薪酬数据设计成都特效设计师
3D设计师需求量小

成都特效设计师

特效设计师是一个专业的职位,通过擅长特效软件,如Adobe After Effects、Nuke、Houdini等,来创建电影、电视剧、广告和游戏中的视觉特效。这些特效可以包括爆炸、火灾、飞行、动画角色等。特效设计师需要与导演、摄影师和动画师合作,确保特效能够完美地融入到整个项目中。此外,特效设计师还需要对最新的特效技术和工具保持敏感,不断提升自己的技能。在这个职位上,创造力、技术娴熟以及团队合作能力都是非常重要的。特效设计师在影视行业中扮演着不可或缺的角色,为影视作品增添视觉上的震撼效果。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 天津
  • 福建省
  • 湖北省
  • 辽宁省

平均月薪

¥15700

中位数 ¥0 | 区间 ¥11800 - ¥19600

数据来源:谈职全网10份招聘数据;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

50% 人群薪酬落在 8-15k

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

1-3年
3-5年
5-10年
不限经验

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科
不限学历

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
12¥21400¥7100
80
7¥10500¥3900
60
8¥26700¥2300
52
10¥16000¥2600
40
5¥24600¥6800
40
5¥25300¥5700
33
10¥15700¥2600
27
9¥18000¥3000
25
5¥7200¥2000
11
5¥10800¥2700
2

市场需求

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 天津
  • 福建省
  • 湖北省
  • 辽宁省

11月新增岗位

8

对比上月:岗位新增4

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
1-3年4
50%
3-5年4
50%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

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不同城市的需求分析

特效设计师岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地特效设计师的招聘、薪资和就业数据。

#1 杭州
13.6%12 个岗位
#2 北京
13.6%12 个岗位
#3 成都
11.4%10 个岗位
#4 武汉
11.4%10 个岗位
#5 厦门
10.2%9 个岗位
#6 福州
9.1%8 个岗位
#7 广州
8%7 个岗位
#8 大连
5.7%5 个岗位
#9 上海
5.7%5 个岗位
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陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
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1.熟悉UE5开发次时代特效;

2.配合玩法设计规划同一产品风格下不同主题的特效视觉特征;

3.制作实现高表现力的游戏战斗相关特效;

4.负责英雄展示效果的特效把控,负责对接特效外包品质。

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1.负责场景展示的分镜设计及镜头动画制作;

2.负责制作局内外角色技能和表演类动画内容;

3.引擎内动画的编辑工作。

1.熟悉UE5动画蓝图工作流;

2.有TPS、动作游戏或多人竞技游戏开发经验;

3.对战斗动画、动作设计或角色表现有深入研究;

4.有个人作品、实验项目或持续学习习惯;

5.关注AI辅助创作流程,并愿意尝试新的制作方式。

1.有TPS、动作游戏或多人竞技游戏开发经验;

2.熟悉Shader、材质或程序化特效制作流程;

3.对影视视效、动态图形设计或视觉叙事有深入研究;

4.有个人实验项目或持续学习习惯;

5.关注AI辅助创作流程,并愿意尝试新的制作方式。

游戏体验设计实习生

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1. 参与搜打撤相关玩法游戏的体验设计;

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初级平面设计技术工程师

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小象超市-成都空间设计师

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1.负责服务站的开站任务,包括现场勘测,平面设计、全套施工图设计和项目设计跟踪落地四个阶段。
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3.关注业务的变化,深挖业务痛点,用柔性设计提高生产力,驱动业务提效。
4.负责在设计过程中不断迭代规划设计标准;
5.其他专项以及整改工作。

The candidate is expected to be responsible for following tasks:
- Participate in complex Chip DFT/DFD feature and architecture definition
- Implement DFT function including SCAN, Boundary SCAN, MBIST, Analog Macro test logic
- Generate DFT related timing constraints and work for timing closure
- Develop and verify high coverage and cost effective test patterns for the production test
- Design, implement and verify other DFX (debug, characterization, yield etc) feature
- Evaluate and establish the advanced DFT/DFD tools and flow as DFT CAD

1.负责UGC方向系统/玩法/编辑器的开发工作,包括但不限于逻辑功能的实现与优化;

2.根据需求制定合理的技术方案并能有效地进行开发落地并持续迭代维护并不断改善体验,优化性能;

3.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保需求按时高质量上线。

机修工程师(J10948)

成都学历不限1年以下

1、车间日常巡检及维护:落实责任区域设备的日常检查及维护;落实责任区域设备异常情况的维修,跟踪每日维修纸质记录的收集,归档至对应车间;并完成电子记录的填写2、计划性维护:每周提供责任区域设备临时性维护计划;按预防性维护计划对责任区域设备进行维护保养3、设备、设施改造及安装调试;参与车间小型设备改造;新购设备、设施安装调试;每周梳理责任区域备品、配件,提交采购申请和采购进度跟踪

【社会招聘】 试玩-3D特效师

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1.负责英雄联盟手游中展示界面(如英雄/皮肤展示界面等)的角色和环境特效设计与制作;

2.根据游戏世界观、角色设定及UI风格,创作符合产品调性的高品质动态特效,提升展示界面的视觉冲击力与沉浸感;

3.对于整体画面表现有一定的认知和把控能力;

4.参与特效资源的技术优化,平衡视觉表现与性能消耗;

5.持续跟踪行业前沿特效技术趋势,主动提出创新设计方案,推动展示特效的差异化与品质升级;

6.配合测试团队完成特效还原度验证与问题修复,保障最终呈现效果符合设计预期。