薪酬概览
平均月薪
¥23800
中位数 ¥0 | 区间 ¥18300 - ¥29300
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
85.7% 人群薪酬落在 15-30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
11月新增岗位
16
对比上月:岗位新增13
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 3-5年 | 8 | 50% |
| 5-10年 | 8 | 50% |
热招职位
1.热爱游戏、熟悉supercell游戏、有深度的《部落冲突》游戏经验者优先;
2.具备良好的产品和用户思维,能够跟团队一起探讨产品方案,提供解决思路;
3.英文流利者加分。
1.参与iOS客户端的需求分析与功能开发;
2.在资深开发人员指导下,完成模块编码、自测与维护工作;
3.遵循编码规范,编写可读性强、结构清晰的Swift或Objective-C代码;
4.协助修复App运行中的Bug,优化用户体验;配合测试团队完成功能验证与问题修复;
5.学习并掌握团队使用的技术栈与开发流程。
1.根据产品总体设计,完成Android移动App的模块、核心算法开发;
2.及时更新最新的移动开发技术,为团队完成技术积累与沉淀;
3.对公司已有的Android代码进行版本维护、优化;
4.根据开发过程中的体验对产品提出改进建议;
5.配合公司市场、运营、项目等部门,提供产品相应的技术支持。
PUBG Mobile-游戏客户端开发工程师(UGC 方向)-新星引力计划
1.主导核心工具开发,直接影响全球创作者体验,成果高可见度;
2.深入UE4编辑器扩展与Qt开发,积累跨平台大型游戏架构经验;
3.应对海量UGC复杂场景,攻克编辑器性能与稳定性挑战。
1.负责国内外用户端及门店端的IOS架构设计、开发与优化,确保应用的高性能、高可用性以及良好的用户体验,同时推进门店实体信息化系统的升级;
2.深入理解业务需求,与产品经理、UI/UX设计师紧密合作,将设计稿转化为高质量的代码实现;
3.主导技术难题攻关,对现有应用进行性能分析、问题定位及优化,提升应用响应速度和稳定性;
4.跟进iOS平台最新技术动态,评估并引入新技术、新框架,持续提升产品技术竞争力;
5.编写可维护、可扩展的代码,参与代码审查,确保代码质量,指导并提升团队整体技术水平;
6.关注用户体验细节,对应用的交互设计提出改进建议,提升用户满意度。
PUBG Mobile-游戏客户端开发工程师(Gameplay)-新星引力计划
光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林师徒项目、针对开发有程序精品课、针对美术有大咖沙龙;如果你怀抱游戏初心,可以借光子的大平台孵化独立游戏如《末剑》;若希望声音被听到,可以借光子内部的《游你百家谈》节目彰显智慧。此外,光子建立了全球前沿技术协同发展的研发团队,持续推动游戏品质向次世代升华。
光子未来还将持续面向全球,探索大型游戏和创新游戏等领域,欢迎热爱游戏的你加入!
1.负责基于Unreal Engine (UE)引擎的游戏前台3C系统开发,包括角色动作、技能逻辑及战斗交互;
2.实现角色核心功能模块,如动画控制、GAS等,并优化战斗体验;
3.与策划、美术团队协作,确保角色设计的技术实现与视觉效果;
4.参与战斗系统的性能优化与Bug修复,保障游戏运行稳定性;
5.编写技术文档,支持团队开发与维护工作。
多平台动作搜打撤-游戏客户端开发工程师(Gameplay)-新星引力计划
光子工作室群,一个对游戏狂热的全球知名开发团队,在全球10余个国家和地区研发布局,旗下包括《和平精英》《PUBG Moblie》《欢乐斗地主》《最强NBA》等超出50款端手游产品。多款产品曾获得超过15个奖项荣誉,其中,《PUBG Mobile》上线一周内登顶105个国家和地区App Store榜首。
光子为每位员工量身定制成长舞台,针对游戏策划有武林师徒项目、针对开发有程序精品课、针对美术有大咖沙龙;如果你怀抱游戏初心,可以借光子的大平台孵化独立游戏如《末剑》;若希望声音被听到,可以借光子内部的《游你百家谈》节目彰显智慧。此外,光子建立了全球前沿技术协同发展的研发团队,持续推动游戏品质向次世代升华。
光子未来还将持续面向全球,探索大型游戏和创新游戏等领域,欢迎热爱游戏的你加入!
1.负责网络同步框架的开发,以及动作、关卡、系统等关键模块的开发维护;
2.负责关卡管线的构建,包括关卡制作规范、性能规范以及工具链开发;
3.负责战斗功能、战斗3C、角色管线开发及相关的标准制定和落地;
4.负责物理模块的开发与维护,优化物理性能,提升游戏体验。
1.负责引擎性能分析和优化,包括卡顿、内存、功耗,并制定规范推动落地;
2.负责研效提升、分析定位卡点、优化工具链和管线,制定相应标准和规范;
3.关注业界发展和前沿技术,预研和验证新技术的可行性和落地效果。
在研3D动作游戏-资深UE5游戏客户端开发工程师(深圳/北京)
1.负责Gameplay玩法系统开发与相关技术攻坚;
2.负责客户端玩法框架的设计、搭建与持续优化,提升游戏表现力和开发效率;
3.负责游戏玩法系统及工具链的研发,配合策划、美术等角色,高效实现游戏功能,并对技术方案进行可行性评估与设计;
4.负责优化游戏客户端性能和体验调优。

