薪酬数据技术成都游戏测试主管
游戏测试工程师需求量小

成都游戏测试主管

游戏测试主管是负责组织和管理游戏测试团队的专业人员。他们的主要职责包括制定测试计划、分配任务、监督测试过程、记录和跟踪问题、以及与开发团队合作解决游戏中的技术和设计问题等。游戏测试主管需要具备扎实的游戏测试经验和技能,熟悉游戏测试流程和方法,能够制定测试用例和策略,协调测试资源,确保游戏质量达到高标准。另外,他们还需要与其他部门合作,包括开发团队、产品团队和运营团队,确保游戏在发布前经过充分的测试和修复bug,以提供给玩家一个高质量的游戏体验。游戏测试主管需要有良好的沟通和领导能力,能够带领团队共同完成测试任务。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 上海
  • 广东省
  • 四川省
  • 江西省
  • 河南省
  • 湖北省

平均月薪

¥10900

中位数 ¥6000 | 区间 ¥8300 - ¥13600

数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

62.5% 人群薪酬落在 0-8k

TANZHI AI

简历不只是罗列信息,更要形成一个清晰的职业判断

当招聘无法快速判断你是谁时,再完整的经历,也只是信息。智能重构会统一主线与角色表达,让整份简历真正成立。

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

1-3年
3-5年
5-10年
不限经验

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科
不限学历

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
15¥3900¥1000
70
5¥7100¥1500
40
10¥12700¥6800
40
5¥12500¥3900
40
6¥4600¥2600
35
8¥10900¥2600
30
15¥6300¥5700
0

市场需求

  • 上海
  • 广东省
  • 四川省
  • 江西省
  • 河南省
  • 湖北省

6月新增岗位

12

对比上月:岗位减少36

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
1-3年13
52%
3-5年6
24%
5-10年6
24%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

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不同城市的需求分析

游戏测试主管岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地游戏测试主管的招聘、薪资和就业数据。

#1 萍乡
23.4%15 个岗位
#2 深圳
23.4%15 个岗位
#3 上海
15.6%10 个岗位
#4 成都
12.5%8 个岗位
#5 武汉
9.4%6 个岗位
#6 广州
7.8%5 个岗位
#7 郑州
7.8%5 个岗位
相似职位热门职位热招公司热招城市相似名称
陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
TANZHI AI

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热招职位

1、负责网络芯片及网卡组件的系统测试策略规划和实施。

2、负责测试设计和自动化方案,包括网络协议分析、性能分析、安全攻防和漏洞、上下游兼容性等。

3、持续改良和优化测试自动化系统,提升自动化率、测试系统运行效率和用例的精准性。

4、负责测试工具开发和维护,满足行业标准和自动化需求。

5、参与客户对接,梳理客户需求和场景并转化可验收的场景,提升场景的测试覆盖能力。

平头哥-SSD测试专家-杭州/成都

成都硕士及以上1年以下

1、芯片原型验证:基于产品需求及应用场景,与架构/设计/软件团队基于芯片系统要求,联合制定验证策略及方案,基于验证方案,负责开发测试用例并在验证环境上执行落地,保证芯片高质量流片;

2、产品验证:基于产品需求及应用场景,进行测试需求分析,制定测试策略及方案,设计测试用例设计,制定测试计划并落地执行,支撑测试竞争力和产品竞争力达成,支撑商业成功;

3、自动化执行:负责建立和完善验证平台的自动化流程,提高验证效率。

达摩院-DFT工程师-计算技术

成都本科及以上1年以下

候选人将负责以下任务:
‒ 参与超大规模芯片top DFT的实现及验证,包括SSN、SCAN,MBIST,BISR,BSD,SSN 等
‒ 实现tile 上DFT的实现及验证,包括第三方PHY等DFT的集成开发
‒ 参与先进DFT技术flow的开发验证,例如SSN、INST、Logic_Bist 等, 负责维护DFT 脚本。
‒ 利用DFT技术辅助func实现debug。
‒ 实现 mbist/scan disgnosis、良率分析及提升。
‒ 实现DFT SDC 的开发并支持后端DFT timing收敛。
‒ 生成高覆盖率低测试成本的ATE pattern,实现对pattern 的优化。

岗位描述
负责 AI/GPU 软件栈工具链的系统测试与质量保障,覆盖从 驱动/固件能力暴露 → 容器运行时接入 → K8s 编排部署 → 可观测/诊断/Profiling → 调试与运维 的端到端链路。通过搭建自动化验证体系、E2E 测试环境与稳定性/兼容性测试方案,保障工具链在 Post Silicon 与生产集群场景下可交付、可运维、可观测、可调试。
岗位职责:

1. 云原生 GPU 工具链的端到端测试与交付质量,负责 GPU Operator / ClusterPolicy 的部署、升级、回滚、配置变更与异常恢复测试,负责 K8s 场景 E2E 测试,构建并维护集群级测试基线:单机/多机、不同 OS(Ubuntu/Anolis/CentOS/RHEL 等)、不同 containerd/docker、不同 K8s 版本矩阵。

2. 容器运行时与设备接入链路测试,测试 Container Toolkit / CDI / runtime hook:驱动/库/设备节点映射正确性、容器内可用性、权限与隔离、与不同 runtime 的兼容性。测试 Device Plugin / GPU Feature Discovery:设备发现、健康检查、资源分配、配置热加载、节点标签变化触发行为、异常设备/坏卡/降级策略验证。覆盖典型 workload 验证:训练/推理/HPC demo(可用 PyTorch、CUDA sample、NCCL/RCCL 类通信样例等)作为回归基准。

3. 运维与诊断工具测试(SMI / DCGM 类 / diag / exporter),测试 SMI/诊断工具,构建测试监控链路,对齐硬件能力暴露路径,对关键字段在 FW/KMD/用户态库/工具层的贯通进行验证与回归。

4. Profiling 与调试工具测试(Profiling Tool / GDB Debugger),负责 Profiling 工具的功能/性能/稳定性测试,负责 Thrive GDB / 异构调试链路测试,与 OpenOCD/仿真器/EMU/硬件板卡协同验证;覆盖 debug 信息(DWARF)、fatbinary、runtime 传递等场景。

5. 自动化与工程体系建设,设计并落地自动化测试框架(Python/Go/Shell 均可),沉淀可复用的 E2E 测试套件,了解多版本矩阵、夜间回归、长稳 soak test、性能基线与趋势分析。

1. 开发Driver/Runtime测试代码,负责驱动功能、性能、稳定性等自动化测试,对编译器质量进行看护。

2. 负责项目测试集代码开发以及项目自动化测试工作,如前期需求分析、制定测试策略、设计和开发测试集和自动化测试脚本开发。

3. 和开发团队合作定位问题,分析错误原因以及协助验证问题修复。

游戏测试工程师

成都学历不限1年以下

一、岗位职责

1、参与产品需求拆解、评审会审,提前识别需求漏洞与逻辑风险,梳理测试要点,输出完整测试用例、测试计划与执行方案,落地全流程测试执行工作。

2、负责项目日常统筹管理与全维度功能测试,跟进版本迭代、问题闭环与上线验收,同步同步项目进度、暴露项目风险,保障版本交付质量。

3、主导游戏核心业务模块测试,跟踪线上及测试环境缺陷生命周期,推动研发侧高效定位、修复验证问题,把控版本上线质量关卡。

4、运维并迭代现有测试工具、自动化测试脚本与测试框架,优化测试执行链路,提升测试覆盖率与整体测试效率;牵头测试流程梳理与优化落地。

5、牵头团队氛围与能力建设工作,以改变团队精神面貌、沉淀团队技术与项目经验、驱动团队成员主动提升个人专业能力与整体工作效率为核心目标,搭建小组成长体系。

6、定期复盘项目测试全流程,梳理管线测试痛点、流程短板与质量隐患,输出复盘文档与优化方案,持续迭代管线测试规范与质量管理体系。

7、做好项目经验沉淀,输出测试规范、踩坑手册、流程文档等资产,组织组内技术分享、案例复盘,完成知识复用与经验传递。

二、任职要求

1、本科及以上学历,3 年及以上游戏行业测试实战经验,全程参与过大型游戏项目从研发到正式上线完整生命周期者优先考虑。

2、熟悉游戏项目完整研发流程与测试体系,精通质量管控、风险预判与问题闭环思路,可针对线上 / 版本问题给出可落地解决方案并推动落地

3、具备优秀跨部门沟通、协同统筹能力,可带领小组分配拆解测试任务,具备人员带教、团队管理与新人培养经验,抗压能力强,能适配项目版本加急迭代节奏。

4、可深度理解产品业务需求与后端技术实现逻辑,逻辑思维缜密,执行力与问题排查能力突出,责任心强,具备主动复盘、自主学习迭代的意识。

5、熟练掌握 Python 等至少一门脚本语言,可独立编写自动化测试脚本,能够阅读、梳理基础业务代码者优先。

6、本身热爱游戏,具备深度游戏游玩经验,擅长回合制游戏优先,能从玩家视角 + 测试视角双向校验产品体验与功能合理性。

一、岗位职责

1、参与产品需求拆解、评审会审,提前识别需求漏洞与逻辑风险,梳理测试要点,输出完整测试用例、测试计划与执行方案,落地全流程测试执行工作。

2、负责项目日常统筹管理与全维度功能测试,跟进版本迭代、问题闭环与上线验收,同步同步项目进度、暴露项目风险,保障版本交付质量。

3、主导游戏核心业务模块测试,跟踪线上及测试环境缺陷生命周期,推动研发侧高效定位、修复验证问题,把控版本上线质量关卡。

4、运维并迭代现有测试工具、自动化测试脚本与测试框架,优化测试执行链路,提升测试覆盖率与整体测试效率;牵头测试流程梳理与优化落地。

5、牵头团队氛围与能力建设工作,以改变团队精神面貌、沉淀团队技术与项目经验、驱动团队成员主动提升个人专业能力与整体工作效率为核心目标,搭建小组成长体系。

6、定期复盘项目测试全流程,梳理管线测试痛点、流程短板与质量隐患,输出复盘文档与优化方案,持续迭代管线测试规范与质量管理体系。

7、做好项目经验沉淀,输出测试规范、踩坑手册、流程文档等资产,组织组内技术分享、案例复盘,完成知识复用与经验传递。

二、任职要求

1、本科及以上学历,3 年及以上游戏行业测试实战经验,全程参与过大型游戏项目从研发到正式上线完整生命周期者优先考虑。

2、熟悉游戏项目完整研发流程与测试体系,精通质量管控、风险预判与问题闭环思路,可针对线上 / 版本问题给出可落地解决方案并推动落地

3、具备优秀跨部门沟通、协同统筹能力,可带领小组分配拆解测试任务,具备人员带教、团队管理与新人培养经验,抗压能力强,能适配项目版本加急迭代节奏。

4、可深度理解产品业务需求与后端技术实现逻辑,逻辑思维缜密,执行力与问题排查能力突出,责任心强,具备主动复盘、自主学习迭代的意识。

5、熟练掌握 Python 等至少一门脚本语言,可独立编写自动化测试脚本,能够阅读、梳理基础业务代码者优先。

6、本身热爱游戏,具备深度游戏游玩经验,擅长回合制游戏优先,能从玩家视角 + 测试视角双向校验产品体验与功能合理性。

1. 开发模型框架测试代码,负责大模型框架功能、性能、稳定性等自动化测试,对编译器质量进行看护。

2. 负责项目测试集代码开发以及项目自动化测试工作,如前期需求分析、制定测试策略、设计和开发测试集和自动化测试脚本开发。

3. 和开发团队合作定位问题,分析错误原因以及协助验证问题修复。

硬件测试实习生

成都本科及以上经验不限

1.产品整机或硬件板卡电路级别测试和调试;

2.相关环境适应性测试;

3.测试文档编写及报告整理相关工作。

软件测试实习生

成都本科及以上1年以下

1.负责自研产品软件及测试系统的功能和性能测试;

2.根据需求编写部分软件的基础测试用例,并执行软件的测试;

3.根据产品的测试用例,执行软件测试;

4.协助测试人员搭建测试环境,参与开发部分自动化测试脚本

5.参与一些测试文档的整理等。

软件测试工程师

成都学历不限1年以下

1.统招大专以上学历

2.掌握基础测试理论知识,熟悉主流测试工具

3.2年以上测试经验

4.了解测试方案和测试用例编写方法

5.具有良好的沟通能力和团队合作精神、快速的学习能力、思维敏捷、逻辑清晰、执行力强、工作责任心强、抗压能力强

6.有手机厂商测试经验优先,有需求测试跟踪测试经验优先

硬件开发工程师

成都学历不限1年以下

1、按照产品功能需求,制定详细硬件方案并完成原理图的设计与评审;

2、与Layout/散热/结构工程师一起进行PCB设计规则和硬件结构规格的确定并检查;

3、根据产品设计规格,编写测试计划和设计测试方案,完成样机的测试与调试;

4、对硬件相关的故障进行定位并解决。

Camera驱动工程师(多地需求)

成都学历不限1年以下

Camera 驱动(初级/资深):
职位描述:

1、负责Camera驱动软件开发(Lens, Sensor Driver, ISP,OTP)和
系统软件(Framework, HAL, V4L2,CAMIF, Power Consumption)的开发、维护和优化,

2、负责第三方Codec DSP/算法的评估和移植;

3、负责协助Camera Tuning(lens/sensor/马达/3A等)完成相关的工作,包括主客观调试以及相关认证标准的调试依赖项;

4、负责Camera Sensor 器件的风险评估和可行性分析;(可选)

5、 负责Camera Team的团队管理和技术培训工作;(可选)

6、制订CameraHAL、驱动开发相关的技术文档;
(可选)
Camera tuning:
工作职责:

1、主要负责移动终端的camera图片质量的调优工作;

2、 熟悉并掌握MTK或者高通平台的3a,isp的算法原理,及调试方法;

3、负责MTK或者高通平台的3a(ae,awb,af)和isp模块的调试;

4、负责图像主客观效果的调试,问题收敛;

5、负责和验收团队的技术沟通,保证达到客户验收标准;

6、输出项目总结问题,并团队内部分享;

7、 参与团队内部技术建设,人员培养等;