深圳市场公关
市场公关是一个涉及市场营销和公关活动的职位。市场公关人员负责与客户、媒体和其他利益相关者沟通,以确保公司或品牌的形象和声誉得到维护和提升。他们为公司制定市场推广策略,通过各种途径向公众传递积极的品牌形象,包括社交媒体、公关活动、新闻稿和广告活动等。市场公关人员还与媒体及行业内其他组织合作,进行宣传推广,提高公司的知名度和认可度。此外,他们也负责处理舆论危机,确保公司在不利事件发生时能够有效进行危机公关。市场公关在塑造品牌形象、促进销售和维护公众关系方面起着至关重要的作用。
薪酬概览
平均月薪
¥19900
中位数 ¥17500 | 区间 ¥16000 - ¥23900
数据来源:谈职全网101份招聘数据;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
43.6% 人群薪酬落在 15-30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
6月新增岗位
136
对比上月:岗位新增84
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 103 | 79.8% |
| 1-3年 | 14 | 10.9% |
| 3-5年 | 2 | 1.6% |
| >10年 | 2 | 1.6% |
| 不限经验 | 8 | 6.2% |
热招职位
1.负责 PC 和主机平台游戏性能优化相关工作,能够分析、定位并深入引擎底层解决性能问题;
2.负责优化 PC 和主机平台的内存与显存占用,分析、定位并解决项目版本中的 Bug、Crash 等疑难问题;
3.负责建立性能监控体系,制定性能标准与制作规范,持续完善工具链和工作流,提升性能优化效率。
1.负责角色、输入控制、相机、移动物理、技能等模块的开发及相关技术预研;
2.负责复杂地形下的 Locomotion 实现,如攀爬、跑酷等;
3.负责引擎底层相关功能的开发与维护。
1.负责大场景关卡相关技术的研发工作,包括地形、植被、光照与阴影等方向;
2.负责游戏图形相关特性的开发,根据项目需求实现高级渲染效果,提升游戏表现力;
3.负责制定工具管线方案,开发底层工具和引擎功能,提升研发团队的开发效率;
4.负责游戏性能优化相关工作,并根据项目需求定制、扩展或改造 UE 引擎底层功能;
5.负责图形兼容性分析,以及复杂疑难问题的排查、定位与解决。
1.有大型游戏项目(手游/端游/主机)全生命周期管理经验,从立项论证、技术架构规划到版本上线与长线迭代,制定科学的项目、里程碑计划及资源配置方案,配合PM主管对项目最终交付质量、进度及成本负责;
2.深度衔接技术团队(客户端/服务器/引擎/测试)与策划、美术、运营等跨职能部门,凭借程序开发专业背景,精准理解技术方案、评估研发难度,高效协调需求落地与技术实现的平衡,解决跨团队协作中的技术分歧;
3.运用敏捷开发(Scrum/Kanban)或混合管理模式,搭建适配游戏研发特性的项目管理体系,优化需求评审、迭代规划、版本测试等核心流程,提升团队研发效率与交付稳定性;
4.前瞻性识别项目技术风险(如引擎适配、性能优化、兼容性问题),联合技术负责人制定风险防控与应急预案,主导技术难题的跨部门协调解决,保障项目顺利推进;
5.负责项目核心数据(研发进度、版本质量、技术指标)的跟踪与分析,定期向PM主管输出专业项目报告,同步进展、争取资源、推动决策落地;
6.对接发行、商务、运维等相关部门,统筹游戏上线前的技术准备、灰度测试、服务器部署及上线后的版本更新、bug修复、性能迭代,保障产品长线运营价值。
1.有动作捕捉数据处理经验,能处理并优化真人动作数据;
2.熟悉角色物理模拟(如布料、头发),能结合物理系统实现动画细节;
3.掌握Python、C++等编程语言,能开发自定义工具或优化管线;
4.具备技术美术思维,能独立解决美术与程序之间的技术问题;
5.有独立作品或知名项目经验者优先。
1、撰写新闻稿件、行业深度稿件,熟悉各种传播渠道,有优秀的新闻稿件撰写思路;
2、深度挖掘行业/品牌新闻点和传播点,具备较强的洞察力、沟通能力、独立思考和分析能力,对问题有自己独特的见解;
3、负责项目整体策划,有很强的领悟能力和把握能力,具备精准的文字表现能力和逻辑表述能力;
4、根据行业、品牌、业务的进度制定行业端传播计划,策划传播项目。
1、建立与维护符合工作需要的公共关系,覆盖重点网络媒体及重要第三方关系。
2、落实声誉风险管理制度,开展内部声誉风险体系建设,做好内部协同与风险源头治理工作。
3、负责官方新媒体账号运营,策划创意爆款内容,助力品牌美誉提升及业务拓展。
1.规划并优化现有的AI游戏开发工具流程;
2.策划、记录并整合创意Demo,用于展示整个团队完成的任务成果;
3.收集用户反馈和需求,分析使用场景,为产品方向提供洞察;
4.探索AI游戏开发工具在未来更多的可能性,以及研究竞品和行业趋势;
5.主导头脑风暴,探索新功能、解决设计挑战,并明确产品优化方向。
1、根据整体公关传播规划,结合自身负责的业务条线,提出公关策略和规划
2、主动策划和执行有利于公司整体战略、所负责具体业务的重大传播项目
3、执行和把控具体公关传播项目,输出、把握相关策划、具体传播的内容
4、协同内外部部门和资源、预算,展开有效的项目管理,保障传播项目高效、有效落地
1.负责党的政策研究,主持起草党建综合性文件、重要报告、政策理论研究等文稿,牵头组织开展公司党内相关会议的组织安排、材料撰写等。
2.负责思想政治建设,组织学习贯彻党中央重要会议精神,开展党内学习教育、党委理论中心组学习,指导基层规范开展党组织理论学习和党员教育培训工作等。
3.负责基层党组织建设,统筹企业党建工作制度体系建设,推进党组织规范化标准化建设,实施党建责任制考核,严格落实“三会一课”等党的组织生活制度等。推进党建与业务融合创效,结合企业实际开展党建品牌创建工作,做好经验总结和宣传推广等。
4.负责群团工作,统筹工会、共青团组织建设与青年工作,推进产业工人队伍建设、劳动竞赛、劳模工匠工作室建设、青年建功及员工关爱等。
5.完成部门交办的其他工作和任务。
1.负责党建政策研究,主持起草党建综合性文件、重要报告、政策理论研究等文稿,牵头开展党内相关会议的组织安排、材料撰写等。
2.负责思想政治建设,组织学习贯彻党中央重要会议精神,开展党内集中教育、党委中心组学习,指导基层规范开展党组织理论学习和党员教育培训工作等。
3.参与基层党组织建设,统筹企业党建工作制度体系建设,推进党组织规范化标准化建设,严格落实“三会一课”、民主/组织生活会等党的组织生活制度等。
4.推进党建与业务融合创效,结合企业实际开展党建品牌创建工作,做好经验总结和宣传推广等。
1.前沿技术攻坚与复现:跟踪并实现 AIGC 领域的 SOTA 算法,包括但不限于基于 Diffusion Models、Autoregressive Models 的大规模预训练架构。针对图像生成的控制性(Controllability)、一致性(Consistency)等前沿问题进行深度优化。
2.图像编辑与可控生成:研发基于 Mask、Text-prompt 或 Reference Image 的精准编辑算法。解决非刚性形变下的语义保持、局部重绘(Inpainting)与风格迁移中的伪影问题,提升算法在复杂场景下的鲁棒性。
3.数字人建模与驱动:研究基于Flow Model、Consistency Model的数字人建模算法。研究长视频生成、IP保持、动作驱动等难点,追求高质量的视觉表现与实时交互性能。
4.数据工程与全链路实验:构建高质量视觉数据集管线,设计针对生成质量的评估指标体系(如改进版 FID、CLIP Score 以及人工评测标准),通过高效的消融实验驱动算法迭代。
5.工程化落地与性能调优:配合工程团队进行模型压缩、量化及端云协同部署。
1. 本科及以上学历,计算机/电子/自动化/机器人工程等相关专业;
2. 5年以上的复杂的软件工程/嵌入式/分布式系统/多模型交互等领域的测试经验(其一或以上);
3. 具备一定的编程能力(Python/C++/Java),具备良好的编码风格参与编写自动化框架/运控脚本/测试平台开发等;
4. 熟悉使用SIL/HIL其中之一的技术,对仿真软件(MuJoCo/Isaac系列/Gazebo等)具备一定的项目实践经验,可进行部分场景模型的修改及完善,并对仿真结果进行分析及问题的排查;
5. 有良好的组织协调能力、沟通表达能力、主动学习能力,自驱力强。
加分项:
1. 有主导负责多模态(语音/具身/导航/视觉等)/机器人学/传统控制/深度控制/强化学习/slam原理等领域的经验
2. 有大模型技术(Prompt/RAG/微调等)在测试领域经验中实践并应用的经验

