薪酬概览
平均月薪
¥32800
中位数 ¥37500 | 区间 ¥25000 - ¥40600
数据来源:谈职全网15份招聘数据;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
53.3% 人群薪酬落在 >30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
6月新增岗位
5
对比上月:岗位减少5
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 不限经验 | 5 | 100% |
热招职位
1. 完成概念车与量产车的整车内/外饰与细节造型的设计创意方案与实施;
2. 与团队合作制定造型策略,探究汽车造型趋势,完成概念车与量产车的整车/外饰与细节造型的设计创意方案与实施;
3. 与内部团队和工程、市场团队共同推动解决设计问题;
4. 配合并指导模型师进行3D数字模型及实体模型的制作和把控;
5. 持续研究未来设计趋势;
6. 协调解决造型设计开发中遇到的技术问题。
1. 协助设计师完成各类平面设计项目,包括但不限于宣传海报、宣传长图、PPT美化、活动易拉宝、展会展板等的设计工作,确保设计作品符合品牌风格和项目要求。
2. 负责收集和整理设计相关的素材,如图片、文字、字体等,建立并维护素材库,为设计工作提供丰富的资源支持。
3. 参与设计项目的前期调研和策划工作,了解客户需求,提出合理的设计建议和创意方案,协助团队制定设计策略。
4. 协助完成设计文件的排版、校对和输出工作,确保设计文件的质量和准确性,满足印刷或数字媒体发布的要求。
5. 跟踪设计项目的实施过程,与相关部门(如市场、销售、生产等)保持良好的沟通和协作,及时解决设计过程中出现的问题,确保项目按时、高质量完成。
- 核心 IP 与微架构设计: 借助 AI 编码助手,参与基于开源 RISC-V 内核的 DSP 扩展、向量处理器(Vector Processor)以及轻量级 NPU 的微架构设计与 RTL 代码开发。
- 定制化指令集扩展(ISA Extension): 扩展指令集并开发针对特定算法的硬件加速模块,具体包含以下方向的逻辑实现与验证:
- 信号处理与解算: FFT 硬件加速、FMCW(调频连续波)雷达信号处理。
- 电机控制: 电机 FOC 算法中的 Clark/Park 变换硬件化、位置正交编码器接口设计、LDC(电感数字转换)传感器解算逻辑。
- SoC 验证与性能评估: 协助搭建软硬件协同验证环境,在定制化的 RISC-V SoC 平台上运行激光雷达校准及点云后处理算法,验证架构改进带来的性能提升。
- 微架构重构与时序收敛: 对 AI 生成的初始 RTL 代码进行人工审查、重构与极致优化,解决复杂的流水线冲突(Hazard)和跨时钟域(CDC)问题。
负责公司手机及周边产品包装全流程设计,涵盖内/外包装、礼盒等,从概念构思、方案输出到量产前设计确认全程把控
精通包装纸张、材料特性及结构设计,结合手机精密特性,选择适配材质与结构,兼顾防护、环保与成本
适配海外市场合规要求及文化偏好,优化包装视觉与多语言呈现
协同产品/营销部门,将品牌VI、产品卖点融入包装设计,助力终端转化,配合市场活动完成限定款包装设计
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作;
2.根据项目需求,完成高品质的特效;
3.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果;
4.结合次世代制作技术与审美趋势来探索特效设计制作。
1.参与过国际3A级项目,有高质量动作作品集展示;
2.有武术、表演、运动等相关背景,对动作表演有深刻理解;
3.能独立完成从动作设计到引擎实现的全流程工作;
4.拥有个人优秀的动作设计作品集,展示出高水平的动画制作能力。
1。负责手机 AIOT产品包装的整体设计,包括概念创意,视觉表现及材料选择;
2。参与产品生命周期中的包装设计各个环节,确保设计符合区域市场需求并提升用户体验;
3。跟踪行业趋势,进行竞品分析,持续优化产品包装设计方案;
4。与营销,生产等部门协作,确保设计方案的准确实施及成本控制。
协助设计师完成外饰创意草图、效果图绘制,参与前期造型方案的创意发散
配合数字模型、实体模型评审,跟进造型细节的调整与优化迭代
参与行业设计趋势、竞品造型调研,整理创意参考素材与分析资料
支持项目日常文件管理、方案输出,配合跨部门的协同对接
任职资格:
2027 届本科及以上在校生,交通工具设计、工业设计、产品设计相关专业
具备扎实的手绘与数位板绘图能力,对汽车造型比例、曲面审美有清晰判断
熟练使用 Photoshop 等设计软件,掌握 Alias、Blender 等三维工具者优先
热爱汽车设计,主动敢创,具备良好的沟通能力与团队协作意识
1.有MMORPG或写实风格3A项目动画制作经验,熟悉PBR流程与动作捕捉数据修复者优先;
2.掌握Houdini等动力学插件,能独立完成布料/毛发等辅助动画制作;
3.具备影视级动画审美能力,曾主导过角色表演类动画设计(如剧情过场动画);
4.熟悉次世代角色绑定规范,有完整角色动画生产线搭建经验;
5.能适应短期高强度压力,有成功保障项目按时上线案例者优先。
六神品牌设计面议
1、视觉创意全案输出:独立负责品牌及产品全场景视觉设计工作,主导美妆、快消品类核心视觉内容创作,包含产品KV、品牌代言人KV、活动主视觉、电商首页/详情页、线下物料等全品类平面设计,同时可独立完成短视频创意脚本、拍摄分镜设计,保障品牌视觉统一、高级、贴合市场审美。
2、设计项目统筹落地:统筹品牌营销全周期设计需求,涵盖新品上市、大促活动、品牌传播、线下推广等各类营销项目,制定设计排期、把控设计质量与落地效果,高效完成节点交付,支撑品牌营销活动顺利落地。
3、跨部门协同沟通:对接市场、产品、运营、媒介等多部门,精准拆解各业务端设计需求,梳理需求细节、对齐创意方向,高效推进设计项目落地;同时对接外部摄影师、修图师、视频制作团队等供应商,统筹外拍、制作全流程,把控出品质量与成本。
4、品牌视觉体系维护:遵循品牌VI视觉规范,持续优化美妆快消产品视觉呈现风格,跟进行业流行设计趋势、竞品视觉体系,迭代品牌视觉内容,保持品牌视觉的市场竞争力与统一性。
5、基础团队支持管理:作为初级管理岗,协助上级梳理部门设计工作流程,指导初级设计师完成基础设计工作,审核日常常规物料设计,沉淀优质设计案例与素材库,提升团队整体工作效率。
1.负责游戏内,场景大地图和战斗关卡地编的制作,并且能跟进供应商的反馈和产出,.
2.能根据策划的初步的文档指引,通过AI辅助设计,和玩法白模指引初步并且快速制作美术版本的初版资产,熟悉AI工作流,并通过AI设计氛围指引和白模,相互配合最终达到最好效果。
3.对所在模块的场景模型相关工作内容,根据该模块的要求进行规范化处理,包括但不仅限于各类文件命名路径配置的正确性、性能优化、维护等;
4.根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果
1. 与策划紧密沟通,推动和设计各系统的UI视觉设计包装方案,并且跟进程序、动效、美术同学等多个岗位将设计方案完整落地。
2. 明确梳理整体界面系统标杆及规范,并可以对团队内做明确的风格指引。
3. 对游戏交互设计的原理有所了解,同时在设计中关注交互细节。
4. 能够有市场玩家体验的分析的能力,并且能够注入更多自己的思考,为产品的设计方向提出专业建议。



