深圳动画设计师
动画设计师是专门从事动画制作的创意人员。他们创造并设计角色、场景、动作、效果等,通过动画来讲述故事或传达信息。这个职位需要创意和艺术天赋,熟悉使用各种动画软件和工具,了解动画制作流程和技术,包括故事板的设计、角色建模、动画制作、渲染和后期制作。动画设计师在电影、电视、广告、游戏等行业中发挥作用,可以与团队合作,参与从概念到最终产品的制作过程,创造出引人入胜和令人难忘的动画作品。
薪酬概览
平均月薪
¥12200
中位数 ¥12500 | 区间 ¥9700 - ¥14700
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
50% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
4月新增岗位
31
对比上月:岗位新增1
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 5 | 100% |
热招职位
1.负责游戏外宣PV、商业化PV的动画表演设计、制作、监修;
2.与导演配合,负责与外部团队对接,对动画制作进行反馈和沟通;
3.跟进动捕,负责进行动捕资源的优化与整合。
1、5年以上蒙皮绑骨、动作制作经验,精通Blender、Unity、Unreal Engine或其他动画软件/物理引擎。熟悉动画、物理仿真与脚本开发,熟悉动捕数据清洗/优化、IK/FK解算及骨骼动回设计;
2、具备Python/C++编程能力,能开发自动化数据处理工具(如数据滤波、数据追踪、特征提取、批量编辑);
3、学握动画约束系统(骨骼约束、碰撞约束)与运动链(Rig)沟建方法,能优化动作稳定性与能量效率。
加分项
1、有机器人动作控制项目经验;
2、熟悉动作文件格式(BVH、CSV、FBX等)与物理仿真工具(如MuJoC0.PyBullet、Isaac Sim、RaiSim等),有能力承接数据接口需求;
3、具备跨团队协作经验,能高效沟通算法、硬件需求并推动技术整合。
投岗要求
1、附带绑骨动作作品(可观看动画的)链接或截图。
1.核心动作设计与制作,独立负责主角、重要Boss及精英敌人的核心动作设计(写实风格),从概念构思到最终引擎实现;
2.熟练使用3ds Max、UE等3D动作相关软件,能够独立完成整套角色的动作设计与制作;
3.对运动规律有深刻理解,对于格斗类游戏需要有相应的体验,对pose及节奏需要有精确极致的把控,对镜头与构图有一定的理解;
4.设计方面需要有较深的经验积累,善于通过POSE造型表达角色个性,有差异化设计的意识,设计兼具视觉冲击力、操作手感、技能清晰度和性能平衡的动作方案;
5.理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
1.根据原画制作高中低模贴图,确保模型的大型、结构及材质符合项目品质要求;
2.负责资源导入引擎后的材质球调试及贴图绘制工作,并在游戏里验收最终效果;
3.跟进外包制作反馈沟通,输出有效明确的修改意见;
4.进行版本缺陷验收修改及给出有效解决方案。
1.熟悉Houdini或其他DCC软件,能独立制作复杂的程序化特效资产;
2.具备Shader编程能力,了解GPU原理和渲染管线;
3.有UE5 Lumen、Nanite、MetaHuman等相关技术使用经验。
1.负责主导项目角色美术风格的定义、研发与实现。深入解构二次元面部美学与形体特征,制定从2D设计到3D模型的风格塑造及品质的美术效果提升方案,输出角色标杆;
2.主导二次元风格化渲染、材质表现(如PBR+NPR材质)等关键技术方案的预研、开发与落地;
3.负责对关键角色资产进行质量把关与效果评审,指导并赋能团队美术师;
4.深度参与角色设计、绑定、动画等环节的协同,提供专业的前置建议与解决方案。关注行业技术与艺术趋势,进行前瞻性技术预研与艺术风格探索。
1.负责1P枪械的基础动画设计,负责版本的橙红枪的检视与换弹的动画设计与制作;
2.负责Unity引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化;
3.负责枪械的绑定,以及各类道具的基础绑定。
1. 负责公司所有产品的UI视觉设计、遵循设计规范输出高质感、标准化的设计方案,保障产品整体视觉统一、体验流畅。
2. 熟练掌握主流AI设计工具,将AI设计贯穿日常全流程工作,能够搭建个人高效AI设计工作流,依托AI工具大幅提升设计产出效率与创意质感,配合团队完成AI设计方法论的落地复用。
3、结合用户使用场景、行业竞品趋势,持续优化产品界面视觉、操作交互细节,针对用户痛点输出优化方案,提升产品整体用户体验与视觉质感。 4 深度参与产品需求评审、方案讨论、设计输出、UAT,及时解决研发落地中的视觉、交互问题,保障项目高质量上线。
1.拥有UE4成熟FPS项目经验,完整跟进过上线UE产品最佳;
2.熟练使用AI软件,并应用在生产过程中;
3.具有一定的手绘能力,在特效设计,与特效序列图设计优先。
1.负责游戏大厅的动作、镜头设计与制作,涵盖局内氛围演绎及商业化皮肤展示动画等;
2.负责游戏内过场动画的设计与最终实现;
3.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。
1,围绕产品线CMF规划和策略,承接前置性CMF创新设计
2,高效高质量交付CMF概念样品、决策样品,推动设计决策;
3,交付具备90%量产性的CMF标准样品(包括颜色、质感、技术量产性等)
4,协同CMF量产技术团队和供应链,确保CMF价值落地达成;
设计师助理¥4000-6000
仁浠Raisy电子商务有限公司(深圳)正式成立于2015年初,归属于金源嘉集团旗下一个子公司。本公司拥有多年丰富的服饰类电商销售经验与一体化代理管理模式,公司现已拥有内部员工10多人和直属网络销售代理70多人。作为一个轻奢服饰买手电商平台,我们的宗旨是让每位客户在购买过程中体验到专属的服务与高品质的设计产品。现公司负责俩个自主品牌运营,设计开发及销售,女装品牌已经有成熟的运营和销售模式,也有一定知名度,品牌已和主流一二线明星深度合作。未来方向——线上线下双线合并、国际贸易方向发展。【工作内容】:核心:配合设计师完成所有设计任务及工作!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1.美术、平面设计、广告等相关专业,大学专科及以上学历;2.熟悉服装行业,工作认真勤奋;并能处理一些常用的平面图;3.精通常用的设计软件CDR、PS的操作,熟练使用常用办公软件;4.需具备良好的沟通和表达能力,较强的团队合作精神;【资格要求】1、学历不限,有1年以上女装的服装工作经验;有独立设计师品牌工作经验优先录取。
2、接受能力高,团队合作性强。
3、灵活!!!!!!!!!!!用脑!!!!!!!!!!!!!!!审美高!!!!!!!!!!!4、有性格的人优先录取!!!!!!!!!!


