薪酬数据传媒西安灯光合成师
影视媒体需求量小

西安灯光合成师

灯光合成师是负责设计、调试和控制舞台和演出中的灯光效果的专业人员。他们使用各种灯光设备,如灯光控制台、灯具、过滤器和机械装置,来创造出各种特定的光效,以呈现出各种戏剧、音乐会、舞蹈表演和其他艺术演出所需的视觉效果。灯光合成师不仅要了解灯光设备的工作原理,还需要对舞台设计、艺术效果和表演氛围有深入的理解。他们通常会与导演、舞美师和音响师紧密合作,以确保灯光效果与整个演出的氛围完美融合。这项工作需要创造力、技术专长和对艺术表现的敏感度。在一些大型演出中,灯光合成师可能需要长时间工作,并需要对灯光设备进行定期维护和维修。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 江苏省
  • 重庆
  • 湖南省
  • 湖北省
  • 陕西省

平均月薪

¥6700

中位数 ¥0 | 区间 ¥5000 - ¥8400

数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

71.4% 人群薪酬落在 0-8k

TANZHI AI

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

1-3年
3-5年

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
不限学历

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
6¥8700¥5700
90
5¥8500¥3900
65
7¥10500¥6800
60
5¥9100¥1600
40
6¥7200¥2600
37
6¥6600¥3200
34
7¥6700¥2000
30
7¥6400¥1800
23
5¥7600¥3800
21
5¥7500¥2200
10

市场需求

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10月新增岗位

8

对比上月:岗位新增7

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
3-5年1
100%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

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不同城市的需求分析

灯光合成师岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地灯光合成师的招聘、薪资和就业数据。

#1 北京
12.7%10 个岗位
#2 长沙
8.9%7 个岗位
#3 上海
8.9%7 个岗位
#4 西安
8.9%7 个岗位
#5 武汉
7.6%6 个岗位
#6 南京
7.6%6 个岗位
#7 深圳
7.6%6 个岗位
#8 杭州
6.3%5 个岗位
#9 广州
6.3%5 个岗位
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陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
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热招职位

矩阵主播-西安市46960

西安学历不限1年以下

1、对各种品牌车型进行出镜直播讲解,熟悉了解各种车型的车况配置价格政策,直播内容以聊车相关内容为主,掌握必备知识储备;

2、在直播过程中针对用户实时提问,进行针对性讲解,和引导式沟通,增加亲和度,获取用户信任,吸引粉丝关注并引导留咨;

3、根据自身风格特点,配合参与短视频脚本的输出,同时进行视频的出镜拍摄,根据主播形象打造个人IP;

4、通过直播互动形式引导鼓励顾客留咨试驾,跟进直播效果,复盘总结分析直播数据,并不断改进优化;

22、非直播或拍摄期间,配合运营、结合用户需求完成直播前期的准备工作;

新媒体经理-西安47493

西安本科及以上1年以下

1、主播管理与赋能
负责获客中心主播团队管理与培训
,制定主播话术标准、直播脚本、互动策略,持续优化直播转化率

建立主播绩效考核体系,定期复盘直播数据,提升主播专业能力

线索目标管理:结合总部月度线索目标任务,进行主播线索目标分解与管理,管理目标达成。

2、运营支持与内容规划
统筹获客中心短视频内容矩阵规划,制定各平台内容策略
,协调拍剪团队完成短视频拍摄制作,确保内容质量与产出效率

跟进热点话题与竞品动态,快速响应产出高质量内容


3、投放策略与优化
协助投手制定投放策略,优化投放素材方向
,对投放内容提供创意支持,确保素材符合投放平台调性
,监控投放效果数据,及时反馈并调整内容方向。

4、数据分析与复盘
定期复盘直播、短视频、投放数据,输出优化建议
,搭建内容效果追踪体系,建立爆款内容方法论
,关注行业内容趋势,持续迭代内容运营策略。

小象超市线上店店长-西安

西安学历不限1年以下

1.负责线上店的商品管理,对于商品的有效期管理、品质管理、损耗管理负责,负责门店的水产养殖和销售的整体管理;
2.负责线上店的进销存管理,负责线上店内门店的收货、上架、库存、库位的管理工作,优化库内的动线和库位,对于商品的周转和资产、设备的安全准确负责;
3.负责线上店订单的履约,保证在更快的时间保质保量履约客户的订单,不断追求降本提效,致力于为客户提供更好的服务,不断精益求精;配合总部各项营销策略的实施,负责线上各品类商品的日常的促销活动实施;
4.负责线上店现场的人员管理,包括招聘、培训和效率管理,负责数据管理和异常事件处理,维护周边社区关系;进行日常经营管理工作,包含对各项运营指标进行监控和分析,确保销售达成;
5.负责新开门店开业前期筹备相关工作。

助理设备工程师

西安学历不限1年以下

1、对生产制造费用的数据进行整理并输出
2、制造费用报表差异分析汇总及考核的事宜
3、协助审核和制定成本预算及部门费用预算
4、对制造费用异常波动进行原因分析
5、制订设备安全操作规程、维护作业标准、定期维护保养计划操作规程
6、参与CTS特性中与设备改善相关的分析改善并跟进改善效果

软件开发实习生(嵌入式/Linux/BSP)

西安本科及以上1年以下

1. 负责相关产品软件需求及方案开发;

2. 负责相关产品软件设计及产品软件开发;

3. 负责内、外部项目代码开发、软件代码集成、软件集成调试等工作;

4. 其它临时性的研发支持工作。

项目经理

西安本科及以上1年以下

车辆工程、电子信息、通信、计算机、自动化等专业优先

嵌入式开发工程师面议

西安本科及以上1-3年

1、 产品嵌入式部分的设计和开发工作;
2、 嵌入式产品及POS产品进行升级维护和定制开发。
任职资格:
1、 精通C/C++编程;
2、 熟悉单片机编程,能看懂电路图,熟悉嵌入式软硬件开发流程;
3、 熟悉ARM体系、linux系统应用开发;
4、 熟悉SQL语句、sqlite数据库;
5、 熟悉TCP/IP网络协议,能够linux平台下进行网络开发。

工程总监面议

西安本科及以上经验不限

招聘要求:
1.大学本科及以上学历,建筑、土木、结构类相关专业。房地产行业或建筑行业八年以上从业经验,同等职位三年以上管理工作经验。有高级工程师职称者优先。
2.熟悉项目开发管理工作、招标投标、成本控制等方面工作,具备协调能力和处理解决问题的能力,有出色的组织管理才能。
3.熟悉房地产行业政策法规和行业标准,相关工程标准,熟悉工程规划设计方案、专项技术工程方案、工程技术方案的审批。
岗位职责:
1.协助工程副总进行项目管理工作,编制项目开发及施工进度计划。
2.对项目进行整体规划(质量、进度、供方资源、管理模式等)。
3.控制施工质量、进度、成本及现场安全文明施工。.4.组织工程实施中各关联部门、关联单位的综合协调。
5.参与选择供方并参与供方评估,协调处理现场各供方关系。
6.配合现场销售,按时按质提交销售所需场所。
7.组织项目工程竣工验收、备案,并组织项目各类专项验收。
8.上级安排的其他工作。

营销策划主管面议

西安学历不限1-3年

主要负责市场方案的制定与宣传方案的制作。要求:具备营销策划实战经验,文字功底扎实,设计新颖独特,有成功案例者优先。

北京水暖通预算主管面议

西安大专及以上3-5年

1、负责采暖、给排水、通风方案和中央空调系统工程设计、施工技术及现场管理工作; 
2、审核采暖、给排水、通风方案等工程招标文件的技术部分,编制施工预算; 
3、协调施工单位,监理单位处理现场问题; 
4、负责工程各项隐蔽验收、分项验收及竣工验收等验收工作; 
5、做好本专业有关技术资料的整理工作; 
6、完成主管领导交办的其他工作

专职班主任面议

西安学历不限1年以下

1、我们希望您:热爱学生、品行优良、身体健康,具有五年以上高中班主任的经历,年龄为30--45岁,本科学历,在高考补习学校当过班主任优先。
2、我们为您提供:年薪十万元以上,在养老、医疗保险方面,享受公办学校教师同等待遇。
3、欢迎您这样做:请将您的简历、获奖证书复印件及照片挂号寄(送)到西安自强西路兴中路2号,西安方正补习学校张梦雪老师亲收。邮编:710014联系人:张老师      E-mail:fangzhengbuxi@163.com

灯光师

苏州学历不限1年以下

岗位职责:
负责游戏CG,渲染PV镜头,对角色和场景灯光的氛围营造和渲染。
任职要求:

1、有3年以上UE或者传统MAX材质灯光渲染工作经验;

2、熟练3dsMax或UE材质渲染模块,熟练掌握任意一款DCC类软件,比如3ds Max、Maya、Blender、Houdini等; 熟悉了解各种PBR制作工具,比如但不仅限于SP,SD,Quixel等;

3、熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程;

4、对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养;

5、具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求,有强烈的责任感、团队合作精神,能承受一定的工作压力;

6、有游戏CG灯光渲染工作经验优先,有UE项目经验优先。
岗位职责:
负责游戏CG,渲染PV镜头,对角色和场景灯光的氛围营造和渲染。

任职要求:

1、有3年以上UE或者传统MAX材质灯光渲染工作经验;

2、熟练3dsMax或UE材质渲染模块,熟练掌握任意一款DCC类软件,比如3ds Max、Maya、Blender、Houdini等; 熟悉了解各种PBR制作工具,比如但不仅限于SP,SD,Quixel等;

3、熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程;

4、对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养;

5、具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求,有强烈的责任感、团队合作精神,能承受一定的工作压力;

6、有游戏CG灯光渲染工作经验优先,有UE项目经验优先。

1.使用UE引擎灯光系统,来进行游戏剧情动画的情感传达,对剧情、表演、环境充分理解,运用光影塑造人物、营造氛围、渲染情感;

2.负责离线流程中,相关外宣和商业化PV的灯光设计,并且进行最终输出;

3.与导演、编剧、角色、场景、动画、特效、TA合作,为游戏剧情表达和各类PV提供灯光方案并独立完成相关落地工作。