薪酬概览
平均月薪
¥17300
中位数 ¥0 | 区间 ¥12800 - ¥21800
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
60% 人群薪酬落在 15-30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
11月新增岗位
10
对比上月:岗位新增5
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 3-5年 | 5 | 50% |
| 5-10年 | 5 | 50% |
热招职位
新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。
1. 新产品的评估, DFM方案提出。
2. 负责新产品的2D&3D输出,BOM的建立。
3. 根据客户提供的图面,提出可行性建议方案。
4. 熟练运用办公相关类软件,2d&3d绘图软件。
5. 对制造类相关材料有一定的了解。
6. 具备良好的沟通协调及丰富的产品失效分析能力。
7. 有一定的抗压能力及可配合加班
新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。
岗位职责:
1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;
2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);
3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);
4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);
5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。
任职要求:
1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;
2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;
3、 业务技能过关,热爱游戏行业。
岗位职责:
1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;
2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);
3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);
4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);
5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。
任职要求:
1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;
2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;
3、 业务技能过关,热爱游戏行业。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:
1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。
2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。
3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力
4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。
5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:
1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。
2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。
3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力
4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。
5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。
岗位职责:
1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;
2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;
3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;
4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、有UE蓝图设计能力者优先;
4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
岗位职责:
1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;
2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;
3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;
4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、有UE蓝图设计能力者优先;
4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
岗位职责:
1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;
2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;
3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
岗位职责:
1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;
2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;
3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
1.根据游戏剧情脚本,独立完成分镜设计(定格画面+对话形式);
2.通过构图、表情、镜头语言等方式,清晰传递剧情情绪和叙事节奏;
3.配合策划团队,将文字剧情转化为可落地的视觉分镜方案;
4.后续根据项目需求,参与过场动画的前期设计和分镜绘制工作。
1.负责组织多部门进行客户项目和预研项目的实施和管理,达成质量,时间和成本目标;
2.负责与客户的项目交流,追踪客户问题,支持客户问题关闭;
3.负责制定项目一级/二级计划,检讨和批准各部门三级计划,并追踪计划实施;
4.负责组织项目例会,阶段评审,高层汇报等并落实会议纪要;
5.负责追踪项目过程中的问题,协调资源解决和关闭问题;
6.负责项目实施过程中的风险识别和管理,组织团队制定相应的对策;
7.确认各阶段输出物,组织项目试制、试验、试生产、量产评审等,确保顺利进入SOP并完成移交;
8.支持项目管理流程的优化,协助各部门进行流程改善。
AI应用开发工程师薪资:15001~25000
1、针对业务场景结合AI技术进行创新升级,完成平台智能化转型和业务赋能2、引入创新技术和方法提升团队工作效能3、根据公司业务需求,负责产品研发的技术选型、架构搭建,对现有架构进行升级,分析现有系统的瓶颈,提高系统性能;
4、能够主导业务中台产品的功能模块设计、架构设计,并能最终实现;
5、参与核心功能模块的设计和开发。
6、抽象产品线的通用功能,和产品经理紧密配合,完成产品线可复用功能的抽象和下沉工作。并将成果对接产品线,支撑产线的发展;
7、积极了解业界发展、相关新技术及趋势,促进技术进步和创新;
采购经理(轮机设备)18000-25000
招聘人数:1-2人
到岗时间:不限
年龄要求:45岁以下
性别要求:不限
婚况要求:不限
岗位职责:
1、负责船舶EPC项目轮机设备采购全流程业务;
2、供应商开发、维护、商务洽谈、年度框架协议签订;
3、市场行情跟踪、价格预判、成本管控、锁价锁交期;
4、采购合同、信用证对接,进口报关物流跟进;
5、供应商绩效管理、风险管控、备用资源储备;
6、配合生产、设计部门,解决设备选型、到货、质量、售后问题。
任职要求:
1、学历专业:大专及以上,轮机工程、船舶动力装置、船舶机电、海事工程等相关专业优先;
2、从业年限:8年及以上船厂轮机设计、采购经验,有散货船/集装箱船/油化船/海工平台整机采购经历优先;
3、语言能力:英语流利,可独立与欧美/日韩主机厂、设备厂商邮件、视频谈判、合同对接,能看懂英文设备规格书、图纸、商务合同。
4、有船厂/海工EPC企业轮机采购独立操盘经验,做过整船轮机打包采购优先;
5、有涉外采购、出国拜访海外主机厂/设备厂商务对接经历加分
采购主管(电气设备)10000-18000
招聘人数:1-2人
到岗时间:不限
年龄要求:不限
性别要求:不限
婚况要求:不限
岗位职责:
1、负责船舶EPC项目电气设备采购全流程业务执行与跟踪管控;
2、开发、维护国内外船电优质供应商,商务谈判、框架协议签订及供方绩效管理;
3、跟踪船舶电气品类市场价格和供货周期行情,做好成本管控、防范断供风险;
4、负责电气采购合同、信用证、进口报关物流全流程跟踪;
5、管控设备交付、到货质量、质保售后及异常索赔,储备备用供应商资源;
6、配合设计、生产、调试部门,解决电气设备选型、物资代用、到货滞后、现场技术配套问题。
任职资格:
1、学历专业:大专及以上,船舶电气、电气工程及自动化、机电一体化、海事电子等相关专业优先;
2、从业年限:5年及以上船厂电气专业设计、调试或采购经验,具有集装箱船、散货船、油化船、海工项目电气采购实操经历;
3、语言能力:能看懂英文规格书、系统图纸、船级社标准、外贸合同。

