薪酬数据设计苏州电气设计经理
设计经理需求量小

苏州电气设计经理

统筹工业、建筑或能源项目的电气系统整体方案设计,运用高压配电、继电保护及BIM协同技术,确保系统安全可靠、能效达标且成本受控,支撑项目顺利通过验收并交付运营。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 江苏省
  • 湖南省

平均月薪

¥24900

中位数 ¥0 | 区间 ¥19300 - ¥30500

数据来源:谈职全网14份招聘数据;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

85.7% 人群薪酬落在 15-30k

TANZHI AI

简历不只是罗列信息,更要形成一个清晰的职业判断

当招聘无法快速判断你是谁时,再完整的经历,也只是信息。智能重构会统一主线与角色表达,让整份简历真正成立。

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

应届
3-5年
5-10年
>10年

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科
不限学历

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
7¥29000¥6800
75
7¥24100¥3800
58
5¥37500¥1700
40
5¥23300¥1500
40
5¥23600¥5700
18
5¥18000¥1800
14
5¥17700¥1800
5
5¥22400¥3200
3
14¥24900¥2200
0

市场需求

  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 江苏省
  • 湖南省

10月新增岗位

4

对比上月:岗位减少3

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
3-5年4
100%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

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不同城市的需求分析

电气设计经理岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地电气设计经理的招聘、薪资和就业数据。

#1 苏州
24.1%14 个岗位
#2 杭州
12.1%7 个岗位
#3 上海
12.1%7 个岗位
#4 长沙
8.6%5 个岗位
#5 温州
8.6%5 个岗位
#6 嘉兴
8.6%5 个岗位
#7 南京
8.6%5 个岗位
#8 深圳
8.6%5 个岗位
#9 无锡
8.6%5 个岗位
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陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
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热招职位

分镜师

苏州学历不限1年以下

岗位职责:

1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;

2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);

3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);

4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);

5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。

任职要求:

1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;

2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;

3、 业务技能过关,热爱游戏行业。

岗位职责:

1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;

2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);

3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);

4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);

5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。

任职要求:

1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;

2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;

3、 业务技能过关,热爱游戏行业。

3D角色

苏州学历不限1年以下

岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:

1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。

2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。

3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力

4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。

5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。

职位要求:

1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。

2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。

3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力

4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。

5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。

产品设计工程师(088707)

苏州本科及以上1年以下

新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。

3D动作设计师

苏州学历不限1年以下

岗位职责:

1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;

2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;

3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;

4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

任职要求:

1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;

2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;

3、有UE蓝图设计能力者优先;

4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

岗位职责:

1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;

2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;

3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;

4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

任职要求:

1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;

2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;

3、有UE蓝图设计能力者优先;

4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

产品设计工程师(088459)

苏州本科及以上1-3年

1. 新产品的评估, DFM方案提出。

2. 负责新产品的2D&3D输出,BOM的建立。

3. 根据客户提供的图面,提出可行性建议方案。

4. 熟练运用办公相关类软件,2d&3d绘图软件。

5. 对制造类相关材料有一定的了解。

6. 具备良好的沟通协调及丰富的产品失效分析能力。

7. 有一定的抗压能力及可配合加班

产品设计工程师(088708)

苏州本科及以上1-3年

新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。

3D动画师

苏州学历不限1年以下

岗位职责:

1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;

2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;

3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

任职要求:

1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;

2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;

3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

岗位职责:

1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;

2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;

3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

任职要求:

1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;

2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;

3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

1.根据游戏剧情脚本,独立完成分镜设计(定格画面+对话形式);

2.通过构图、表情、镜头语言等方式,清晰传递剧情情绪和叙事节奏;

3.配合策划团队,将文字剧情转化为可落地的视觉分镜方案;

4.后续根据项目需求,参与过场动画的前期设计和分镜绘制工作。

压力容器项目经理8000-15000元/月

苏州大专及以上5-10年

专业要求:相关专业,大专以上学历英语要求:英语读、写、听能力优秀岗位职责与要求:
1、精通压力容器换热器等非标产品制造的流程; 
2、熟悉压力容器换热器的GB150,151,ASME,TEMA,API,AD2000,PED等国内外规范;
3、能读懂国外客户的工程规定,有一定的工艺、焊接或设计等技术背景; 
4、与国外客户沟通,将客户的相关要求和信息传递到内部,同时将内部的意见与外购沟通反馈;
5、及时跟进项目生产进度,完成客户要求的项目进度周报月报,参与并主持项目的开工会和预检会,以及必要的技术沟通电话会等;
6、具有机械制造或者压力容器换热器制造有10年以上工作经验,2年以上项目管理经验;
7、思维灵活,能负责处理与客户的关系,保证工程质量, 降低项目成本;

移动终端软件工程师面议

苏州大专及以上1-3年

1发布过一款以上Android或Ios平台的手机或PAD应用;2有良好的编程风格及面向对象编程经验;3熟悉android或Ios体系结构,熟悉xml,http,TCP/IP,SOCKET等协议;4对数据结构、基本算法熟练掌握,并具备基本的算法设计能力;5具有优秀的职业素质,能够承受一定工作压力;能独立开发android或ios项目,有良好的适应能力和学习能力;6有javaweb开发者经验更优;

个贷客户经理

苏州学历不限1-3年

1.负责我行个贷业务(新一贷、抵押贷款、个人按揭贷款、个人消费贷款等)的拓展及发放;
2.负责我行个贷客户的业务咨询及办理;
3.负责为客户提供优质的贷前服务,回收贷款和控制贷款风险;
4.完成上级领导交办的其他工作。

公司业务团队副总经理

苏州学历不限1年以下

1、承担本部门下达的经营指标;
2、负责拓展并维护公司客户,提供专业金融服务,完成下达的工作任务;
3、牵头或参与产品开发、服务定制和交叉营销,为客户提供系统金融服务方案;
4、对固收类、结构化类、资本市场类业务有1-2个全流程承做经验;
5、对承做项目的质量和风险控制负责,对项目涉及的各类技术文件及商务合同进行审核;
6、完成上级领导委派的其他工作。