成都吧台收银
吧台收银是酒吧、餐厅或咖啡厅的核心工作之一,负责处理客人的账单、收取款项、找零并与客人友好合作。在高峰时段,收银员需要快速准确地处理订单,同时维护好与客人之间的良好关系。此外,他们还负责确认价格、计算折扣和管理发票,确保交易的准确性和合规性。在某些情况下,收银员还需处理退款、书写报告以及与其他部门协调工作。需要具备良好的数学和沟通能力,以及在高压环境下工作的能力。在一些场合,也需要用电子收银系统和POS机。总而言之,收银员通过高效快速地完成工作,为顾客提供舒适愉快的用餐购物体验,从而为企业增加收入。
薪酬概览
平均月薪
¥4600
中位数 ¥4500 | 区间 ¥3900 - ¥5400
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
100% 人群薪酬落在 0-8k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
6月新增岗位
8
对比上月:岗位减少2
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 1-3年 | 5 | 71.4% |
| 不限经验 | 2 | 28.6% |
热招职位
接待专员面议
1.协助完成导医、分诊、咨询及维持大厅的工作秩序等工作;
2.熟悉本院门诊各科医师的特点与专长、开展治疗项目、科室组成、医疗器械、设备等医院概况,以便能正确的引导病人;
3.主动帮助病人就医、交费、取药,引导各项检查,解答有关事宜,如果环节出现问题,及时给予协调解决;
4.负责医保具体日常业务,对参保人员信息录入、医保费用结算申报、报销等工作;
5.对医疗文书进行医保合规性审核,确保医疗服务符合医保政策要求;
6.及时解答病人及家属关于医保政策的咨询,处理医保投诉和纠纷;定期对医保数据进行统计分析,为医保管理决策提供数据支持;
7.完成上级交办的其他工作。
1.负责线上店的商品管理,对于商品的有效期管理、品质管理、损耗管理负责,负责门店的水产养殖和销售的整体管理;
2.负责线上店的进销存管理,负责线上店内门店的收货、上架、库存、库位的管理工作,优化库内的动线和库位,对于商品的周转和资产、设备的安全准确负责;
3.负责线上店订单的履约,保证在更快的时间保质保量履约客户的订单,不断追求降本提效,致力于为客户提供更好的服务,不断精益求精;配合总部各项营销策略的实施,负责线上各品类商品的日常的促销活动实施;
4.负责线上店现场的人员管理,包括招聘、培训和效率管理,负责数据管理和异常事件处理,维护周边社区关系;进行日常经营管理工作,包含对各项运营指标进行监控和分析,确保销售达成;
5.负责新开门店开业前期筹备相关工作。
初中英语教师(教研员)12-23K/月
到岗时间: 立即到岗
该岗位是在集团总部(武侯区)工作,不提供住宿。
条件:
1、本科及以上学历,专业对口;欢迎退休教师应聘,学历可放宽;
2、热爱教育事业,责任心强、语言组织表达能力强;
3、全国、省、市、区(县)学科带头人、特级教师、教学能手、骨干教师优先。
有意者可直接到望子成龙教育集团:成都市武侯区高升桥.华达商城十七楼,也可直接在网站上投递简历。
人事部电话:028-85534609.
17394984702. 邮箱:wzclxxzp@163.com
初中语文教师(教研员)12-23K/月
到岗时间: 立即到岗
该岗位是在集团总部(武侯区)工作,不提供住宿。
条件:
1、本科及以上学历,专业对口;欢迎退休教师应聘,学历可放宽;
2、热爱教育事业,责任心强、语言组织表达能力强;
3、全国、省、市、区(县)学科带头人、特级教师、教学能手、骨干教师优先。
有意者可直接到望子成龙教育集团:成都市武侯区高升桥.华达商城十七楼,也可直接在网站上投递简历。
人事部电话:028-85534609.
17394984702. 邮箱:wzclxxzp@163.com
初中化学教师(教研员)12-23K/月
到岗时间: 立即到岗
该岗位是在集团总部(武侯区)工作,不提供住宿。
条件:
1、本科及以上学历,专业对口;欢迎退休教师应聘,学历可放宽;
2、热爱教育事业,责任心强、语言组织表达能力强;
3、全国、省、市、区(县)学科带头人、特级教师、教学能手、骨干教师优先。
有意者可直接到望子成龙教育集团:成都市武侯区高升桥.华达商城十七楼,也可直接在网站上投递简历。
人事部电话:028-85534609.
17394984702. 邮箱:wzclxxzp@163.com
高中政治教师16-31W/年
高中教师应聘条件:
1.热爱祖国、热爱人民、热爱教育事业,拥护中国共产党的领导。遵纪守法,品行端正,身心健康,有良好的团队合作意识。
2.在职教师具有大学本科及以上学历;应届毕业生具有硕士研究生以上学历。
3.年龄原则上不超过45岁,符合以下条件之一:
(1)正高级教师;特级教师。
(2)荣获市级及以上教育行政主管部门评定的名师、优秀班主任、学科带头人、骨干教师、优秀青年教师等荣誉称号;市级及以上政府颁发的其它荣誉称号;获得省、市级赛课一等奖。
(3)有省一级示范校从教经历,教育教学业绩突出。
(4)现任省内外名校高中学科骨干教师(需在校担任备课组长或教研组长三年及以上),带过三届以上高中毕业班且教学效果显著,教学成绩优异。
(5)应届毕业生需为部属重点师范大学、“双一流”高校的优秀硕士研究生;海外、国内全日制博士。
小学英语教师(W)10-20W/年
到岗时间: 该职位为储备状态
名优教师
(1)具有正高级职称或荣获市级以上特级教师、学科带头人等荣誉称号,省市级名师工作室领衔人;
(2)名优教师不限“岗位需求”所列学科。
在职教师
(1)热爱教育事业,有教育理想和追求,具有良好的师德师风;
(2)积极向上,有较强的团队合作精神;
(3)年龄45岁以下(特别优秀者可放宽条件)。
应届大学生
(1)大学应届本科毕业生(硕士研究生及以上、985、211院校应届优秀本科毕业生优先);
(2)党员或学生干部,在校期间获得学院三等奖学金以上者优先;
(3)获得相应学科、学段教师资格证。
IC开发工程师(未来领军)覆盖芯片/FPGA、芯片软件、射频及天线共三个岗位方向,请您详细阅读各方向的描述,并在简历申请中准确选择匹配的技术方向,我们将会优先将您的简历转至相应部门进行评估。
芯片/FPGA
工作职责
1、负责核心智算产品和无线产品自研SoC/ASIC芯片、FPGA产品的架构设计、开发交付,以及前沿新技术、新器件跟踪;
2、负责SoC/ASIC芯片、FPGA产品的业界调研及竞争力分析工作,跟踪业界最前沿FPGA和数字系统技术;
3、负责架构方案、RTL代码设计、验证及硬件调试工作;
4、负责协助系统工程师完成需求分析、器件选型和系统设计。
任职要求
1、微电子、集成电路、软件工程、通信、电子、自动化、控制等相关专业,熟悉数字集成电路、半导体器件基础、VLSI设计基础、专用集成电路设计等相关课程,硕士及以上学历;
2、具有良好的数字电路基础,较强的电路设计、调试能力,熟练使用Verilog/VHDL ,了解SystemVerilog者优先;
3、熟悉Altera或Xilinx的FPGA结构和开发软件,掌握相关FPGA全流程开发设计能力;
4、了解芯片设计实现流程(逻辑综合,DFT,布局布线等)。
芯片软件
工作职责
包括芯片驱动、芯片应用两个方向:
一、芯片驱动方向
负责无线自研芯片的驱动软件和固件开发。
具体工作包括以下一项或多项:芯片驱动开发;芯片固件开发;芯片关键技术研究;芯片仿真建模。
二、芯片应用方向
负责无线自研芯片生态建设及性能优化,具体工作包含:
1、芯片性能分析及调优;芯片特性设计,配套软件开发;
2、负责RISC-V指令集演进与扩展,底层编译器的优化与开源生态贡献;
3、开展芯片全流程工具开发。
任职要求
一、芯片驱动方向
1、计算机、电子工程、微电子、通信等相关专业,硕士及以上学历;
2、扎实掌握C/C++,熟悉Python或Go;
3、精通Linux内核驱动开发,熟悉CPU体系结构、指令集,了解PCIe、DMA、中断机制;
4、熟悉RDMA (IB/RoCE)、TCP/IP协议栈,有高性能网络编程经验;
5、了解SystemC/TLM等硬件建模语言,熟悉QEMU等仿真平台,具备架构思维、严谨的工程素养和强大的技术攻关能力。
二、芯片应用方向
1、计算机科学与技术、微电子、集成电路、软件工程、电子工程等相关专业;
2、熟悉计算机体系结构及处理器微架构原理,熟悉主流处理器指令集架构(RISC-V/ARM/x86),了解 SoC 系统架构及常见高速总线与接口协议(如 AXI/CHI、PCIe、DDR );
3、具备扎实的C/C++编程基础,熟悉 Linux 操作系统开发及性能调优工具;
4、对软硬件协同设计有浓厚兴趣,了解底层系统软件栈(如底层固件、编译器、OS内核),有开源社区贡献经验者或相关 CPU/SoC 项目经验者优先。
射频及天线
工作职责
1、负责 GaAs、GaN 放大器、SOI 开关、CMOS 等射频 IC 芯片的设计开发;
2、负责 GaN 工艺研究及下一代新工艺开发的推进;
3、负责业界新工艺、新技术、高性能芯片的分析调研,以及未来芯片的定义论证;
4、负责功放管模型参数提取和仿真模型的建立。
任职要求
1、熟悉 GaAs、GaN、SiGe、CMOS 或 SOI 等工艺;
2、熟悉单片、LNA、Switch 等射频前端电路及模块的芯片设计;
3、熟练使用常用射频仿真软件和 EDA 相关软件;
4、熟练使用矢量网络分析仪、噪声仪、频谱仪、信号源等主要射频及微波测试仪器;
5、具备扎实的理论基础,良好的创新意识和逻辑思维能力。
IC开发工程师(未来领军)覆盖芯片/FPGA、芯片软件、射频及天线共三个岗位方向,请您详细阅读各方向的描述,并在简历申请中准确选择匹配的技术方向,我们将会优先将您的简历转至相应部门进行评估。
芯片/FPGA
工作职责
1、负责核心智算产品和无线产品自研SoC/ASIC芯片、FPGA产品的架构设计、开发交付,以及前沿新技术、新器件跟踪;
2、负责SoC/ASIC芯片、FPGA产品的业界调研及竞争力分析工作,跟踪业界最前沿FPGA和数字系统技术;
3、负责架构方案、RTL代码设计、验证及硬件调试工作;
4、负责协助系统工程师完成需求分析、器件选型和系统设计。
任职要求
1、微电子、集成电路、软件工程、通信、电子、自动化、控制等相关专业,熟悉数字集成电路、半导体器件基础、VLSI设计基础、专用集成电路设计等相关课程,硕士及以上学历;
2、具有良好的数字电路基础,较强的电路设计、调试能力,熟练使用Verilog/VHDL ,了解SystemVerilog者优先;
3、熟悉Altera或Xilinx的FPGA结构和开发软件,掌握相关FPGA全流程开发设计能力;
4、了解芯片设计实现流程(逻辑综合,DFT,布局布线等)。
芯片软件
工作职责
包括芯片驱动、芯片应用两个方向:
一、芯片驱动方向
负责无线自研芯片的驱动软件和固件开发。
具体工作包括以下一项或多项:芯片驱动开发;芯片固件开发;芯片关键技术研究;芯片仿真建模。
二、芯片应用方向
负责无线自研芯片生态建设及性能优化,具体工作包含:
1、芯片性能分析及调优;芯片特性设计,配套软件开发;
2、负责RISC-V指令集演进与扩展,底层编译器的优化与开源生态贡献;
3、开展芯片全流程工具开发。
任职要求
一、芯片驱动方向
1、计算机、电子工程、微电子、通信等相关专业,硕士及以上学历;
2、扎实掌握C/C++,熟悉Python或Go;
3、精通Linux内核驱动开发,熟悉CPU体系结构、指令集,了解PCIe、DMA、中断机制;
4、熟悉RDMA (IB/RoCE)、TCP/IP协议栈,有高性能网络编程经验;
5、了解SystemC/TLM等硬件建模语言,熟悉QEMU等仿真平台,具备架构思维、严谨的工程素养和强大的技术攻关能力。
二、芯片应用方向
1、计算机科学与技术、微电子、集成电路、软件工程、电子工程等相关专业;
2、熟悉计算机体系结构及处理器微架构原理,熟悉主流处理器指令集架构(RISC-V/ARM/x86),了解 SoC 系统架构及常见高速总线与接口协议(如 AXI/CHI、PCIe、DDR );
3、具备扎实的C/C++编程基础,熟悉 Linux 操作系统开发及性能调优工具;
4、对软硬件协同设计有浓厚兴趣,了解底层系统软件栈(如底层固件、编译器、OS内核),有开源社区贡献经验者或相关 CPU/SoC 项目经验者优先。
射频及天线
工作职责
1、负责 GaAs、GaN 放大器、SOI 开关、CMOS 等射频 IC 芯片的设计开发;
2、负责 GaN 工艺研究及下一代新工艺开发的推进;
3、负责业界新工艺、新技术、高性能芯片的分析调研,以及未来芯片的定义论证;
4、负责功放管模型参数提取和仿真模型的建立。
任职要求
1、熟悉 GaAs、GaN、SiGe、CMOS 或 SOI 等工艺;
2、熟悉单片、LNA、Switch 等射频前端电路及模块的芯片设计;
3、熟练使用常用射频仿真软件和 EDA 相关软件;
4、熟练使用矢量网络分析仪、噪声仪、频谱仪、信号源等主要射频及微波测试仪器;
5、具备扎实的理论基础,良好的创新意识和逻辑思维能力。
岗位职责:
1、负责一款轻度MMO游戏立项阶段策划部门整体工作,包括竞品分析、方向与架构设计、策划团队组建与管理、DEMO制作;
2、与策划部门内和其它部门对齐产品方向,协同合作拿结果。
岗位要求:
1、具有成功回合MMO、回合卡牌/RPG等回合游戏,或,成功数值RPG/卡牌小游戏,核心战斗玩法、系统数值的策划经验;
2、对数值RPG类游戏体验与理解深刻,对当下市场其它类型游戏视野开阔;
3、逻辑清晰,表达力强,心态积极,信念感强,结果导向,责任心强。
岗位职责:
1、负责一款轻度MMO游戏立项阶段策划部门整体工作,包括竞品分析、方向与架构设计、策划团队组建与管理、DEMO制作;
2、与策划部门内和其它部门对齐产品方向,协同合作拿结果。
岗位要求:
1、具有成功回合MMO、回合卡牌/RPG等回合游戏,或,成功数值RPG/卡牌小游戏,核心战斗玩法、系统数值的策划经验;
2、对数值RPG类游戏体验与理解深刻,对当下市场其它类型游戏视野开阔;
3、逻辑清晰,表达力强,心态积极,信念感强,结果导向,责任心强。
1.负责针对业务需求体现出稳定可靠的 C++ 代码能力;
2.对现有渲染系统进行优化与设计改进;
3.研发新的渲染技术,在性能与伸缩性上取得突破;
4.与美术、技术美术等相关职能同事协作,推动新的渲染系统落地。



