薪酬概览
平均月薪
¥10400
中位数 ¥0 | 区间 ¥7400 - ¥13400
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
80% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
7月新增岗位
2
对比上月:岗位新增1
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 3-5年 | 1 | 100% |
热招职位
制冷系统工程师5000-9999元/月
1、可以独立进行冰箱制冷系统的匹配,熟悉空调的系统匹配。
2、对制冷系统的电器有一定的了解。
3、对钣金、塑料产品的设计有一定的了解。
4、制冷、暖通类专业
厂务维修技工3.5k-5k元/月
职位职责:
1、掌握分体空调、冰水主机的工作原理及操作规范。
2、熟悉分体空调与冰水主机的维修及保养工作。
3、熟悉办公软件应用。
4、熟悉工厂公共设备的操作及保养。
职位要求:
1、空调相关工作经验3年以上。
2、具有制冷操作证、高低压电工证。
3、高中及中专以上学历。
1、负责底盘悬架、制动或转向系统的前期工艺策划;
2、负责从工艺策划到量产的新产线的开发;
3、负责新产品工装、夹具的开发与验收;
4、负责已量产产线的改造、量产问题解决工作;
4、负责控制计划、PFMEA等工艺文件的编制;
5、负责与产品设计部门对接;
6、完成领导交办的其他事宜。
1、依据上游、专业部下发的控制计划编制检验指导书;
2、带领团队,依据检验指导书,对原材料、外购件、分总成、总成出货产品实施检验,对不合格品做出判定,确保产品质量受控;
3、依据产品监视和测量管理程序,收集检验数据,统计产品合格率、关键尺寸合格率、完成率等指标,为专业部解决问题提供数据支持;
4、依据问题库管理规定将检验问题录入问题平台或台账记录,将问题传递各专业部进行整改
负责依据项目需求统计产品合格率及编制检验报表;
5、依据产品质量管控要求,对指定供应商进行检验前移,统一检验标准、方法、量检具测量方式,确保产品测量结果的有效性;
6、根据点检表,对量检具、样件维护点检确认,以及工作场所的维护;
7、开展作业区域5S及现场维护,执行劳保佩戴标准进安全作业。
岗位使命:你不是来写文档的,而是来定义产品:什么该做、为什么做、做到什么程度、何时上市、如何被客户选择、怎样在交付后依然有价值。
岗位定位:把市场需求沉淀成产品竞争力的工程师
获得技能:产品管理、系统工程、储能集成、商业化
工作关键词:Roadmap / PRD / 认证 / 生命周期 / 服务化
校招面向人群:2025届、2026届毕业生
本科及以上学历,电气工程、自动化、能源与动力、电子信息、机械、材料或相关专业;
具备较强沟通能力,擅长跨部门驱动沟通和协作;
具有新能源/储能行业实习经历为佳;
英语workable为佳。
1、负责撰写公司业务各项报告、拟定业务激励方案等;
2、负责分行内各经营单位间、跨分行(包括与事业部合作业务)分配协调及落实;
3、负责制定分行客户经理及营销管理人员办法,落实客户经理及团队管理;
4、负责分行各机构间交叉业务的营销管理、跨分行间客户的营销管理、总行级和分行级战略客户的营销管理及集团客户营销管理;
5、负责按照总行公司部指导方针,开展分行公司基础客户的统筹和管理工作;
6、负责开展公司条线非授信有效结算户、高价值客户等关键指标的督导和提升工作;
7、负责配合总行以及外部监管机构,开展分行内公司业务的调研、汇报、总结等工作;
8、完成上级交办的其他工作。
1.负责公司新产品、新项目开发过程中机械件的产品的开发工作
2.负责产品开发过程机械件的三维结构的优化评审,二维图纸的绘制及维护工作
3.负责供应商的审核、沟通、技术能力评估;有能力协助供应商解决开发过程问题,完成产品设计开发工作
4.负责协助应用工程师完成对应项目的零部件的开发工作,包括二维图纸及三维结构设计
5.负责同供应商完成零部件的设计、产品工艺的确认,协助试制跟进及PPAP审核
6.完成负责零部件的相关技术文档的编制及设计标准,形成内部企标
7.完成临时安排的紧急开发工作
1.该职位为工厂与客户端的质量或技术问题接口人;
2.负责承接客户要求,组织 工厂相关部门制定措施并按计划跟踪完成情况;;
2.熟悉IATF16949:2016质量体系,,以及QC质量工具相关知识,尤其熟练应用8D,能够用英文编制8D报告。
3.当发生顾客抱怨时,负责组织工厂相关部门分析问题,组织编制8D报告,对外进行问题汇报,对内进行问题整改进度的跟踪及效果验证。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:
1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。
2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。
3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力
4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。
5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:
1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。
2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。
3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力
4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。
5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。




