薪酬概览
平均月薪
¥7000
中位数 ¥6500 | 区间 ¥5700 - ¥8300
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
66.7% 人群薪酬落在 0-8k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
3月新增岗位
20
对比上月:岗位减少9
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 15 | 100% |
热招职位
岗位职责:
1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;
2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);
3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);
4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);
5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。
任职要求:
1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;
2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;
3、 业务技能过关,热爱游戏行业。
岗位职责:
1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;
2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);
3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);
4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);
5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。
任职要求:
1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;
2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;
3、 业务技能过关,热爱游戏行业。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:
1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。
2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。
3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力
4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。
5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:
1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。
2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。
3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力
4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。
5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。
新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。
岗位职责:
1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;
2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;
3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;
4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、有UE蓝图设计能力者优先;
4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
岗位职责:
1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;
2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;
3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;
4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、有UE蓝图设计能力者优先;
4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
1. 新产品的评估, DFM方案提出。
2. 负责新产品的2D&3D输出,BOM的建立。
3. 根据客户提供的图面,提出可行性建议方案。
4. 熟练运用办公相关类软件,2d&3d绘图软件。
5. 对制造类相关材料有一定的了解。
6. 具备良好的沟通协调及丰富的产品失效分析能力。
7. 有一定的抗压能力及可配合加班
新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。
岗位职责:
1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;
2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;
3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
岗位职责:
1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;
2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;
3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
1.根据游戏剧情脚本,独立完成分镜设计(定格画面+对话形式);
2.通过构图、表情、镜头语言等方式,清晰传递剧情情绪和叙事节奏;
3.配合策划团队,将文字剧情转化为可落地的视觉分镜方案;
4.后续根据项目需求,参与过场动画的前期设计和分镜绘制工作。
岗位职责:
1、人员配置:对接分公司各职能部门负责人,保障人力配置达成及编制管理;
2、人才管理:协同总部开展职能岗位人才盘点与晋升工作,跟进高潜人才的培养计划并追踪落地;
3、绩效管理:执行总部绩效管理政策/方案/机制等,并推动落地执行(含:目标设定、执行过程跟进、考核结果反馈、辅导面谈、绩效改进计划跟进等);
4、员工关系:负责新员工访谈、离职访谈,协助各部门进行员工试用期内管理、职能人员离职流程管理;
5、文化落地:负责策划职能员工团建方案和费用申请与管理,推动荣誉评选活动落地执行;
6、业务支持:深入了解各职能部门团队运行状况,提供符合业务团队个性化需求的、切实有效的人力资源解决方案并推动落地实施(包括:招聘、员工关系、人才发展与培训、团队氛围建设、考核与激励);
7、对团队工作跟进及结果达成管理,开展团队赋能和培养(如有)。
任职资格:
1.教育经历:全日制本科及以上,人力资源管理/心理学/企业管理相关专业优先
2.工作经验:具有5 年及以上HR工作经验,同时有3 年以上招聘/员工关系/培训/文化/薪酬/绩效等HR 相关经验,如有HRBP 相关经验者优先
4.专业技能:如获得人力资源管理师/人力资源经济师相关证书者优先。
5.能力&素质:沟通协调能力、文化运营能力、组织建设与人才发展能力,高效执行、系统思考、问题解决、学习敏捷
岗位职责:
1、人员配置:对接分公司各职能部门负责人,保障人力配置达成及编制管理;
2、人才管理:协同总部开展职能岗位人才盘点与晋升工作,跟进高潜人才的培养计划并追踪落地;
3、绩效管理:执行总部绩效管理政策/方案/机制等,并推动落地执行(含:目标设定、执行过程跟进、考核结果反馈、辅导面谈、绩效改进计划跟进等);
4、员工关系:负责新员工访谈、离职访谈,协助各部门进行员工试用期内管理、职能人员离职流程管理;
5、文化落地:负责策划职能员工团建方案和费用申请与管理,推动荣誉评选活动落地执行;
6、业务支持:深入了解各职能部门团队运行状况,提供符合业务团队个性化需求的、切实有效的人力资源解决方案并推动落地实施(包括:招聘、员工关系、人才发展与培训、团队氛围建设、考核与激励);
7、对团队工作跟进及结果达成管理,开展团队赋能和培养(如有)。
任职资格:
1.教育经历:全日制本科及以上,人力资源管理/心理学/企业管理相关专业优先
2.工作经验:具有5 年及以上HR工作经验,同时有3 年以上招聘/员工关系/培训/文化/薪酬/绩效等HR 相关经验,如有HRBP 相关经验者优先
4.专业技能:如获得人力资源管理师/人力资源经济师相关证书者优先。
5.能力&素质:沟通协调能力、文化运营能力、组织建设与人才发展能力,高效执行、系统思考、问题解决、学习敏捷
在luckin您需要做:
-根据业务需要制定招聘策略,梳理人才画像、评价维度,确保人才满足业务发展水平;
-负责服务部门人才供给及梯队搭建工作(外部人才库建立、甄别人岗适配,内部梯队建设),确保满足和支撑区域的高效运营;
-进行组织盘点,每月对所服务业务人力指标、组织与人才数据进行分析,及时预警与改善;
-遵循公司绩效管理体系,结合业务团队目标,客观且严格的帮助业务团队提炼关键指标与合理分解;
-协助业务部门进行团队规划建设,营造良好的员工工作环境和文化机制,防范与处理劳资风险,给予区域专业意见支撑;
-负责公司HR政策、制度在业务领域内部的落地与推动执行,及其他HRBP常规与项目工作;
-与业务部管理层、一线主管及员工进行多种形式的接触和有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递。
我们需要这样的您加入:
-本科以上学历,5年以上零售或互联网人力/hrbp工作经验;
-熟悉国家各项劳动人事法规政策,擅长招聘、企业文化和组织发展优先考虑;
-具有较强的沟通协调能力、积极主动并具备良好团结协作意识;
-较强的自驱力,业务思维结果导向,善于分析和解决问题,较强的抗压能力。
在luckin您需要做:
-根据业务需要制定招聘策略,梳理人才画像、评价维度,确保人才满足业务发展水平;
-负责服务部门人才供给及梯队搭建工作(外部人才库建立、甄别人岗适配,内部梯队建设),确保满足和支撑区域的高效运营;
-进行组织盘点,每月对所服务业务人力指标、组织与人才数据进行分析,及时预警与改善;
-遵循公司绩效管理体系,结合业务团队目标,客观且严格的帮助业务团队提炼关键指标与合理分解;
-协助业务部门进行团队规划建设,营造良好的员工工作环境和文化机制,防范与处理劳资风险,给予区域专业意见支撑;
-负责公司HR政策、制度在业务领域内部的落地与推动执行,及其他HRBP常规与项目工作;
-与业务部管理层、一线主管及员工进行多种形式的接触和有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递。
我们需要这样的您加入:
-本科以上学历,5年以上零售或互联网人力/hrbp工作经验;
-熟悉国家各项劳动人事法规政策,擅长招聘、企业文化和组织发展优先考虑;
-具有较强的沟通协调能力、积极主动并具备良好团结协作意识;
-较强的自驱力,业务思维结果导向,善于分析和解决问题,较强的抗压能力。
初中生物教师6-9K/月
到岗时间: 该职位为储备状态
工作内容:
1. 教授初中生物学科
2. 一周15-20课时
职位要求
1. 本科及以上学历
2. 持有相关学科的教师资格证
薪资福利:
1. 周末免费校车
2. 住宿
3. 员工食堂
