薪酬数据设计深圳CAD绘图员
CAD设计需求量小

深圳CAD绘图员

将工程师的设计概念转化为精确的二维工程图与三维数字模型,运用AutoCAD、SolidWorks等工具确保图纸符合GB/T标准与可制造性要求,为后续工艺规划、成本核算与生产加工提供准确的设计数据支撑。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

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平均月薪

¥7500

中位数 ¥7000 | 区间 ¥6000 - ¥9000

数据来源:谈职全网32份招聘数据;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

75% 人群薪酬落在 0-8k

TANZHI AI

简历不只是罗列信息,更要形成一个清晰的职业判断

当招聘无法快速判断你是谁时,再完整的经历,也只是信息。智能重构会统一主线与角色表达,让整份简历真正成立。

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

应届
1-3年
不限经验

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科
不限学历

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
130¥8300¥6800
88
125¥7700¥2200
86
109¥7300¥1700
80
45¥7200¥1800
77
94¥7600¥2200
77
35¥7100¥1400
74
65¥7100¥3900
73
51¥7300¥2000
73
28¥7200¥1200
72
57¥7100¥1600
70

市场需求

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6月新增岗位

20

对比上月:岗位新增10

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
应届5
33.3%
1-3年2
13.3%
不限经验8
53.3%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

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不同城市的需求分析

CAD绘图员岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地CAD绘图员的招聘、薪资和就业数据。

#10 东莞
2.3%45 个岗位
#11 南京
1.9%38 个岗位
#12 南通
1.8%35 个岗位
#13 大连
1.7%33 个岗位
#14 深圳
1.6%32 个岗位
#15 成都
1.6%31 个岗位
#16 石家庄
1.5%30 个岗位
#17 烟台
1.4%28 个岗位
#18 嘉兴
1.4%27 个岗位
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陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
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《逆战:未来》游戏视觉设计师

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1.负责射击游戏UI界面设计;

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3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;

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5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。

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包装设计师(J14645)

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1、负责公司产品包装设计,需要较强的平面设计水平及眼光;

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3、根据产品需求,进行最终样品的承认发行;

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5、跟踪行业设计趋势,定期为公司提供新的设计理念和技术支持;

灵巧手设计实习生

深圳学历不限1年以下

1、机械工程、机电一体化、机器人相关领域的本科或硕士学历;

2、精密机械、机器人手部设计或类似领域的经验;

3、熟悉多自由度机械系统设计,能够处理复杂的运动控制和反馈;

4、熟练使用CAD、运动仿真、FEA等工具进行设计优化;

5、深入理解力学、控制系统及传感器技术;

6、优秀的跨学科团队协作能力,能推动多领域的项目整合。

优先条件:
- 具备人型机器人或高精度多自由度系统的设计经验。
- 了解触觉反馈系统、复杂机械系统集成的相关技术。

我们寻找的特质:
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我们提供:
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平面设计师(J14644)

深圳学历不限1年以下

1、负责公司Amazon等电商平台,私域平台销售产品相关主图和附图的拍摄和后期处理,包括产品前期拍照、产品图片优化、后期图片处理和排版设计工作;线上活动设计、修改等工作;

2、对拍摄后的产品后期修图、(精修)抠图、排版、亮度调节及颜色等提高图片的质感,突出产品卖点;

3、对线下物料的材质及工艺有所了解,能够把控成品品质;

4、负责上级交办的其他设计工作。

1.熟悉动漫 IP 项目研发全流程,沟通高效、抗压性强,有成熟动漫 IP 项目完整落地经验者优先。

1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格,并根据Art Direction梳理并产出品牌视觉规范;

2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA等视觉设计工作;

3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。

视觉设计师(平台体验)

深圳学历不限1-3年

负责平安集团无线端APP的视觉设计工作,确保设计方案高质量、符合品牌调性,并持续提升用户体验。
1.与产品、运营、研发团队紧密合作,参与产品的视觉设计全流程,包括从概念设计创落地实现。
2.通过用户调研和数据分析,深入理解用户需求和行为,为产品的视觉优化和创新提供设计支持。
3.主导制定App的视觉设计规范和标准,推动设计规范的落地与持续升级,提升整体设计品质。
4.鼓励创新设计,关注行业趋势,提升产品的视觉竞争力。

1.与美术Lead以及核心制作团队密切合作,参与项目美术方向制定并推动具象化设计;

2.为开发预研项目的场景、角色、关卡布局和游戏道具等内容提供概念分析和设计;

3.作为概念团队的成员,全流程帮助设计和落地游戏的概念和艺术风格,在全面理解游戏世界设定的基础上输出高质量的设计和概念;

4.对游戏IP的美术风格和审美类型进行长期探索。

1.使用unity引擎独立编辑游戏场景地图关卡,进行景观搭建和氛围营造,负责场景灯光与后期效果;

2.整合模型、特效等资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、与引擎开发、TA以及其他美术配合,对场景最终效果进行整体性把控;

3.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行;

4.负责场景资源美术发包与制作,协助团队解决技术问题。