广州用户体验官
用户体验官是负责优化和提升产品或服务用户体验的专业人员。他们通过深入了解用户需求、行为和反馈,与产品、设计、研发和运营团队紧密合作,帮助公司创造出符合用户期望的产品和服务。用户体验官利用用户研究、用户测试、数据分析等方法,不断收集和分析用户反馈,以改进产品界面、功能设计和交互流程,从而提升产品易用性、可访问性和用户满意度。他们关注用户感受,关注用户在产品或服务使用过程中的痛点和需求,为用户提供无缝、愉悦、高效的体验。用户体验官的目标是建立积极的用户情感和用户忠诚度,促进产品或服务的成功与发展。
薪酬概览
平均月薪
¥18200
中位数 ¥13000 | 区间 ¥13000 - ¥23300
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
66.7% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
6月新增岗位
8
对比上月:岗位减少2
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 5 | 71.4% |
| 1-3年 | 2 | 28.6% |
热招职位
1.独立完成手游及试玩 demo 的 3D 资产全流程制作,涵盖角色 / 怪物 / NPC、场景道具、载具等,严格适配 Unity 引擎与移动端性能规范。
2.运用 AI 工具实现制作全流程提效,沉淀可复用的 AI 工作流与规范,落地可量化的效率优化方案。
3.负责 Unity 引擎内资产的 Shader 调整、材质优化与性能调优,平衡美术效果与移动端运行效率。
4.负责外包资产全流程对接,含需求拆解、规范输出、进度跟进、品质管控与最终验收。
1.独立完成手游及试玩 demo 的 3D 资产全流程制作,涵盖角色 / 怪物 / NPC、场景道具、载具等,严格适配 Unity 引擎与移动端性能规范;
2.运用 AI 工具实现制作全流程提效,沉淀可复用的 AI 工作流与规范,落地可量化的效率优化方案;
3.负责 Unity 引擎内资产的 Shader 调整、材质优化与性能调优,平衡美术效果与移动端运行效率;
4.负责外包资产全流程对接,含需求拆解、规范输出、进度跟进、品质管控与最终验收。
1.独立完成 Unity 手游及试玩 demo 的 3D 动画全流程制作,涵盖角色 / 怪物 / 道具的动作设计、骨骼绑定、权重绘制,适配移动端性能与 Unity 引擎规范;
2.完成动画配套的基础特效制作,包括动作联动的技能、受击、场景动效,熟练使用 Unity 粒子系统,实现动画与特效的融合落地;
3.负责动画资源在 Unity 引擎内的调试、优化与全流程落地,配合团队完成需求对接与内容迭代。
1.负责 Unity、Cocos 引擎下试玩广告的粒子特效设计与开发;
2.配合美术、策划将创意转化为高质量可交互特效,参与创意构思并提供技术实现方案;
3.深度优化特效性能,严格控制内存与包体,保障多机型流畅运行;
4.研究材质、Shader 与渲染技术,搭建团队通用特效工具与材质库;
- 本科及以上学历,数字媒体/工业设计/动画/机械设计相关专业
- 熟练使用Blender/Maya/3ds Max等任一工具,能按工程图纸构建高精度设备模型
- 掌握拓扑优化、UV拆分、法线烘焙等工业化流程
- 能修改基础Shader,布局工厂级场景,符合真实物理尺度
- 掌握Unity URP/Unreal Lumen渲染管线,输出实时可视化效果,了解光照优化
- 熟悉相关设计软件
1. 负责Q版、2D、修仙风格的游戏 UI 视觉设计与资源输出;
2. 根据策划需求或原型,完成主界面、系统页面、弹窗、HUD、图标、按钮、字体等设计;
3. 把控界面的信息层级、版式、易用性和风格统一性;
4. 维护 UI 视觉规范和资源输出标准,跟进切图、适配及游戏内还原;
5. 与策划、程序及相关美术岗位协作,及时响应需求和修改反馈,按时完成交付。
职责要求:
1、配合主机厂同步设计汽车玻璃及其总成产品,提供电子数据,图纸以及其它设计文件;
2、负责完成报价资料的消化,出具报价消耗清单;进行技术评审,同客户技术交流,编制产品报价技术方案;
3、负责按技术标准及进度要求进行产品的同步设计,含技术交流、建数模、出二维图纸等;
4、负责组织设计评审并输出设计评审检查表、问题点清单、DFMEA、DVP、特殊特性清单等;
5、负责量产前所有的设计变更确认及发放;
6、参与客户装车技术评判,制定整改措施并跟踪落实。
岗位要求:
1、理工科专业本科及以上学历;
2、具备中级及以上三维软件(UG/CATIA等)操作能力,包含3D建模及2D图纸绘制;
3、CET-4及以上,具备英语口语能力者优先。
室内设计师(广州市设计院工程建设总承包有限公司)¥4500~5499元
1.对设计项目进行创意构思,同业主能较好的沟通;
2.室内方案及效果图设计,配合各专业开展施工图深化工作;
3.熟练操作CAD、PS、3Dmax、SKETCHUP等设计绘图软件,能独立完效果图制作,能操作word excel 等办公软件;
4.熟悉PPT设计方案汇报文件制作,将其设计意图向其讲解,完成设计概念、文案编写工作;
5.具有独立汇报方案能力,能够服务于项目全周期。
岗位要求
1、大学本科及以上学历,建筑学,环境艺术、室内设计学,建筑装饰学等室内相关专业
2.3年以上室内的设计从业经验;
3.有一定的创造力及构思能力,具有一定的项目管理能力;
4.能够适应快节奏的工作环境,同时高效地应对多个项目;
5.拥有良好的沟通能力,能理解洞察客户的需求,结合实际情况对方案效果进行有效把控;
6.具有较强的独立设计能力、创新能力,熟悉各种室内设计风格,精通施工工艺;
7.了解市场主流材料,能掌握市场流行趋势;
8.熟悉项目设计及执行相关流程,能独立负责项目跟进;
9.工作严谨细致、责任心强,具备良好的沟通协调能力、抗压能力,能适应项目型企业快节奏工作,严格遵守财务保密制度。
薪酬:税前月薪约4000-6000元,具体面议。
福利:按规定购买购五险一金。
工作作息:周一至周五正常工作制,周末双休。
工作地点:广州市越秀区建设六马路3号一建大厦。
1.负责游戏内,场景地编的制作能建立标杆效果,并且能跟进供应商的反馈和产出,.
2.能根据策划的初步的文档指引,原画设计,和玩法白模指引初步并且快速制作美术版本的初版资产,能够补足原画的细节设计,相互配合最终达到最好效果。
3.对所在模块的场景模型相关工作内容,根据该模块的要求进行规范化处理,包括但不仅限于各类文件命名路径配置的正确性、性能优化、维护等;
4.根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果
1、熟练运用各类AI绘画工具(如Midjourney、Stable Diffusion等),结合传统手绘能力,高效产出高质量的游戏角色、场景或宣传插画。
2、根据项目需求进行提示词(Prompt)的编写与优化,精准控制画面风格、构图及细节表现。
3、对AI生成的图像进行后期精修、润色与合成,确保作品符合商业交付标准及美术规范。
4、探索AI辅助工作流在前期概念设计阶段的创新应用,提升团队整体设计效率。
1.根据项目需求,负责产品SLG相关玩法的核心系统设计与体验传达,与制作人讨论制定系统框架。
2.负责核心系统、玩法功能的设计、制作、推进、验收和调优,确保策划方案高效落地实施,把控系统功能的整体体验。
3.关注单机历史模拟类游戏、三国题材策略类游戏,基于体验对系统功能进行持续的优化和迭代,建立项目的体验优势。
