薪酬数据技术深圳U3D游戏开发工程师
Unity3D开发工程师需求量小

深圳U3D游戏开发工程师

U3D游戏开发工程师是指负责使用Unity3D游戏引擎进行游戏开发的专业人士。他们负责使用Unity3D开发环境和C#等编程语言创建游戏应用程序、开发游戏功能和实现游戏设计。工作职责包括编写和优化游戏代码、设计游戏关卡、处理游戏物理引擎、玩家交互以及游戏性等方面。U3D游戏开发工程师还需要与游戏设计师、艺术家和其他工程师密切合作,确保游戏开发进程顺利。除此之外,他们通常也需要负责测试、调试和维护游戏程序,以确保游戏的质量和性能。对新技术的学习和对游戏行业的了解也是U3D游戏开发工程师所需具备的技能之一。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 湖北省
  • 陕西省

平均月薪

¥23800

中位数 ¥0 | 区间 ¥18300 - ¥29300

数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

85.7% 人群薪酬落在 15-30k

TANZHI AI

简历不只是罗列信息,更要形成一个清晰的职业判断

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

3-5年
5-10年

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
7¥23800¥5700
90
6¥15000¥2600
35
5¥20300¥7100
34
6¥18100¥6800
30
5¥15300¥2600
25
5¥14600¥2000
14
6¥25300¥3900
10
15¥20700¥3800
0

市场需求

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 湖北省
  • 陕西省

11月新增岗位

16

对比上月:岗位新增13

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
3-5年8
50%
5-10年8
50%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

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不同城市的需求分析

U3D游戏开发工程师岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地U3D游戏开发工程师的招聘、薪资和就业数据。

#1 杭州
27.3%15 个岗位
#2 深圳
12.7%7 个岗位
#3 广州
10.9%6 个岗位
#4 上海
10.9%6 个岗位
#5 成都
10.9%6 个岗位
#6 西安
9.1%5 个岗位
#7 武汉
9.1%5 个岗位
#8 北京
9.1%5 个岗位
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陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
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热招职位

1.有UE5经验者、GAS系统开发经验者优先。

1.主导核心工具开发,直接影响全球创作者体验,成果高可见度;

2.深入UE4编辑器扩展与Qt开发,积累跨平台大型游戏架构经验;

3.应对海量UGC复杂场景,攻克编辑器性能与稳定性挑战。

高级iOS工程师

深圳学历不限1年以下

1.负责国内外用户端及门店端的IOS架构设计、开发与优化,确保应用的高性能、高可用性以及良好的用户体验,同时推进门店实体信息化系统的升级;

2.深入理解业务需求,与产品经理、UI/UX设计师紧密合作,将设计稿转化为高质量的代码实现;

3.主导技术难题攻关,对现有应用进行性能分析、问题定位及优化,提升应用响应速度和稳定性;

4.跟进iOS平台最新技术动态,评估并引入新技术、新框架,持续提升产品技术竞争力;

5.编写可维护、可扩展的代码,参与代码审查,确保代码质量,指导并提升团队整体技术水平;

6.关注用户体验细节,对应用的交互设计提出改进建议,提升用户满意度。

光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林师徒项目、针对开发有程序精品课、针对美术有大咖沙龙;如果你怀抱游戏初心,可以借光子的大平台孵化独立游戏如《末剑》;若希望声音被听到,可以借光子内部的《游你百家谈》节目彰显智慧。此外,光子建立了全球前沿技术协同发展的研发团队,持续推动游戏品质向次世代升华。
光子未来还将持续面向全球,探索大型游戏和创新游戏等领域,欢迎热爱游戏的你加入!

1.负责基于Unreal Engine (UE)引擎的游戏前台3C系统开发,包括角色动作、技能逻辑及战斗交互;

2.实现角色核心功能模块,如动画控制、GAS等,并优化战斗体验;

3.与策划、美术团队协作,确保角色设计的技术实现与视觉效果;

4.参与战斗系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性;

5.编写技术文档,支持团队开发与维护工作。

光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林师徒项目、针对开发有程序精品课、针对美术有大咖沙龙;如果你怀抱游戏初心,可以借光子的大平台孵化独立游戏如《末剑》;若希望声音被听到,可以借光子内部的《游你百家谈》节目彰显智慧。此外,光子建立了全球前沿技术协同发展的研发团队,持续推动游戏品质向次世代升华。
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安卓工程师

深圳学历不限1年以下

1.根据产品总体设计,完成Android移动App的模块、核心算法开发;
2.及时更新最新的移动开发技术,为团队完成技术积累与沉淀;
3.对公司已有的Android代码进行版本维护、优化;
4.根据开发过程中的体验对产品提出改进建议;
5.配合公司市场、运营、项目等部门,提供产品相应的技术支持。

1.负责网络同步框架的开发,以及动作、关卡、系统等关键模块的开发维护;

2.负责关卡管线的构建,包括关卡制作规范、性能规范以及工具链开发;

3.负责战斗功能、战斗3C、角色管线开发及相关的标准制定和落地;

4.负责物理模块的开发与维护,优化物理性能,提升游戏体验。

1.负责引擎性能分析和优化,包括卡顿、内存、功耗,并制定规范推动落地;

2.负责研效提升、分析定位卡点、优化工具链和管线,制定相应标准和规范;

3.关注业界发展和前沿技术,预研和验证新技术的可行性和落地效果。

1.负责Gameplay玩法系统开发与相关技术攻坚;

2.负责客户端玩法框架的设计、搭建与持续优化,提升游戏表现力和开发效率;

3.负责游戏玩法系统及工具链的研发,配合策划、美术等角色,高效实现游戏功能,并对技术方案进行可行性评估与设计;

4.负责优化游戏客户端性能和体验调优。

1.有成功的商业游戏项目开发经验,尤其是MOBA或竞技类游戏;

2.熟悉Unreal Engine或其他主流游戏引擎,有跨引擎开发经验;

3.有AIBot、UGC工具或复杂商业化系统独立开发经验。

1.业务系统开发:负责游戏核心主流程、商业化系统、活动系统等业务模块的开发与迭代,确保系统稳定性与可维护性;

2.基建系统建设:参与基础架构系统的设计与实现,优化开发流程和运行效率;

3.技术方案制定:协同策划、美术、服务器等团队,在技术上提供专业解决方案和建议,推动实现优秀游戏体验;

4.架构设计与优化:遵循项目三层架构规范,设计清晰的模块划分和数据流,保障代码质量;

5.性能调优:针对游戏运行性能进行优化,包括内存管理、渲染效率、加载速度等方面。