薪酬概览
平均月薪
¥6600
中位数 ¥0 | 区间 ¥5000 - ¥8200
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
83.3% 人群薪酬落在 0-8k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
8月新增岗位
1
对比上月:岗位减少1
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 3-5年 | 1 | 100% |
热招职位
摄影剪辑9000-12000元/月
1、负责集团品牌传播各专项活动的照片拍摄与视频制作;
2、负责集团级重大活动、会议、接待等拍摄工作;
3、做好集团照片、视频素材的管理工作;
1、对各种品牌车型进行出镜直播讲解,熟悉了解各种车型的车况配置价格政策,直播内容以聊车相关内容为主,掌握必备知识储备;
2、在直播过程中针对用户实时提问,进行针对性讲解,和引导式沟通,增加亲和度,获取用户信任,吸引粉丝关注并引导留咨;
3、根据自身风格特点,配合参与短视频脚本的输出,同时进行视频的出镜拍摄,根据主播形象打造个人IP;
4、通过直播互动形式引导鼓励顾客留咨试驾,跟进直播效果,复盘总结分析直播数据,并不断改进优化;
7、非直播或拍摄期间,配合运营、结合用户需求完成直播前期的准备工作;
1、协助区域开展销售工作,实战销售一线业务;
2、协助区域开展消费者营销工作;
3、多维度分析区域数据,协助上级制定销售策略;
4、负责校园招聘项目推广工作。该岗位设置实习期,实习期通过后可转正。
1、策划和执行区域内大型市场活动;
2、协助进行区域市场分析,提供数据和建议支持;
3、提升区域专业化学术能力,策划、组织内外部培训工作,维护专家资源;
4、策划、跟踪、反馈区域性营销项目和连锁动销项目,对项目执行效果负责。
1、协助区域开展销售工作,实战销售一线业务;
2、协助区域开展消费者营销工作;
3、多维度分析区域销售数据,协助上级制定销售策略;
4、负责校园相关项目推广工作。该岗位设置实习期,实习期通过后可转正。
1、根据前台和车间主管的分配,认真、仔细完成维修工作;
2、负责在维修过程中对客户车辆采取有效的防护措施;
3、负责按委托书项目进行操作,在维修过程所出现的问题及时向管理层汇报;
4、对每个维修项目必须自检,合格后转到下个工序,不断提高了专业技术,保证维修质量。
1、完成所负责区域的销售目标,提升市场份额,可以在具有挑战的区域开展业务。
2、支持区域经理策划并实施营销计划。
3、与相关团队主动处理客户需求及相关问题。
4、收集市场信息及相关产业链信息。
5、与当地客户与政府相关部门建立良好的关系。
6、区域客户目标制定、预测、谈判。
7、渠道管理与优化。
8、负责区域内新品种试验示范及跟踪、数据收集、整理等相关工作。
1、根据业务发展所处阶段与目标,研判区域政策导向、竞品动态及客户需求,输出兼具前瞻性与落地性的整合营销策略与解决方案,促进业务发展、支撑品牌价值提升;
2、主导重点项目全流程营销工作,包括前期市场调研与机会诊断、创意策划与方案撰写、线上线下活动执行(含大型发布会、政企对接会、社群营销等)、效果监测与闭环复盘,保证市场活动的有效性与可控风险;
3、负责业务品牌在本地媒体、行业垂直平台及地方政府渠道的主动发声与舆情管理,策划相关主题专题稿件内容、提升项目的影响力与品牌声量;
4、主动拓展挖掘行业与产业生态合作资源,联动相关合作机构建立维护合作机制,策划并推动跨界联合行动,将营销动作升维为产业价值共创与区域生态赋能;
5、以业务目标为枢纽,高效统筹协调内外部团队合作,保障项目的顺利推进,优化团队协作机制并提升效率。
1、负责区域内医疗&教培行业中高潜商家的深度拓展与商业化变现,完成个人及团队的销售指标;
2、具备较强销售能力,能独立完成从客户需求诊断、LBS营销方案设计到投放建议的全闭环,帮助商家实现ROI最大化;
3、深耕行业赛道,通过打造区域标杆案例沉淀可复制的营销方法论,并赋能团队提升整体作战水平。
1.高校外卖业务拓展及维护:利用渠道拓展与校方相关部门建立链接,挖掘院校在餐饮数字化/智慧化、乃至后勤数字化等方面的需求与痛点,提供专业化的在线餐饮解决方案,与校方建立长期合作关系;
2.区域代理商招商及管理:对所辖区域内有校园业务/资源的服务商进行招募、整合、培养及汰换,推动公司校园外卖业务的落地,通过对代理商的运营、赋能及管理,确保其长期健康发展;
3.协同校园外卖业务运营:结合院校的经营现状,协调校方、代理商,联动区域市场,提升外卖业务的渗透,达成公司各项经营指标;
4.行业信息调研,反哺高校业务决策:跟进高校数字化、后勤智慧化等行业变化,了解所辖区域竞争态势,辅助业务决策。
岗位职责:
负责游戏CG,渲染PV镜头,对角色和场景灯光的氛围营造和渲染。
任职要求:
1、有3年以上UE或者传统MAX材质灯光渲染工作经验;
2、熟练3dsMax或UE材质渲染模块,熟练掌握任意一款DCC类软件,比如3ds Max、Maya、Blender、Houdini等; 熟悉了解各种PBR制作工具,比如但不仅限于SP,SD,Quixel等;
3、熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程;
4、对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养;
5、具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求,有强烈的责任感、团队合作精神,能承受一定的工作压力;
6、有游戏CG灯光渲染工作经验优先,有UE项目经验优先。
岗位职责:
负责游戏CG,渲染PV镜头,对角色和场景灯光的氛围营造和渲染。
任职要求:
1、有3年以上UE或者传统MAX材质灯光渲染工作经验;
2、熟练3dsMax或UE材质渲染模块,熟练掌握任意一款DCC类软件,比如3ds Max、Maya、Blender、Houdini等; 熟悉了解各种PBR制作工具,比如但不仅限于SP,SD,Quixel等;
3、熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程;
4、对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养;
5、具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求,有强烈的责任感、团队合作精神,能承受一定的工作压力;
6、有游戏CG灯光渲染工作经验优先,有UE项目经验优先。
1.使用UE引擎灯光系统,来进行游戏剧情动画的情感传达,对剧情、表演、环境充分理解,运用光影塑造人物、营造氛围、渲染情感;
2.负责离线流程中,相关外宣和商业化PV的灯光设计,并且进行最终输出;
3.与导演、编剧、角色、场景、动画、特效、TA合作,为游戏剧情表达和各类PV提供灯光方案并独立完成相关落地工作。




