成都特效设计师
特效设计师是一个专业的职位,通过擅长特效软件,如Adobe After Effects、Nuke、Houdini等,来创建电影、电视剧、广告和游戏中的视觉特效。这些特效可以包括爆炸、火灾、飞行、动画角色等。特效设计师需要与导演、摄影师和动画师合作,确保特效能够完美地融入到整个项目中。此外,特效设计师还需要对最新的特效技术和工具保持敏感,不断提升自己的技能。在这个职位上,创造力、技术娴熟以及团队合作能力都是非常重要的。特效设计师在影视行业中扮演着不可或缺的角色,为影视作品增添视觉上的震撼效果。
薪酬概览
平均月薪
¥15700
中位数 ¥0 | 区间 ¥11800 - ¥19600
数据来源:谈职全网10份招聘数据;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
50% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
11月新增岗位
8
对比上月:岗位新增4
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 1-3年 | 4 | 50% |
| 3-5年 | 4 | 50% |
热招职位
1.熟练使用unity3d引擎按照项目风格设计高品质技能特效、展示特效等;
2.与项目开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;
3.配合多方进行独立构思和设计表现探索和研发。
1.熟悉UE5开发次时代特效;
2.配合玩法设计规划同一产品风格下不同主题的特效视觉特征;
3.制作实现高表现力的游戏战斗相关特效;
4.负责英雄展示效果的特效把控,负责对接特效外包品质。
王者荣耀IP 3D英雄竞技对抗项目-高级角色动画设计师(战斗方向)
1.熟悉UE5动画蓝图工作流;
2.有TPS、动作游戏或多人竞技游戏开发经验;
3.对战斗动画、动作设计或角色表现有深入研究;
4.有个人作品、实验项目或持续学习习惯;
5.关注AI辅助创作流程,并愿意尝试新的制作方式。
王者荣耀IP 3D英雄竞技对抗项目-高级游戏特效设计师(战斗方向)
1.有TPS、动作游戏或多人竞技游戏开发经验;
2.熟悉Shader、材质或程序化特效制作流程;
3.对影视视效、动态图形设计或视觉叙事有深入研究;
4.有个人实验项目或持续学习习惯;
5.关注AI辅助创作流程,并愿意尝试新的制作方式。
1、需求理解与分析: 通过良好的沟通能力准确理解各业态餐饮商户(如正餐、快餐、奶茶、烘焙等)的设计需求与品牌调性;
2、小程序界面视觉设计: 独立负责餐饮商户小程序页面的图片设计与美化,包括但不限于: a.首页Banner、活动头图、优惠券图标等 b.菜单栏图标、菜品展示图、菜品详情页配图 c.营销活动专题页、优惠套餐展示图等3、跨部门协作: 与运营、开发团队紧密配合,确保设计稿的顺利落地,并对最终上线效果负责。
1.负责服务站的开站任务,包括现场勘测,平面设计、全套施工图设计和项目设计跟踪落地四个阶段。
2.负责项目管理的工作,包括单站项目及组内专项项目的管理和跟进。可有效的制定项目计划、推进项目进程和追踪项目结果,当多项目并进时,可合理安排时间保障项目的交付。
3.关注业务的变化,深挖业务痛点,用柔性设计提高生产力,驱动业务提效。
4.负责在设计过程中不断迭代规划设计标准;
5.其他专项以及整改工作。
平头哥-DFT设计/DFT CAD开发高级工程师/专家-成都
The candidate is expected to be responsible for following tasks:
- Participate in complex Chip DFT/DFD feature and architecture definition
- Implement DFT function including SCAN, Boundary SCAN, MBIST, Analog Macro test logic
- Generate DFT related timing constraints and work for timing closure
- Develop and verify high coverage and cost effective test patterns for the production test
- Design, implement and verify other DFX (debug, characterization, yield etc) feature
- Evaluate and establish the advanced DFT/DFD tools and flow as DFT CAD
1.负责UGC方向系统/玩法/编辑器的开发工作,包括但不限于逻辑功能的实现与优化;
2.根据需求制定合理的技术方案并能有效地进行开发落地并持续迭代维护并不断改善体验,优化性能;
3.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保需求按时高质量上线。
1、车间日常巡检及维护:落实责任区域设备的日常检查及维护;落实责任区域设备异常情况的维修,跟踪每日维修纸质记录的收集,归档至对应车间;并完成电子记录的填写2、计划性维护:每周提供责任区域设备临时性维护计划;按预防性维护计划对责任区域设备进行维护保养3、设备、设施改造及安装调试;参与车间小型设备改造;新购设备、设施安装调试;每周梳理责任区域备品、配件,提交采购申请和采购进度跟踪
1.负责 Unity、Cocos 引擎下试玩广告的粒子特效设计与开发;
2.配合美术、策划将创意转化为高质量可交互特效,参与创意构思并提供技术实现方案;
3.深度优化特效性能,严格控制内存与包体,保障多机型流畅运行;
4.研究材质、Shader 与渲染技术,搭建团队通用特效工具与材质库;
1.负责英雄联盟手游中展示界面(如英雄/皮肤展示界面等)的角色和环境特效设计与制作;
2.根据游戏世界观、角色设定及UI风格,创作符合产品调性的高品质动态特效,提升展示界面的视觉冲击力与沉浸感;
3.对于整体画面表现有一定的认知和把控能力;
4.参与特效资源的技术优化,平衡视觉表现与性能消耗;
5.持续跟踪行业前沿特效技术趋势,主动提出创新设计方案,推动展示特效的差异化与品质升级;
6.配合测试团队完成特效还原度验证与问题修复,保障最终呈现效果符合设计预期。
