薪酬概览
平均月薪
¥42200
中位数 ¥0 | 区间 ¥32400 - ¥52000
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
80% 人群薪酬落在 >30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
8月新增岗位
19
对比上月:岗位新增18
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 1-3年 | 3 | 17.6% |
| 3-5年 | 3 | 17.6% |
| 5-10年 | 11 | 64.7% |
热招职位
1.负责玩法框架的设计与维护;
2.负责玩法的设计与实现,主导复杂玩法的技术拆解与预研;
3.负责玩法模块相关的性能优化;
4.负责游戏中玩法相关的工具链扩展与开发,提升玩法游戏表现力和开发效率;
5.负责玩法中的各类疑难问题的跟进与解决。
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!
欢迎有脑洞、奇思妙想的你,欢迎敢于挑战权威和专业的你,欢迎拥有技术黑科技不断尝试突破的你,新生代的你们构成了魔方的每一个立体切面。满怀热枕!爱与梦想兼顾!在魔方,你可以成为任何你想成为的人。
加入魔方,JUST MOREFUN!JUST YOU!
1.负责UGC玩法框架的设计,封装和开发,确保玩法系统的稳定与隔离;
2.负责射击游戏核心战斗模块的UGC化改造,确保在UGC下实现高品质的战斗内容;
3.负责UGC相关开发方案设计,性能优化,AI提效与安全相关等工作;
4.负责配合策划,美术,服务器进行UGC的创作流程优化与工具能力建设。
1.负责UE4射击类游戏的战斗模块的设计及优化;
2.负责角色3C,动画,武器,技能的开发和相关技术的预研;
3.负责武器,配件,角色相关资源生产与工作流程的优化;
4.负责战斗模块的性能分析和优化。
1.参与大世界场景相关构建与运行时的框架维护与升级;
2.参与大世界场景优化技术的设计与实现;
3.负责大世界场景AI自动化分析流程的设计与实现;
4.:负责配合策划,美术同学维护大世界的稳定使用。
《三角洲行动》-客户端开发工程师(编辑器开发与资源管理)-UGC
1.参与UGC编辑的工具开发;
2.参与UGC编辑器构建流程设计与实现;
3.参与UGC产生内容的打包与发布的流程设计与实现;
4.参与UGC编辑器对外的资源管理与相应的工具流程建设;
5.参与UGC相关开发方案设计,性能优化,AI提效与安全相关等工作。
《三角洲行动》-客户端开发工程师(玩法)-UGC-新星引力计划
1.参与UGC玩法框架的设计,封装和开发,确保玩法系统的稳定与隔离;
2.参与UE4下的UGC相关Gameplay原子能力的开发跟适配;
3.参与射击游戏核心战斗模块的UGC化改造,确保在UGC下实现高品质的战斗内容;
4.参与UGC相关开发方案设计,性能优化,AI提效与安全相关等工作;
5.负责配合策划,美术,服务器进行UGC的创作流程优化与工具能力建设。
1.核心环境构建:负责微信小游戏运行环境在iOS/Android端的SDK封装与开发,实现高性能的游戏容器底座;
2.底层技术攻坚:负责游戏引擎渲染性能优化,保证小游戏在不同的手机终端上都能流畅运行,解决跨平台环境下的兼容性痛点;
3.出海适配研发:针对东南亚、欧美等海外市场,负责 SDK 在不同硬件设备及网络环境下的性能调优,包括多语言支持、广告 SDK 集成及登录支付组件适配;
4.技术预研与演进:研究 WebAssembly、现代图形 API(Metal/Vulkan)在移动端容器中的应用,确保持续的技术领先性。
1.开发3C、动画与战斗技能逻辑;
2.设计并实现高品质的战斗同步/回滚方案;
3.打磨手感与战斗品质(配合策划、美术);
4.用 AI Agent 提效局内战斗开发(程序/策划/测试协同);
5.代码核查,推动技术质量和代码规范。
1.负责喜茶Web类互联网应用系统及门店信息化系统的设计和开发;
2.负责部分核心 H5 页及混合应用APP的开发及组件编写;
3.根据产品需求和项目计划,按时提交完成架构和模块设计、编码、单元测试工作;
4.改善、维护和优化相关产品的质量、性能、提升用户体验;
1.业务系统开发:协助医疗险智能营销、智能核保核赔等业务模块的前端系统开发与维护,保障页面稳定性与用户体验。
2.算法策略落地:协助与后端及算法团队紧密协作,将算法策略在前端进行可视化呈现与交互实现,协助支持业务端到端的数据落地。
3.接口对接与优化:协助前后端接口联调,并持续优化前端性能与加载速度。
4.架构与规范:协助前端组件库建设,制定前端开发规范,协助完成应用的部署、监控及日常运维支持。
1.负责自研产品软件及测试系统的功能和性能测试;
2.根据需求编写部分软件的基础测试用例,并执行软件的测试;
3.根据产品的测试用例,执行软件测试;
4.协助测试人员搭建测试环境,参与开发部分自动化测试脚本
5.参与一些测试文档的整理等。
1. 参与音频大模型的全流程研发,包括跨模态对齐、多模态理解及生成,涵盖文本和语音等训练数据的清洗和制作、基础模型算法选型与优化,聚焦预训练、监督微调及强化学习等关键环节的技术迭代;
2. 负责语音对话大模型的端到端效果优化,提高在远场、低信噪比、多人、音乐等场景下的理解及生成效果,改善模型在方言、副语言信息等方面的理解能力,加强情感对话能力;
3. 探索多模态模型的理解和生成范式,跟进业界新的多模态大模型结构,从模型效果优化及降低全链路处理延时等多个方面开展前沿性研究及落地工作。

