限经验 | 15 | 50% |
热招职位
*美术设计类职位投递请务必上传作品集!
职位描述:
1、负责游戏内主角、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;
2、与相关部门配合协同参与设计。
任职要求:
1、动画、数媒、美术类相关专业,熟练掌握3DMax或MAYA,有Unity3D/UE引擎使用经验;
2、熟悉事物的运动规律,了解骨骼绑定及运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
3、熟悉两足、四足及多足角色的动画制作,熟悉飘带运动的动画制作;
4、游戏物体模型角色和各类动作设计与制作,达到流畅、合理有创意;
5、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享。
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1、负责游戏内主角、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;
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1、动画、数媒、美术类相关专业,熟练掌握3DMax或MAYA,有Unity3D/UE引擎使用经验;
2、熟悉事物的运动规律,了解骨骼绑定及运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
3、熟悉两足、四足及多足角色的动画制作,熟悉飘带运动的动画制作;
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1、负责地瓜机器人官方网站、开发者社区网站、品牌活动专题页面的视觉设计、交互优化工作,把控官网整体品牌视觉调性,统一全网品牌视觉规范,提升品牌专业性、传播性与用户浏览体验。
2、负责机器人开发平台、web端开发工具、后台管理系统等工具类产品的UI视觉与交互全流程设计,覆盖机器人开发、调试、部署、运维全业务场景。
3、深度参与B端工具产品需求调研、业务梳理、需求评审,针对机器人开发、算法调试、设备管理、用户中心等专业场景,输出交互流程图、高保真原型、界面视觉方案、操作流程规范,简化用户操作路径,提升工具使用效率。
4、独立搭建并持续迭代Web端、工具类产品的设计组件库、交互规范、视觉设计系统,统一官网、社区、开发平台、工具软件的视觉风格与交互逻辑,大幅提升产品迭代与研发落地效率。
5、跟进设计落地全流程,对接前端研发团队,完成设计走查、还原度验收,协同解决适配兼容、交互落地问题,持续迭代优化产品体验。
7、跟踪B端工具产品、科技类官网、机器人一站式开发平台的设计趋势,结合机器人行业业务特性沉淀设计方法论,支撑产品体验持续升级与品牌视觉迭代。
1.负责原创IP形象及潮玩产品的创意设计,可独立完成角色设定、概念草图到3D立体化方案呈现过程。
2.精准把握市场和产品流行趋势,参与创意策略的研讨和规划提案,兼顾美学与产品商业思维,对最终新品上市负责。
3.独立完成设计提案、效果图、三视图及必要的工艺/材质说明,配合 3D 建模、打样、修模、上色及供应链推进。
4.与产品、运营、生产等团队协作,跟进设计从创意到量产的落地过程,实现产品落地至封样。
5.关注潮玩、IP衍生品及消费市场趋势,持续探索新的产品创意、系列玩法及产品语言。
1. 有效把握策划和UE真正需求,设计出适合的视觉设计方案,并且能有不同于市面上同款游戏的创新方案。
2. 配合程序、动效、美术同学等多个岗位将设计方案落地。
3. 对游戏交互设计的原理有所了解,同时关注细节。
4. 能够有竞品分析的能力,并且能够注入更多自己的思考,为产品的设计方向提出一些见解。
中式服装设计师面议
1、设计的主要工作是根据公司的年度生产及销售计划,负责企业的产品研发,定期拿出有新意、有变化、有市场的产品设计,保证企业有较强的生命力和市场竞争力,力争完成公司的年度任务。
工作内容:
1、设计师只有在对服装市场.面料市场.辅料市场真正熟悉后,才有可能将服装的各种元素科学.合理.巧妙的组合在一起,设计出市场喜爱的好产品;
2、设计师除对专业熟悉外,还要把精力放在市场开发上,通过不同的渠道获得市场销售网络服装流行趋势的最新信息,并用这些信息来指导产品的设计;
3、设计师在专业以内,必须具有举一反三的能力,根据某一爆款,拿出若干类似的设计,该设计并不是外型的模仿,而是在消化理解,体会在原款的基础上,更强化、浓缩和突出原款的特点。风格、味道、使新的设计更完美,更具生命力、竞争力;
4、设计师必须有鲜明的设计理念,独特的见解,并能将其见解与本企业风格兼容、升华;
5、设计师必须有求新、求变、独树一帜的信念和能力,中式服饰是现代服饰的分支。设计人员必须对时装的概念和历史背景有较深的研究,才有可能设计出有心意内涵的服装;
6、充分研究中式服装文化内涵和历史演变过程,掌握历朝历代中式服装的变化和特点,结合设计人员的理念将其较好的溶入到设计中,真正做到古为今用,才有可能设计出引领时尚,具有生命力和竞争力的产品;
7、巧妙借用宫廷服饰和平民服饰的工艺方法,为现代时装增加亮点;
8、收集挖掘、研究少数民族服装服饰的特点,深入研究少数民族服装服饰的工艺特点,面料特色,图案特征,以及服饰的搭配方法,最大限度的为我所用;
工作内容:
1、图纸干净整洁,构图简洁,线条流畅;
2、文字要求与视觉效果一致;
3、注明所用面料并附料样;
4、注明特殊部位的工艺要求,或效果要求;
5、规定辅料或可使用辅料的范围;
职责三:设计师的日常职责工作内容:
1、按照设计总监的要求提交设计图纸;
2、根据公司的发展趋势进行市场调研,设计风格吻合的新颖款式;
3、和制版师充分沟通,在技术要求上和制版师达成意见统一;
4、设计师对自己设计的款式在生产大货时要跟踪了解,大货入库时要确认签字;
5、对公司外发绣花片回来后要及时根据自己的设计构思检查,合格的签字后由原料库入库,不合格的要联系工厂确定解决方案并报原料库备案(原料库以此作为是否付款凭证);
6、按时完成上级领导交办的其他临时工作;
职责四:和其他部门的协作工作内容:
1、参与技术部相关生产工艺的改进;
2、协助解决生产中出现的技术问题;
3、随时和销售人员了解新款的销售情况;
4、协助总检对公司产品整体质量的提升工作;
职责五:组织、参加公司的各项会议工作内容:
1、参加研发部每天班前工作会议;
2、积极参加研发部每周例会;
3、积极参加公司中高层管理月度会议。
权限:
1、对所设计之款式在制作过程中有检查权;
2、对大货生产技术有监督和建议权;
3、对设计款式的风格创意对销售人员有讲解义务。
任职资格:(以岗位的实际要求为标准)1、学历专业:大专及以上学历,服装设计及相关专业;
2、知识技能:熟悉中式服装设计;
3、相关履历:从事本行业工作五年以上经验;
4、综合素质:工作敬业,沟通协调能力;
5、性格潜质:周密、细致、思想活跃。
男装设计师面议
1、落实公司产品开发设计目标;负责制定公司产品每季度的设计方案与目标;按期完成目标任务;
2、把握流行趋势,负责每季服饰、款式的产品开发设计,对买版进行改良和完善工作;
3、负责服装拍摄前的搭配和配饰的选购;
4、负责对选料、用料、配色及物料搭配的确认;
5、负责对各款工艺、结构、绣花、印花、图稿、尺寸定位等效果的跟进、完善和审核;
6、负责头版生产工艺、版型的监控,提高样版效果合格率;
7、负责对每款齐色样版的制造跟进与确认,落实对大货下单资料、大货产前版、版型效果的审核;
8、每天汇报设计进度,版期跟进;向上级汇报月、周、日产品开发报表,及时修正偏离目标方向;
9、积极支持配合产品生产、品控、目录策划等,完善产品策划,品质控制等工作;
10、确保公司款式及工艺制作程序秘密不泄露;
11、以公司利益为重,监控好产品设计成本;
12、对产品设计目标的跟踪,量化,落实设计部每天完成设计任务;
13、以身作则带头遵守执行公司规章制度和纪律,履行岗位工作职责,建立健全的产品创新设计管理制度;完成产品开发任务;
14、具备良好的企业团队合作精神及抗压能力。
任职资格:
1、纺织、服装设计相关专业本科以上学历;
2、三年以上男装设计经验,具有服装设计师任职资格;
3、具有面辅料工艺、服装裁剪设计、服装生产工艺流程等相关专业知识;
4、了解服装市场,对服装流行趋势有敏锐触觉;
5、有较高的服装绘画技能,能够熟练运用ai、coreldraw、photoshop等电脑服装设计软件;
6、认同公司的企业文化和经营理念,具有较强的组织、协调、计划、执行能力,具有良好的团队精神。
设计总监面议
要求:年龄:30-45,性别不限教育背景:服装、服装设计专业专科以上学历。培训经历:管理学、管理技能开发、市场营销等方面的培训。经验:5年以上经验、3年以上管理工作经验。技能技巧:具有多年的设计经验,有独立承担业务项目;较强的沟通能力;优秀的信息分析能力,敏锐的市场眼观。态度:有出色的协调能力和组织能力。有较强的团队合作能力与沟通能力。
女装设计师¥8000-15000
1、依据公司品牌风格及定位,完成上级下达的各季产品开发计划任务;
2、与设计主管共同确定产品开发主题和产品企划;
3、调整并明确设计思路,绘制服装款式图并确定面辅料;
4、能从设计角度适当考虑产品批量生产的可行性,有效沟通与指导起样款的完成;
5、关注流行资讯,包括主题、流行色等岗位要求:
1、有4年以上品牌设计经验,对休闲品牌风格定位能有足够的思考;
2、熟悉面料,根据企划要求,把握公司主消费群体的需求,恰当地进行产品开发。
3、热爱服装专业,善于学习,上进心强。
岗位职责:
1、负责游戏中的角色,道具,发型的3d模型及绘制贴图工作;
2、负责游戏中的角色妆容,服装染色绘制工作。
任职要求:
1.有扎实的美术功底、色彩理论知识;
2.熟悉PS、Bodypanit、3D MAX、ZBrush,Substance Painter等3d模型制作相关软件;
3.有扎实的美术技术和良好的手绘能力;
4.执行力强,积极主动,在团队中有良好的适应性;
5.喜欢美妆,平时爱化妆,对时下流行趋势有一定的了解;
6.可以实习4个月以上优先;
7.简历中请附带个人作品。
岗位职责:
1、负责游戏中的角色,道具,发型的3d模型及绘制贴图工作;
2、负责游戏中的角色妆容,服装染色绘制工作。
任职要求:
1.有扎实的美术功底、色彩理论知识;
2.熟悉PS、Bodypanit、3D MAX、ZBrush,Substance Painter等3d模型制作相关软件;
3.有扎实的美术技术和良好的手绘能力;
4.执行力强,积极主动,在团队中有良好的适应性;
5.喜欢美妆,平时爱化妆,对时下流行趋势有一定的了解;
6.可以实习4个月以上优先;
7.简历中请附带个人作品。
1、支持线下终端SI标准设计,完成基于SI的终端店面建店的设计、流程把控。对终端店面、4s店设计、终端环境设计有较为深入的研究,思路清晰,具有较高的专业技术知识水平,熟悉材料,熟悉国内设计施工规范、工艺流程、材料运用和成本分析;
2、准确把握设计方向与设计方案交付质量的监督与把控。能够做到中大型项目的设计和流程管理;
3、可协助上级独立完成空间设计工作,并具有良好的团队合作精神,有强烈的服务意识和传授知识、有优秀的职业操守,较强的组织协调与设计能力,勇于承受压力和接受挑战;
4、从公司角度考虑设计的可行性和优秀成本控制能力,以及供应商管理能力;
5、有良好创意能力,设计品位和艺术修养,熟悉最新国际视觉表现技术手段,能敏锐掌握设计趋势。
1.根据游戏世界观设计游戏中的主角、怪物、boss造型设计、场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制等;
2.项目风格:战争PVP MMO;
3.入职1V1导师手把手带教做项目。
What you will do
1.项目调研
2.综合运用Ai、3D以及手绘等手段进行设计探索
What you might get
1.深入机器人、人工智能领域的机器人产品部门实习机会;
2.与robotics专家们、结构工程师们合作,思维产生激烈碰撞的仓新环境;
3.有机会参与令人激动的下一代人形机器人的本体设计和开发工作,获得相关经历。
internship时长:3-6个月
