薪酬概览
平均月薪
¥14300
中位数 ¥16000 | 区间 ¥11200 - ¥17500
数据来源:谈职全网10份招聘数据;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
60% 人群薪酬落在 15-30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
6月新增岗位
8
对比上月:岗位减少23
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 2 | 28.6% |
| >10年 | 5 | 71.4% |
热招职位
1.根据项目需求,负责产品SLG相关玩法的核心系统设计与体验传达,与制作人讨论制定系统框架。
2.负责核心系统、玩法功能的设计、制作、推进、验收和调优,确保策划方案高效落地实施,把控系统功能的整体体验。
3.关注单机历史模拟类游戏、三国题材策略类游戏,基于体验对系统功能进行持续的优化和迭代,建立项目的体验优势。
1、熟练使用常见3D、2D数据绘制软件;
2、掌握机械工程常见的加工工艺和材料特性,掌握机械原理,机械设计,几何公差互换性原理,材料力学等专业课程基础知识;
3、了解冲压、焊接、注塑等工艺基础知识,掌握结构件的制造及装配工艺要求,特别是铝合金铸造关键技术,如:压铸制造所涉及的热、凝固、卷气等模流分析相关知识,了解常见失效故障、缺陷及对策;
4、掌握铝合金、合金钢材料机械性能及本体取样等评价方法,了解壳体类机加工艺过程及控制要点,了解焊接、粘接,3D打印,粉末冶金,金属注塑等新工艺行业前沿信息,了解常见非金属材料基本特性;
5、本科及以上学历;
6、较好的沟通表达及逻辑思维能力,团队意识强。
1. 负责Q版、2D、修仙风格的游戏 UI 视觉设计与资源输出;
2. 根据策划需求或原型,完成主界面、系统页面、弹窗、HUD、图标、按钮、字体等设计;
3. 把控界面的信息层级、版式、易用性和风格统一性;
4. 维护 UI 视觉规范和资源输出标准,跟进切图、适配及游戏内还原;
5. 与策划、程序及相关美术岗位协作,及时响应需求和修改反馈,按时完成交付。
● 负责项目核心区域的场景地编设计、搭建与最终效果把控。
● 根据策划需求、原画设定及玩法目标,独立完成场景从初版搭建到高质量落地的完整制作。
● 针对重点模块开展专项攻坚,包括但不限于视觉表现提升、复杂场景问题解决、制作流程优化及性能平衡。
● 具备一定模型制作与资源整合能力,能够根据场景需求完成关键资产补充、调整与优化。
● 熟练使用UE5完成地形、植被、材质、灯光、氛围、后处理等场景内容搭建,并持续打磨场景表现。
● 能结合项目需求进行写实风格材质表现的制作、调整与优化,协同提升场景整体质感与统一性。
● 参与PCG/程序化辅助、模块化生产及AI辅助制作流程的探索与落地,提升场景开发效率与品质稳定性。
● 与策划、原画、TA、外包及相关协作团队紧密配合,推动场景标准建立与内容交付。
1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作;
2.根据项目需求,制定场景编辑的标准和流程,确保场景的质量与效率;
3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性;
4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅;
5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验;
6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。
1、本科以上学历,视觉传达、广告设计、艺术设计等设计相关专业,有优秀的作品集;具有2年以上品牌视觉/线下物料/视频制作/AIGC项目设计经验, 沉淀过工作流、方法论等;
2、熟练掌握当下业内图片与视频AI 工具,具备良好的品牌理解力与审美判断,具备一定的品牌理解力与审美判断
3、具有出色的视觉创意思维能力,具有较强的理解能力,思维活跃、善于创新
1、明确产品定位,理解产品风格,制作出符合要求的特效品质标杆;
2、确定各类环境特效和光效;
3、在Unity软件中制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果;
4、在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图;
5、制作界面相关特效。
1. 2027届应届毕业生,硕士及以上学历;车辆工程、人工智能、电气自动化、机械自动化、软件工程或相关专业;
2. 对汽车构造,电动汽车,增程汽车工作原理有一定了解;
3. 熟悉Matlab/Simulink/Python编程语言,具备良好的代码编写能力;
4. 具备良好的沟通协作能力,能够与不同职能团队高效配合,准确理解业务需求;
5. 有自驱力和责任心,能够在实习期内完成完整的技术方案设计与落地交付。
- 本科及以上学历,数字媒体/工业设计/动画/机械设计相关专业
- 熟练使用Blender/Maya/3ds Max等任一工具,能按工程图纸构建高精度设备模型
- 掌握拓扑优化、UV拆分、法线烘焙等工业化流程
- 能修改基础Shader,布局工厂级场景,符合真实物理尺度
- 掌握Unity URP/Unreal Lumen渲染管线,输出实时可视化效果,了解光照优化
- 熟悉相关设计软件
1、能独立负责符合项目风格调性和产品需求的场景设计工作,熟练掌握AI工具及3D辅助工具,熟知游戏美术设计到落地的全流程,对地编工作有足够的了解,做可落地的设计。
2、了解MMO游戏的玩法和运营模式,关注玩家体验和用户反馈,能够完成符合产品玩法需求且具有吸引力的场景设计。
3、能独立与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,高效、准确实现项目开发需求。
小学信息技术教师5-7K/月
到岗时间: 2026-08-25
1. 承担小学信息技术课程教学(编程/人工智能/信息素养等方向),开展创新性课堂设计。
2. 管理维护计算机教室、多媒体设备及校园网络系统。
3. 组织学生参与信息类竞赛(如编程比赛、机器人竞赛等)。
4. 协助开发校本数字化教学资源(课件、微课等)。
5. 有教学经验、持心理健康C证及以上者优先考虑。
有意者直接投简历,学校将对应聘资料进行审核,并组织面试。
1.推动和落实区域的市场布局和规划,完成所负责地域的市场开拓,确保达成业务目标;
2.完成所负责地域的客户关系维护工作,并提供多样化的产品组合满足客户需求;
3.在对市场深入研究的前提下不断发现新的金融业务和产品机会并配套完成项目操作;
4.对区域内的存量资产安全负主要责任,配合客服和资产人员做好客户关系维护活动。

