薪酬概览
平均月薪
¥29000
中位数 ¥25000 | 区间 ¥23400 - ¥34600
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
57.1% 人群薪酬落在 15-30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
10月新增岗位
8
对比上月:岗位新增2
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 5 | 71.4% |
| 3-5年 | 2 | 28.6% |
热招职位
1、负责智能穿戴产品的硬件整体架构设计与方案选型,包括主控芯片、射频方案、电源管理等核心模块的技术评估与方案定义。
2、主导产品从 工程验证→ 设计验证→ 生产验证→ 量产各阶段的硬件设计评审、问题定位与设计优化,确保产品顺利量产。
3、解决产品开发过程中的关键技术难题,包括功耗优化、信号完整性(SI/PI)、EMC/EMI等,持续提升产品竞争力。
4、与结构、软件、测试、供应链、生产制造等团队紧密协作,推动硬件设计方案的有效落地,确保产品按时、高质量交付。
5、持续跟踪智能穿戴行业技术发展趋势和竞品动态,参与新技术预研和专利布局,为公司产品规划提供技术输入。
1独立确定产品风格框架、交互方案及UI设计需求;
2.在2D绘画软件中绘制游戏UI及其相关物件和图标的线稿;
3.对绘制完成的线稿进行上色,优化用户界面操作体验;
4.设计界面动画效果表现方案;
(1)具备良好的用户和行业洞察能力,能根据用户画像(购买喜好、消费力等),洞察商品机会点,确保开发商品的畅销度和品质把控,对生意结果负责。
(2)了解市场及竞品变动,熟悉上游供应链及品类特性,能够挖掘并开发有竞争力及差异化商品。
(3)负责制定品类全年目标及产品策略,通过产品规划及及销售策略制定,确保货品竞争力,对销售额及利润负责。
(4)制定产品的落地计划,包括产品设计,成本谈判,开发打样等,统筹开发项目流程,并对结果负责。
任职资格:
(1)本科及以上学历,同等岗位5以上工作经验,具有产品规划、产品开发、产品运营等工作经验。
(2)具备较强的消费者洞察力,市场分析能力和数据分析能力。
(3)有经营思维及品类规划能力,擅长品类规划和货价管理,对于商品全生命周期及供应链有自身的见解及想法。
(4)良好的商务谈判及沟通能力,具有横向项目及团队管理经验。
(5)富有开拓精神集持续学习能力,敢于接受挑战,作风正派,简单正心,具备较强的职业操守。
1.根据项目需求设计2D角色概念,为项目提供原创且富有创造力的想法与方案;
2.与策划、3D协作,参与策划与3D制作环节过程中的反馈与迭代跟进,确保设计最终落地质量。
1.有大型知名游戏项目动效设计经验,作品集质量突出;
2.熟悉动效性能优化技巧,有成功优化案例;
3.熟悉Unity、3D软件为加分项。
1.设计并完成二次元3D角色的剧情动画、演出表演、角色表情的制作;
2.根据策划案脚本或分镜,搭建制作剧情类动画;
3.在引擎内对镜头和动画的完成效果进行打磨调优,细化微表情和人物情绪。
1.有MMORPG或写实风格3A项目动画制作经验,熟悉PBR流程与动作捕捉数据修复者优先;
2.掌握Houdini等动力学插件,能独立完成布料/毛发等辅助动画制作;
3.具备影视级动画审美能力,曾主导过角色表演类动画设计(如剧情过场动画);
4.熟悉次世代角色绑定规范,有完整角色动画生产线搭建经验;
5.能适应短期高强度压力,有成功保障项目按时上线案例者优先。
六神品牌设计面议
1、视觉创意全案输出:独立负责品牌及产品全场景视觉设计工作,主导美妆、快消品类核心视觉内容创作,包含产品KV、品牌代言人KV、活动主视觉、电商首页/详情页、线下物料等全品类平面设计,同时可独立完成短视频创意脚本、拍摄分镜设计,保障品牌视觉统一、高级、贴合市场审美。
2、设计项目统筹落地:统筹品牌营销全周期设计需求,涵盖新品上市、大促活动、品牌传播、线下推广等各类营销项目,制定设计排期、把控设计质量与落地效果,高效完成节点交付,支撑品牌营销活动顺利落地。
3、跨部门协同沟通:对接市场、产品、运营、媒介等多部门,精准拆解各业务端设计需求,梳理需求细节、对齐创意方向,高效推进设计项目落地;同时对接外部摄影师、修图师、视频制作团队等供应商,统筹外拍、制作全流程,把控出品质量与成本。
4、品牌视觉体系维护:遵循品牌VI视觉规范,持续优化美妆快消产品视觉呈现风格,跟进行业流行设计趋势、竞品视觉体系,迭代品牌视觉内容,保持品牌视觉的市场竞争力与统一性。
5、基础团队支持管理:作为初级管理岗,协助上级梳理部门设计工作流程,指导初级设计师完成基础设计工作,审核日常常规物料设计,沉淀优质设计案例与素材库,提升团队整体工作效率。
1.负责游戏内,场景大地图和战斗关卡地编的制作,并且能跟进供应商的反馈和产出,.
2.能根据策划的初步的文档指引,通过AI辅助设计,和玩法白模指引初步并且快速制作美术版本的初版资产,熟悉AI工作流,并通过AI设计氛围指引和白模,相互配合最终达到最好效果。
3.对所在模块的场景模型相关工作内容,根据该模块的要求进行规范化处理,包括但不仅限于各类文件命名路径配置的正确性、性能优化、维护等;
4.根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果
1. 与策划紧密沟通,推动和设计各系统的UI视觉设计包装方案,并且跟进程序、动效、美术同学等多个岗位将设计方案完整落地。
2. 明确梳理整体界面系统标杆及规范,并可以对团队内做明确的风格指引。
3. 对游戏交互设计的原理有所了解,同时在设计中关注交互细节。
4. 能够有市场玩家体验的分析的能力,并且能够注入更多自己的思考,为产品的设计方向提出专业建议。
1. 协助设计师完成日常设计任务,包括素材收集与初步
2. 配合团队完成设计方案修改优化,跟进设计反馈并调整方案
3. 使用设计软件制作视觉元素
4. 参与创意讨论会议,整理会议纪要并输出设计方向建议
5. 维护设计文件资源库,确保项目资料的分类归档准确
6. 学习行业设计规范,应用设计理论提升项目执行质量
职位要求:
1. 本科及以上学历在读,视觉传达、数字媒体或相关设计专业优先
2. 掌握基本设计原理与色彩理论,具备视觉表现基础能力
3. 熟练运用设计工具及软件操作
4. 具备良好审美能力与细节把控力,能理解设计任务需求
5. 有设计项目实践或作品集者优先考虑
6. 每周能保证3天以上到岗,实习期不低于3个月



