上海U3D客户端主程
U3D客户端主程是指在游戏开发中负责使用Unity 3D引擎进行开发的主程工程师。主程通常负责游戏客户端的整体架构设计、开发工作以及项目的管理与协调。他们需要具备扎实的编程技能,熟悉Unity 3D引擎,并且对游戏开发流程有深刻的理解。在开发过程中,主程需要与其他团队成员协作,包括游戏设计师、美术师和其他程序员,以确保游戏客户端的实现能够满足游戏设计和产品需求。除此之外,主程通常还需要具备团队管理能力,能够有效地分配任务和资源,保证项目的进度和质量。总之,U3D客户端主程是游戏开发团队中至关重要的角色,负责确保游戏客户端的开发顺利进行,并且游戏最终能够符合预期。
薪酬概览
平均月薪
¥49800
中位数 ¥0 | 区间 ¥38600 - ¥60900
数据来源:谈职全网11份招聘数据;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
100% 人群薪酬落在 >30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
9月新增岗位
10
对比上月:岗位新增9
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 3-5年 | 1 | 10% |
| 5-10年 | 7 | 70% |
| >10年 | 1 | 10% |
| 不限经验 | 1 | 10% |
热招职位
1.熟练掌握AI工具来辅助开发;
2.熟悉图形学基础(Shader编写、光照模型、后处理效果),有UE材质/着色器开发经验;
3.参与过MMORPG类型游戏开发,了解游戏网络同步机制(状态同步/帧同步)、反外挂方案或热更新技术;
4.有UE插件开发经验(如自定义编辑器工具、引擎扩展模块)。
1、使用Unity3D引擎开发进行功能的开发与维护。
2、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化。
3、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求准确实现。
1. 负责智能硬件 iOS App 的开发与迭代,确保应用稳定性和性能优化;
2. 使用 Swift/SwiftUI 进行 App 架构设计与模块开发;
3. 实现与智能硬件的 BLE 蓝牙通信、音频处理或其他外设交互功能;
4. 配合产品与硬件团队完成功能需求落地,解决跨平台或硬件兼容问题;
5. 进行代码优化和性能调优,提升 App 与设备交互效率;
6. 撰写技术方案与开发文档,参与技术评审与硬件相关问题攻关。
7. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能与硬件工程师高效协作;
1、参与Android应用软件的需求分析和评估,撰写技术文档;
2、独立负责框架的设计搭建,模块的开发迭代、性能优化等任务
3、对WIFI/BT/NFC近场短距技术了解,熟悉基本的通信协议,运用相关技术快速开发实现设备间近场通信
4、负责和外部合作方对接,协调内部资源
5、洞察业界趋势,为产品引入竞争力的设计
1、参与移动客户端鸿蒙 NEXT 版本产品相关的设计、开发与迭代维护;
2、参与完成需求分析、代码开发、单元测试与性能调优,保障产品质量与用户体验;
3、负责系统定位并解决代码缺陷及线上问题,构建移动端稳定性与流畅性保障体系;
4、跟踪鸿蒙生态及相关跨端技术发展,推进新技术的研究、引进与业务融合;
5、参与重点、难点项目的技术攻坚工作;
6、完成公司交办的其他工作。
任职资格:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,具备3年及以上移动端开发工作经验;
2、熟悉鸿蒙OS开发框架(ArkUI,Ability,Stage模型等),熟悉JS/ArkTS开发语言及DevEco工具链,具备一年以上鸿蒙开发经验者优先;
3、熟悉移动端性能优化(启动速度、内存优化、渲染效率等),具备复杂问题排查能力;
4、掌握Git等工程化工具,具备良好的代码规范意识;
5、具备扎实的计算机基础,优秀的问题分析和解决能力,能够独立承担单独模块的开发任务。
工作职责:
1、参与移动客户端鸿蒙 NEXT 版本产品相关的设计、开发与迭代维护;
2、参与完成需求分析、代码开发、单元测试与性能调优,保障产品质量与用户体验;
3、负责系统定位并解决代码缺陷及线上问题,构建移动端稳定性与流畅性保障体系;
4、跟踪鸿蒙生态及相关跨端技术发展,推进新技术的研究、引进与业务融合;
5、参与重点、难点项目的技术攻坚工作;
6、完成公司交办的其他工作。
任职资格:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,具备3年及以上移动端开发工作经验;
2、熟悉鸿蒙OS开发框架(ArkUI,Ability,Stage模型等),熟悉JS/ArkTS开发语言及DevEco工具链,具备一年以上鸿蒙开发经验者优先;
3、熟悉移动端性能优化(启动速度、内存优化、渲染效率等),具备复杂问题排查能力;
4、掌握Git等工程化工具,具备良好的代码规范意识;
5、具备扎实的计算机基础,优秀的问题分析和解决能力,能够独立承担单独模块的开发任务。
1.热衷于玩游戏并熟悉UE5端游开发流程;
2.对3C开发or主线程优化有经验;
3.对计算机科学有浓厚兴趣,喜欢研究底层原理与新技术。
1、使用Unity3D引擎开发进行功能的开发与维护。
2、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化。
3、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求准确实现。
1、负责Android车机应用开发,包括车控,主交互,多媒体等
2、负责车载Android系统架构的设计、开发及优化工作,确保系统性能稳定
3、跟踪并解决软件运行过程中出现的各种问题
4、编写并维护相关技术文档
1. 统筹AIOS核心系统及座舱相关模块的整体架构设计,包括技术选型、架构方案制定、技术规范输出,保障系统的高可用性、可扩展性、安全性与性能优化。
2. 主导架构方案的落地实施,牵头关键技术攻坚,解决系统开发过程中的核心技术瓶颈,把控技术实现质量与进度。
3. 结合AIOS业务场景(如智能座舱、AI交互等),融合大模型、分布式系统等技术,推动架构的迭代优化,支撑业务持续增长。
4. 跨部门协同研发、产品、测试等团队,拉通技术资源,保障项目高效落地;同时对接业务需求,确保架构设计贴合业务实际应用场景。
5. 负责技术团队的架构能力建设,输出技术沉淀,指导团队成员提升技术水平,推动技术创新与最佳实践落地。
1、根据公司IT发展战略和规划,负责公司网络架构的规划、设计和实施工作;
2、根据公司IT管理制度和流程要求,负责公司网络系统、通讯线路的技术支持及维护,承担生产事件处理、网络设备巡检、运维监控、容量评估、网络优化等运维工作,确保所辖网络设备得到有效管理和公司网络的稳定运行;
3、配合公司应用系统建设提供专业网络支撑,包括编写网络方案、安装调试、上线实施、技术支持等工作,为我公司业务推广和系统建设提供网络技术支撑;
4、定期分析公司网络运行状况,编写网络运行情况的评估报告,制定网络性能优化方案,持续优化和改进,防范网络管理风险;
5、跟踪国内外先进网络技术,开展技术学习、新产品预研、网络优化等工作,持续优化公司网络技术和管理水平。
1. 27届硕士及其以上学历。
2. 了解大模型基本知识和体系。
3. 具备较强的代码实现能力。
4. 有大模型训练经验者优先。
5. 工作态度认真负责。
加分:有多模态推理、工具调用、RLHF/RLAIF
关注前沿模型和 Agent 框架,动手能力强


