薪酬概览
平均月薪
¥6400
中位数 ¥0 | 区间 ¥4800 - ¥8000
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
100% 人群薪酬落在 0-8k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
7月新增岗位
2
对比上月:岗位新增1
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 3-5年 | 2 | 100% |
热招职位
岗位职责:
1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;
2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);
3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);
4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);
5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。
任职要求:
1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;
2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;
3、 业务技能过关,热爱游戏行业。
岗位职责:
1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;
2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);
3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);
4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);
5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。
任职要求:
1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;
2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;
3、 业务技能过关,热爱游戏行业。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:
1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。
2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。
3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力
4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。
5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:
1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。
2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。
3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力
4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。
5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。
新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。
岗位职责:
1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;
2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;
3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;
4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、有UE蓝图设计能力者优先;
4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
岗位职责:
1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;
2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;
3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;
4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、有UE蓝图设计能力者优先;
4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
1. 新产品的评估, DFM方案提出。
2. 负责新产品的2D&3D输出,BOM的建立。
3. 根据客户提供的图面,提出可行性建议方案。
4. 熟练运用办公相关类软件,2d&3d绘图软件。
5. 对制造类相关材料有一定的了解。
6. 具备良好的沟通协调及丰富的产品失效分析能力。
7. 有一定的抗压能力及可配合加班
新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。
岗位职责:
1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;
2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;
3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
岗位职责:
1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;
2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;
3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
1.根据游戏剧情脚本,独立完成分镜设计(定格画面+对话形式);
2.通过构图、表情、镜头语言等方式,清晰传递剧情情绪和叙事节奏;
3.配合策划团队,将文字剧情转化为可落地的视觉分镜方案;
4.后续根据项目需求,参与过场动画的前期设计和分镜绘制工作。
数字化平台运营薪资:15~25
1. 负责数字化业务项目的整体规划、执行和交付,确保项目按时、按质、按预算完成。
2. 协调跨部门资源,推动项目各阶段的顺利实施,解决项目中的问题和风险。
3. 制定项目计划,监控项目进度,定期汇报项目状态,确保项目目标的达成。
4. 与业务部门紧密合作,理解业务需求,确保项目成果符合业务预期。
5. 管理项目团队,指导团队成员的工作,提升团队整体效率和能力。
新媒体内容运营薪资:15000~20000
1、内容策略制定: 深入了解OTA平台业务及目标用户,制定与业务目标高度契合的新媒体内容策略,通过视频/图文形式,并融入用户增长和用户运营思维,设计内容增长链路。
2、了解新媒体运营平台的特性与机制规则,聚焦四大平台构建新媒体内容矩阵,并需与酒店、机票、火车票等业务场景紧密结合,并具备引导用户下载App或下单的转化能力,同时注重用户分层和精准触达。
3、 具备敏锐的市场洞察力和内容嗅觉,能够捕捉热点话题,策划并执行爆款内容策略,并利用爆款内容实现用户拉新和转化。
4、数据分析与优化: 跟踪分析内容数据,包括播放量、互动率、转化率、用户增长等关键指标,并根据数据反馈不断优化内容策略和创作方向,实现数据驱动的用户增长。
5、用户增长与运营: 结合内容策略,设计用户增长路径,通过内容吸引新用户,并通过精细化运营提升用户活跃度和留存率,最终实现用户价值的最大化。
6、团队管理与协作: 组建并管理内容创作团队,与设计、运营、BG等部门紧密合作,确保内容策略的有效执行,并协同推动用户增长目标的达成。
AI应用开发工程师薪资:15001~25000
1、针对业务场景结合AI技术进行创新升级,完成平台智能化转型和业务赋能2、引入创新技术和方法提升团队工作效能3、根据公司业务需求,负责产品研发的技术选型、架构搭建,对现有架构进行升级,分析现有系统的瓶颈,提高系统性能;
4、能够主导业务中台产品的功能模块设计、架构设计,并能最终实现;
5、参与核心功能模块的设计和开发。
6、抽象产品线的通用功能,和产品经理紧密配合,完成产品线可复用功能的抽象和下沉工作。并将成果对接产品线,支撑产线的发展;
7、积极了解业界发展、相关新技术及趋势,促进技术进步和创新;
1.负责分行各条线培训需求调研、年度培训计划制定、培训项目落地执行;
2.负责分行培训课程规划执行,针对训后结果进行管理、分析、检视、优化;
3.负责分行培训讲师管理及能力培养;
4.负责分行校招及社招人员培养,梯队的搭建和培养;
5.上级交办的其他事宜。

