深圳平面设计师主管
平面设计师主管是负责领导和管理平面设计团队的职位。他们负责制定设计方向和策略,监督并指导团队成员完成设计项目。平面设计师主管也与客户和其他部门合作,确保设计项目满足需求和预算。此外,他们还负责招聘、培训和评估团队成员,以确保团队的高效运作和成员的良好发展。平面设计师主管需要具备出色的设计技能和创造力,同时也需要优秀的沟通和领导能力。他们还需要保持对设计行业的最新趋势和技术的了解,以确保团队的设计作品始终具有竞争力。总之,平面设计师主管是设计团队的领导者,负责确保团队的设计作品质量和客户满意度。
薪酬概览
平均月薪
¥13100
中位数 ¥13100 | 区间 ¥11400 - ¥14800
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
60% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
4月新增岗位
16
对比上月:岗位减少3
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 16 | 100% |
热招职位
设计师助理¥4000-6000
仁浠Raisy电子商务有限公司(深圳)正式成立于2015年初,归属于金源嘉集团旗下一个子公司。本公司拥有多年丰富的服饰类电商销售经验与一体化代理管理模式,公司现已拥有内部员工10多人和直属网络销售代理70多人。作为一个轻奢服饰买手电商平台,我们的宗旨是让每位客户在购买过程中体验到专属的服务与高品质的设计产品。现公司负责俩个自主品牌运营,设计开发及销售,女装品牌已经有成熟的运营和销售模式,也有一定知名度,品牌已和主流一二线明星深度合作。未来方向——线上线下双线合并、国际贸易方向发展。【工作内容】:核心:配合设计师完成所有设计任务及工作!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1.美术、平面设计、广告等相关专业,大学专科及以上学历;2.熟悉服装行业,工作认真勤奋;并能处理一些常用的平面图;3.精通常用的设计软件CDR、PS的操作,熟练使用常用办公软件;4.需具备良好的沟通和表达能力,较强的团队合作精神;【资格要求】1、学历不限,有1年以上女装的服装工作经验;有独立设计师品牌工作经验优先录取。
2、接受能力高,团队合作性强。
3、灵活!!!!!!!!!!!用脑!!!!!!!!!!!!!!!审美高!!!!!!!!!!!4、有性格的人优先录取!!!!!!!!!!
1.负责游戏KV/KA等美术内容从概念到落地的设计工作;
2.负责前期美学探索,风格定调及提案;
3.与内外部配合完成上述内容的落地工作。
1、根据公司规划及销售需求制作品牌宣传材料,支持销售资料需求。
2、通过网络、印刷品、移动端宣传推广推进品牌建设。
3、制定维护及推广比亚迪欧洲VI标准。
4、精品、礼品等物料开发采购及管理。
5、负责网站页面设计和美化,包括图片修改和制作、动画、动态广告条等的设计和制作。
平头哥-DFT设计/DFT CAD开发高级工程师/专家-深圳
The candidate is expected to be responsible for following tasks:
- Participate in complex Chip DFT/DFD feature and architecture definition
- Implement DFT function including SCAN, Boundary SCAN, MBIST, Analog Macro test logic
- Generate DFT related timing constraints and work for timing closure
- Develop and verify high coverage and cost effective test patterns for the production test
- Design, implement and verify other DFX (debug, characterization, yield etc) feature
- Evaluate and establish the advanced DFT/DFD tools and flow as DFT CAD
1、对AI、机器人、Futurism、High-tech 具备浓厚兴趣与独立观察视角;
2、设计相关专业背景,包括但不限于:
(1)Hardware–software Prototyping / Creative Technology / Media Design / Game Design / UIUX
(2)Product Design/ Transportation Design / 3D Modeling
(3)Graphic Design / Creative Direction
(4)Entertainment / Motion Design / Animation / Concept Art / 3D Rendering
3、具备以下一项或多项能力:
(1)实时交互与系统连接:熟悉 Unity / Arduino / OSC 等,具备动捕、传感器 hookup、参数调试等实践经验,具有良好的机器人动态美学理解;
(2)机器人美学与形态构建:熟练使用 Blender、Rhino 等工具进行3D建模与形态表达,能够将 AI 生成工具(如 Stable Diffusion、ComfyUI)融入概念探索、造型演化与多方案视觉实验,了解 prompt engineering、模型调优与生成式图像迭代流程;
(3)创意编程与媒体交互:能基于 p5.js、Processing、TouchDesigner等实现视觉 / 行为原型;
(4)视觉界面与品牌语言:擅长使用 PS / AI / AE / Figma 等,输出图形系统、交互界面与未来感视觉风格;
4、具备良好的设计判断力与系统性思维,能将抽象技术与人类感知连接为清晰表达;
5、具备主动学习与跨团队沟通能力,能够在高节奏、多任务环境中持续输出创造性成果。
【你将获得】
1、深入机器人、人工智能领域的机器人产品部门实习机会;
2、与robotics专家们、结构工程师们合作,思维产生激烈碰撞的创新环境;
3、有机会参与令人激动的下一代人形机器人的本体设计和开发工作,获得相关经历。
【我们是谁】
1、国内最早专注于人形机器人研发的团队之一,持续深耕于产品系统设计与体验创新领域;
2、拥有中美双团队架构,硅谷与国内核心团队并行协作,形成技术与设计并重的创新氛围;
3、一个追求极致效率、勇于打破边界、致力于以设计驱动体系革新的团队。
【我们的优势】
1、依托小鹏的技术与产业资源优势;
2、直接参与新一代人形机器人造型与交互研发;
3、快速验证创意到可制造产品的完整链路;
4、团队文化开放、务实、专注于结果与成长。
1、设计并制作各类零售宣传资料,如产品海报、宣传册、展示板、零售店平面物料等。
2、与市场营销团队紧密合作,为广告和促销活动提供创意设计解决方案。
3、跟踪设计趋势和行业动态,保持对市场的敏锐洞察力,为品牌提供创新设计思路。
4、管理和维护设计文件的组织和归档,确保设计资源的高效利用。
5、跟进项目进展,确保设计项目按时交付,并满足质量和准确性要求。
1.对接游戏主美、导演、策划团队, 能够自主产出高质量过场PV分镜,大招分镜,以及其他视效动态分镜;
2.审核供应商提交的游戏三维动画宣传片创意与分镜表,确保创意与游戏风格相匹配;对供应商提交的视频内容进行质量控制和反馈,提升作品整体质量;
3.对接编剧和导演审核工作的标准和要求,确保情节与游戏主题紧密相连;
4.确保所审核的作品符合市场需求和观众期望,提高观众满意度;从专业角度出发,提出优化和改进建议,提升品质。
美工4000-8000元/月
美工招聘要要求:
1、美术、平面设计、广告设计或计算机等相关专业2、一年以上平面设计经验,精通Photoshop、CorelDRAW、Adobe Illustrator等;
3、善于与人沟通,具有良好的团队合作精神和高度的责任感,能够承受压力,有创新精神,工作细心,保证工作质量和效率4、熟悉电子商务美工经验者优先;要求美工做事细心,学习能力强,速度快,效率高。
岗位职责:
1、负责公司销售各个平台图片的设计更新2、部分公司产品图拍摄及后期处理工作;
3、负责各种图片格式之间的转换,并能修改各类图片文件的内容;
4、能独立设计logo、名片、海报、包装盒,说明书、画册彩页等;
5、负责公司其他同事的各种图片需求;(备注:面试的时候尽可能带上作品)
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!
欢迎有脑洞、奇思妙想的你,欢迎敢于挑战权威和专业的你,欢迎拥有技术黑科技不断尝试突破的你,新生代的你们构成了魔方的每一个立体切面。满怀热枕!爱与梦想兼顾!在魔方,你可以成为任何你想成为的人。
加入魔方,JUST MOREFUN!JUST YOU!
1、负责公司Amazon等电商平台,私域平台销售产品相关主图和附图的拍摄和后期处理,包括产品前期拍照、产品图片优化、后期图片处理和排版设计工作;线上活动设计、修改等工作;
2、对拍摄后的产品后期修图、(精修)抠图、排版、亮度调节及颜色等提高图片的质感,突出产品卖点;
3、对线下物料的材质及工艺有所了解,能够把控成品品质;
4、负责上级交办的其他设计工作。
1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格,并根据Art Direction梳理并产出品牌视觉规范;
2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA等视觉设计工作;
3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。



