薪酬数据设计苏州包装产品设计
包装设计需求量小

苏州包装产品设计

包装产品设计是一项关键的职位,专注于创造令人难忘的产品包装。从功能性到美观性,这个职位需要将创意与商业需求相结合。包装产品设计师需要理解品牌的核心价值观,并通过精心设计的外包装来传达这些价值观。他们要考虑到产品的使用场景和受众的心理需求,以确保包装设计符合最终消费者的期望。同时,他们还需要在技术和材料的选择上有高度的专业知识,以确保包装的实用性和耐用性。包装产品设计师需要与其他团队成员密切合作,比如市场营销和销售团队,以确保包装设计与品牌战略一致,并有效地促进产品销售。通过创造出独特、吸引人的包装设计,包装产品设计师为品牌形象的塑造和产品销售的成功贡献了重要的力量。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 江苏省
  • 福建省
  • 山东省
  • 湖北省

平均月薪

¥12300

中位数 ¥12500 | 区间 ¥10000 - ¥14600

数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

40% 人群薪酬落在 15-30k

TANZHI AI

简历不只是罗列信息,更要形成一个清晰的职业判断

当招聘无法快速判断你是谁时,再完整的经历,也只是信息。智能重构会统一主线与角色表达,让整份简历真正成立。

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

应届
3-5年
5-10年

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
8¥18100¥1600
64
5¥16700¥1600
40
5¥14400¥2600
40
5¥12300¥2200
37
5¥10700¥6800
30
6¥7800¥1500
30
6¥7700¥2600
25
6¥10200¥1800
25
6¥9000¥2200
23
5¥12900¥5700
20

市场需求

  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 江苏省
  • 福建省
  • 山东省
  • 湖北省

10月新增岗位

5

对比上月:岗位减少1

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
5-10年5
100%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

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不同城市的需求分析

包装产品设计岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地包装产品设计的招聘、薪资和就业数据。

#3 东莞
8.3%6 个岗位
#4 宁波
8.3%6 个岗位
#5 武汉
8.3%6 个岗位
#6 济南
6.9%5 个岗位
#7 苏州
6.9%5 个岗位
#8 杭州
6.9%5 个岗位
#9 广州
6.9%5 个岗位
#10 上海
6.9%5 个岗位
#11 成都
6.9%5 个岗位
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陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
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热招职位

分镜师

苏州学历不限1年以下

岗位职责:

1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;

2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);

3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);

4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);

5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。

任职要求:

1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;

2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;

3、 业务技能过关,热爱游戏行业。

岗位职责:

1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;

2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);

3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);

4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);

5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。

任职要求:

1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;

2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;

3、 业务技能过关,热爱游戏行业。

3D角色

苏州学历不限1年以下

岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:

1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。

2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。

3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力

4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。

5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。

职位要求:

1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。

2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。

3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力

4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。

5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。

产品设计工程师(088707)

苏州本科及以上1年以下

新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。

3D动作设计师

苏州学历不限1年以下

岗位职责:

1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;

2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;

3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;

4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

任职要求:

1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;

2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;

3、有UE蓝图设计能力者优先;

4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

岗位职责:

1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;

2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;

3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;

4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

任职要求:

1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;

2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;

3、有UE蓝图设计能力者优先;

4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

产品设计工程师(088459)

苏州本科及以上1-3年

1. 新产品的评估, DFM方案提出。

2. 负责新产品的2D&3D输出,BOM的建立。

3. 根据客户提供的图面,提出可行性建议方案。

4. 熟练运用办公相关类软件,2d&3d绘图软件。

5. 对制造类相关材料有一定的了解。

6. 具备良好的沟通协调及丰富的产品失效分析能力。

7. 有一定的抗压能力及可配合加班

产品设计工程师(088708)

苏州本科及以上1-3年

新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。

3D动画师

苏州学历不限1年以下

岗位职责:

1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;

2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;

3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

任职要求:

1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;

2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;

3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

岗位职责:

1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;

2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;

3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

任职要求:

1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;

2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;

3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

1.根据游戏剧情脚本,独立完成分镜设计(定格画面+对话形式);

2.通过构图、表情、镜头语言等方式,清晰传递剧情情绪和叙事节奏;

3.配合策划团队,将文字剧情转化为可落地的视觉分镜方案;

4.后续根据项目需求,参与过场动画的前期设计和分镜绘制工作。

电梯维保工程师

苏州学历不限1年以下

暂无

财险苏州-团队渠道部/综合开拓部-销售支持岗6K-8K元/月

苏州学历不限1年以下

1. 依据总公司要求及分公司综拓业务预算达成路径,协助制定业务发展规划与预算指标,推动各项业务目标落地。

2. 负责业务结算,确保数据准确、流程及时规范。

3. 负责车险业务追踪、推动及跨部门沟通,做好销售节点管控。

4. 为销售队伍提供系统支持,开展机构业务督导,通过产寿联动、培训、激励等促进业务与队伍协同发展。

5. 编制业务追踪报表,跟踪预算达成进度,及时采取举措保障目标完成。

6. 负责分公司内务对接,按时完成分公司各类事宜,

7.完成领导交办的其他工作。

双语物理教师(优秀在职教师)15-25W/年

苏州本科及以上1-3年

到岗时间: 2026-08-15

应往届毕业生

1、国内985、211、师范类院校,QStop100院校毕业生优先

2、学科类竞赛获奖者优先

在职教师

1、完整一轮教学经验者优先

2、教学相关荣誉获得者优先

高中数学教师(应届生)10-15W/年

苏州本科及以上1年以下

到岗时间: 2026-08-01

岗位职责:


1. 熟悉教学大纲,了解教材编排体系,能根据学生实际情况因材施教,制定科学、有效的教学方案;


2. 帮助学生提高学习能力,养成良好的学习习惯;


3. 能积极参与教学模式创新和教学改革研究,引流本专业课程建设;


任职要求:


1. 热爱教育行业,具备良好的表达沟通技巧,教学方法灵活科学,善于和学生进行交流互动;


2. 能熟练运用现代信息技术手段进行教学,数学一般办公软件;


3. 本科及以上学历,具备相应学科教师资格证;