游戏角色设计师需求量小
次世代模型师
次世代模型师是一个兼具创造力、技术和视觉美感的职业。他们使用先进的计算机软件和工具,设计和创建各种虚拟模型,例如人物、场景、建筑和动画。这些模型可以用于电子游戏、电影、动画、虚拟现实和增强现实等领域。次世代模型师需要具备对艺术、设计和计算机图形学的深刻理解,以及对最新技术和潮流的敏锐洞察力。他们还需要与其他创意团队成员密切合作,如动画师、程序员和设计师,以确保最终作品的完美呈现。同时,次世代模型师需要不断学习和掌握新的工具和技术,以跟上不断变化的行业要求。总的来说,次世代模型师是一个充满挑战和创造机会的职业,可以在数字娱乐和虚拟现实领域展现自己的才华。
ZBrush雕刻PBR流程拓扑优化次世代角色引擎兼容
热招城市
苏州
开放岗位 10+
市场偏好
3-5年
占开放岗位约 37.5%,需求最高
平均月薪
¥22800
开放岗位
8
薪酬概览
平均月薪
¥22800
中位数 ¥0 | 区间 ¥15600 - ¥30000
来自全网 8 份数据
月薪分布
62.5% 人群薪酬落在 15-30k
四大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
1-3年
3-5年
不限经验
影响薪资的核心维度2:学历背景
专科
本科
不限学历
影响薪资的核心维度3:所在行业
市场需求
7月新增岗位
1
对比上月:岗位减少4
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 1-3年 | 1 | 100% |
