深圳手绘画师
手绘画师是一种具有创造性和艺术技能的职业。他们使用各种传统绘画材料,如铅笔、彩色铅笔、水彩、油画等,在纸张或画布上手工绘制画作。他们可能专注于特定的主题或风格,如风景、肖像、抽象艺术或插画。手绘画师需要有扎实的绘画技巧和深厚的艺术功底,同时也要具备创造力和想象力,以创作出优秀的艺术作品。他们可能会在画廊展览、艺术展或个人网站上展示作品,或者接受客户委托进行定制绘画。手绘画师也可能会与其他艺术家、设计师或客户合作,以实现他们的艺术愿景。这是一个需要不断练习和探索的职业,同时也需要与市场和行业的变化保持同步。
薪酬概览
平均月薪
¥9800
中位数 ¥0 | 区间 ¥6900 - ¥12700
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
50% 人群薪酬落在 0-8k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
9月新增岗位
3
对比上月:岗位新增1
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 1-3年 | 1 | 100% |
热招职位
1.负责游戏KV/KA等美术内容从概念到落地的设计工作;
2.负责前期美学探索,风格定调及提案;
3.与内外部配合完成上述内容的落地工作。
1、根据公司规划及销售需求制作品牌宣传材料,支持销售资料需求。
2、通过网络、印刷品、移动端宣传推广推进品牌建设。
3、制定维护及推广比亚迪欧洲VI标准。
4、精品、礼品等物料开发采购及管理。
5、负责网站页面设计和美化,包括图片修改和制作、动画、动态广告条等的设计和制作。
平头哥-DFT设计/DFT CAD开发高级工程师/专家-深圳
The candidate is expected to be responsible for following tasks:
- Participate in complex Chip DFT/DFD feature and architecture definition
- Implement DFT function including SCAN, Boundary SCAN, MBIST, Analog Macro test logic
- Generate DFT related timing constraints and work for timing closure
- Develop and verify high coverage and cost effective test patterns for the production test
- Design, implement and verify other DFX (debug, characterization, yield etc) feature
- Evaluate and establish the advanced DFT/DFD tools and flow as DFT CAD
1、设计并制作各类零售宣传资料,如产品海报、宣传册、展示板、零售店平面物料等。
2、与市场营销团队紧密合作,为广告和促销活动提供创意设计解决方案。
3、跟踪设计趋势和行业动态,保持对市场的敏锐洞察力,为品牌提供创新设计思路。
4、管理和维护设计文件的组织和归档,确保设计资源的高效利用。
5、跟进项目进展,确保设计项目按时交付,并满足质量和准确性要求。
1.负责射击游戏UI界面设计;
2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ;
3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
1、负责公司Amazon等电商平台,私域平台销售产品相关主图和附图的拍摄和后期处理,包括产品前期拍照、产品图片优化、后期图片处理和排版设计工作;线上活动设计、修改等工作;
2、对拍摄后的产品后期修图、(精修)抠图、排版、亮度调节及颜色等提高图片的质感,突出产品卖点;
3、对线下物料的材质及工艺有所了解,能够把控成品品质;
4、负责上级交办的其他设计工作。
1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格,并根据Art Direction梳理并产出品牌视觉规范;
2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA等视觉设计工作;
3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。
负责平安集团无线端APP的视觉设计工作,确保设计方案高质量、符合品牌调性,并持续提升用户体验。
1.与产品、运营、研发团队紧密合作,参与产品的视觉设计全流程,包括从概念设计创落地实现。
2.通过用户调研和数据分析,深入理解用户需求和行为,为产品的视觉优化和创新提供设计支持。
3.主导制定App的视觉设计规范和标准,推动设计规范的落地与持续升级,提升整体设计品质。
4.鼓励创新设计,关注行业趋势,提升产品的视觉竞争力。
1.与美术Lead以及核心制作团队密切合作,参与项目美术方向制定并推动具象化设计;
2.为开发预研项目的场景、角色、关卡布局和游戏道具等内容提供概念分析和设计;
3.作为概念团队的成员,全流程帮助设计和落地游戏的概念和艺术风格,在全面理解游戏世界设定的基础上输出高质量的设计和概念;
4.对游戏IP的美术风格和审美类型进行长期探索。
1.使用unity引擎独立编辑游戏场景地图关卡,进行景观搭建和氛围营造,负责场景灯光与后期效果;
2.整合模型、特效等资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、与引擎开发、TA以及其他美术配合,对场景最终效果进行整体性把控;
3.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行;
4.负责场景资源美术发包与制作,协助团队解决技术问题。
游戏平面(UI)设计师10000-20000元/月
1、负责参与产品的前期视觉用户研究、设计流行趋势分析;
2、负责项目UI设计和资源输出;
3、负责项目整体视觉风格设定;
4、负责参与设计流程的制定和规范;
5、负责与程序同事沟通在游戏中效果及实现方式。
基本要求:
1、年龄:23-35岁
2、学历:专科或以上学历3、工作年限:3年以上游戏行业工作经验职位要求:
1、热爱设计和游戏行业;
2、对视觉用户研究有一定经验和见解;
3、热爱游戏,对艺术有执着的追求;
4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感。注意事项: 投递简历时,请附个人相关作品。
福利待遇:
1、项目独立核算,提供保底30%以上净利润分红,为项目作出突出贡献者不设上限,钱不够,我来凑;
2、每年保底14个月工资;
3、每年至少1次加薪,为项目作出突出贡献者多次调薪;
4、实行5天7小时工作制(弹性工作时间),周末双休,没996,没大小周;
5、入职购买五险一金;
6、加班打车报销;
7、下午茶(休闲零食、饮料不间断供应);
8、公司员工在游戏行业人均从业10年及以上,来自腾讯等各大游戏公司,苹果排行榜最高第5名的《斗战神》等月流水数亿明星项目,与你一起共事,做出下一个爆款;
9、研发游戏面向全球玩家;
10、你可以提出立项,做你想做的游戏;
11、公司交通便利,坐落在深圳市南山科技园大冲商务中心A座2506,有着舒适、优美的办公环境,让你的心情每天都美美哒。




