薪酬数据设计广州3D建模
3D设计师需求量小

广州3D建模

3D建模师是指利用专业的计算机软件和工具,按照客户或项目需求,将虚拟物体或场景转化为具有三维视觉效果的专业人员。他们需要具备艺术设计和技术实现的双重能力,在建模过程中需要对物体进行准确的测量和高质量的细节设计。3D建模师在游戏开发、电影特效、建筑设计、工业设计等领域都扮演着重要的角色。他们需要深入了解计算机图形学原理和3D建模软件的操作技巧,能够根据设计理念和客户要求,将想法转化为逼真的三维模型。与其他创意领域相比,这个职位需要更多的技术知识和专业技能,以及对美学和创造力的深刻理解。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 江苏省
  • 重庆
  • 天津
  • 福建省
  • 江西省
  • 山东省
  • 安徽省
  • 湖南省
  • 河南省
  • 湖北省
  • 辽宁省
  • 陕西省
  • 山西省
  • 河北省
  • 黑龙江省

平均月薪

¥8100

中位数 ¥8000 | 区间 ¥6200 - ¥10000

数据来源:谈职全网12份招聘数据;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

50% 人群薪酬落在 8-15k

TANZHI AI

简历不只是罗列信息,更要形成一个清晰的职业判断

当招聘无法快速判断你是谁时,再完整的经历,也只是信息。智能重构会统一主线与角色表达,让整份简历真正成立。

查看简历重构

三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

应届
1-3年
3-5年
不限经验

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科
不限学历

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
31¥16700¥6800
92
19¥11700¥5700
82
11¥8400¥2000
70
12¥8100¥3900
69
8¥9500¥900
65
8¥7000¥1600
60
9¥9400¥2400
58
9¥6900¥1500
52
11¥6600¥2600
51
7¥8300¥1700
49

市场需求

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 江苏省
  • 重庆
  • 天津
  • 福建省
  • 江西省
  • 山东省
  • 安徽省
  • 湖南省
  • 河南省
  • 湖北省
  • 辽宁省
  • 陕西省
  • 山西省
  • 河北省
  • 黑龙江省

6月新增岗位

20

对比上月:岗位新增10

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
应届2
11.8%
1-3年8
47.1%
3-5年2
11.8%
不限经验5
29.4%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

查看简历职业角色判断

不同城市的需求分析

3D建模岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地3D建模的招聘、薪资和就业数据。

#1 上海
10.3%31 个岗位
#2 深圳
6.3%19 个岗位
#3 广州
4%12 个岗位
#4 南京
4%12 个岗位
#5 西安
3.7%11 个岗位
#6 成都
3.7%11 个岗位
#7 东莞
3.3%10 个岗位
#8 厦门
3.3%10 个岗位
#9 珠海
3%9 个岗位
相似职位热门职位热招公司热招城市相似名称
陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
TANZHI AI

你的简历,会被判断成这个职位要找的人吗?

上传简历,看看当前表达会让招聘方形成怎样的职业角色判断

查看简历判断
推荐阅读

热招职位

【社会招聘】 试玩-3D模型师

广州学历不限1年以下

1.独立完成手游及试玩 demo 的 3D 资产全流程制作,涵盖角色 / 怪物 / NPC、场景道具、载具等,严格适配 Unity 引擎与移动端性能规范。

2.运用 AI 工具实现制作全流程提效,沉淀可复用的 AI 工作流与规范,落地可量化的效率优化方案。

3.负责 Unity 引擎内资产的 Shader 调整、材质优化与性能调优,平衡美术效果与移动端运行效率。

4.负责外包资产全流程对接,含需求拆解、规范输出、进度跟进、品质管控与最终验收。

1.独立完成手游及试玩 demo 的 3D 资产全流程制作,涵盖角色 / 怪物 / NPC、场景道具、载具等,严格适配 Unity 引擎与移动端性能规范;

2.运用 AI 工具实现制作全流程提效,沉淀可复用的 AI 工作流与规范,落地可量化的效率优化方案;

3.负责 Unity 引擎内资产的 Shader 调整、材质优化与性能调优,平衡美术效果与移动端运行效率;

4.负责外包资产全流程对接,含需求拆解、规范输出、进度跟进、品质管控与最终验收。

3D建模工程师

广州学历不限1年以下

- 本科及以上学历,数字媒体/工业设计/动画/机械设计相关专业
- 熟练使用Blender/Maya/3ds Max等任一工具,能按工程图纸构建高精度设备模型
- 掌握拓扑优化、UV拆分、法线烘焙等工业化流程
- 能修改基础Shader,布局工厂级场景,符合真实物理尺度
- 掌握Unity URP/Unreal Lumen渲染管线,输出实时可视化效果,了解光照优化
- 熟悉相关设计软件

1.独立完成 Unity 手游及试玩 demo 的 3D 动画全流程制作,涵盖角色 / 怪物 / 道具的动作设计、骨骼绑定、权重绘制,适配移动端性能与 Unity 引擎规范;

2.完成动画配套的基础特效制作,包括动作联动的技能、受击、场景动效,熟练使用 Unity 粒子系统,实现动画与特效的融合落地;

3.负责动画资源在 Unity 引擎内的调试、优化与全流程落地,配合团队完成需求对接与内容迭代。

【社会招聘】 试玩-3D特效师

广州学历不限1年以下

1.负责 Unity、Cocos 引擎下试玩广告的粒子特效设计与开发;

2.配合美术、策划将创意转化为高质量可交互特效,参与创意构思并提供技术实现方案;

3.深度优化特效性能,严格控制内存与包体,保障多机型流畅运行;

4.研究材质、Shader 与渲染技术,搭建团队通用特效工具与材质库;

【社会招聘】 GUI设计师

广州学历不限1年以下

1. 负责Q版、2D、修仙风格的游戏 UI 视觉设计与资源输出;

2. 根据策划需求或原型,完成主界面、系统页面、弹窗、HUD、图标、按钮、字体等设计;

3. 把控界面的信息层级、版式、易用性和风格统一性;

4. 维护 UI 视觉规范和资源输出标准,跟进切图、适配及游戏内还原;

5. 与策划、程序及相关美术岗位协作,及时响应需求和修改反馈,按时完成交付。

1.与团队配合,进行游戏的交互设计,负责需求的原型图和流程图设计;

2.协助其他交互设计师工作,如游戏的开发与迭代,落地跟进等;

3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决。

场景原画(国风)

广州学历不限1年以下

1、根据游戏世界观设计游戏中的主角、怪物、boss造型设计、场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制等;

2、项目风格:写实冷兵器战斗风格、光荣风格、暗黑悬疑冒险水墨古风;

3、入职1V1导师手把手带教做项目。

灵犀互娱-资深3D角色设计-广州

广州本科及以上1年以下

1、明确项目需求,协助制作美术标杆和跟进供应商产出;

2、与项目上下游环节美术紧密合作,实现项目3D角色需要,较强的制作经验和能力;

3、对角色模型在产品氛围下的表现有一定自主把控能力和审美能力;

4、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。

室内设计师3000-7000元/月

广州大专及以上1-3年

招聘具备一定的方案设计能力的室内设计师,懂相关设计软件,薪金待遇面议。

1.根据项目需求,负责产品SLG相关玩法的核心系统设计与体验传达,与制作人讨论制定系统框架。

2.负责核心系统、玩法功能的设计、制作、推进、验收和调优,确保策划方案高效落地实施,把控系统功能的整体体验。

3.关注单机历史模拟类游戏、三国题材策略类游戏,基于体验对系统功能进行持续的优化和迭代,建立项目的体验优势。

【社会招聘】 游戏特效设计师

广州学历不限1年以下

1、明确产品定位,理解产品风格,制作出符合要求的特效品质标杆;

2、确定各类环境特效和光效;

3、在Unity软件中制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果;

4、在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图;

5、制作界面相关特效。