深圳设计副总
设计副总是一个负责指导和管理公司设计团队的高级职位。他们通常需要具备深厚的设计专业知识和经验,以及出色的领导能力和团队管理技能。设计副总负责规划并协调公司的设计项目,确保设计团队的工作与公司目标保持一致。他们需要与跨部门团队合作,与其他部门领导协调工作,以确保设计项目与公司的运营和市场策略相一致。此外,设计副总还需要跟踪最新的设计趋势和技术发展,以确保公司的设计工作处于行业领先地位。总之,设计副总是公司设计团队的核心管理者,必须具备出色的领导力和战略眼光,以推动公司的设计工作和业务发展。
薪酬概览
平均月薪
¥22000
中位数 ¥20500 | 区间 ¥17900 - ¥26200
数据来源:谈职全网29份招聘数据;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
72.4% 人群薪酬落在 15-30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
6月新增岗位
44
对比上月:岗位新增29
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 41 | 95.3% |
| 5-10年 | 2 | 4.7% |
热招职位
1. 设计团队管理:负责UI/UX设计团队的日常管理工作,统筹团队人员分工、工作排期、能力培养、绩效考核与梯队建设,把控团队整体设计输出质量,推动团队设计能力持续迭代提升。
2. 设计系统搭建与迭代:独立负责公司全域设计系统的搭建与管理、提升设计复用率与项目交付效率,支撑业务规模化发展。
3. 核心项目设计统筹:主导公司重点产品、核心功能的UI视觉、交互体验整体设计规划,结合用户需求与业务目标输出高质量设计方案,持续优化产品视觉体验与用户操作体验。
4. AI设计应用:熟练运用各类AI设计工具开展设计创作、素材生成、方案优化、效率提效等工作,搭建团队AI设计工作方法与流程,推动团队设计数字化、智能化升级,提升创新效率。
5. 行业调研与创新优化:持续关注设计趋势、用户体验标准及竞品设计策略,结合公司业务特性输出优化方案,沉淀优质设计案例与方法论,打造差异化产品视觉与体验优势。
1.担任三角洲品牌IP的主视觉与创意设计接口人,与中台部门一起合作保证相关IP设计内容落地;
2.负责三角洲游戏世界观、赛季活动等顶层视觉的研发、维护与规范制定;
3.负责三角洲IP联动活动及衍生品的创意、设计与落地执行,并承担与IP合作方及设计团队的对接与支持工作;
4.为三角洲游戏本体内容(包含但不限于阵营、角色、武器、地图及宣发物料等)提供平面与包装设计支持。
1、负责工装或自动化设备开发过程中需求调研、设计、加工跟进、质量控制、生产验证等工作任务,解决现场生产问题和现场改善
2、主导工装设计或自动化开发规范和设计标准制定,持续改进工装的可制造性、可靠性和易用性;
3、主导工装或自动化设计图纸管理,保证设计图纸的规范性和正确性,及时完成图纸的归档和发行
美工4000-8000元/月
美工招聘要要求:
1、美术、平面设计、广告设计或计算机等相关专业2、一年以上平面设计经验,精通Photoshop、CorelDRAW、Adobe Illustrator等;
3、善于与人沟通,具有良好的团队合作精神和高度的责任感,能够承受压力,有创新精神,工作细心,保证工作质量和效率4、熟悉电子商务美工经验者优先;要求美工做事细心,学习能力强,速度快,效率高。
岗位职责:
1、负责公司销售各个平台图片的设计更新2、部分公司产品图拍摄及后期处理工作;
3、负责各种图片格式之间的转换,并能修改各类图片文件的内容;
4、能独立设计logo、名片、海报、包装盒,说明书、画册彩页等;
5、负责公司其他同事的各种图片需求;(备注:面试的时候尽可能带上作品)
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!
欢迎有脑洞、奇思妙想的你,欢迎敢于挑战权威和专业的你,欢迎拥有技术黑科技不断尝试突破的你,新生代的你们构成了魔方的每一个立体切面。满怀热枕!爱与梦想兼顾!在魔方,你可以成为任何你想成为的人。
加入魔方,JUST MOREFUN!JUST YOU!
1、负责公司Amazon等电商平台,私域平台销售产品相关主图和附图的拍摄和后期处理,包括产品前期拍照、产品图片优化、后期图片处理和排版设计工作;线上活动设计、修改等工作;
2、对拍摄后的产品后期修图、(精修)抠图、排版、亮度调节及颜色等提高图片的质感,突出产品卖点;
3、对线下物料的材质及工艺有所了解,能够把控成品品质;
4、负责上级交办的其他设计工作。
负责平安集团无线端APP的视觉设计工作,确保设计方案高质量、符合品牌调性,并持续提升用户体验。
1.与产品、运营、研发团队紧密合作,参与产品的视觉设计全流程,包括从概念设计创落地实现。
2.通过用户调研和数据分析,深入理解用户需求和行为,为产品的视觉优化和创新提供设计支持。
3.主导制定App的视觉设计规范和标准,推动设计规范的落地与持续升级,提升整体设计品质。
4.鼓励创新设计,关注行业趋势,提升产品的视觉竞争力。
1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格,并根据Art Direction梳理并产出品牌视觉规范;
2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA等视觉设计工作;
3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。
1.输出宣发向视频内容的创意方案,并根据方案与上下游配合,跟进完成宣发物料监修;
2.提供实拍类宣发广告创意、运营活动内录视频脚本、营销节点campaign的创意和文案支持;
3.通过创意广告,创意类长短视频内容的深入认知,帮助产品解决问题。
负责平安集团无线端APP的视觉设计工作,确保设计方案高质量、符合品牌调性,并持续提升用户体验。
1.与产品、运营、研发团队紧密合作,参与产品的视觉设计全流程,包括从概念设计创落地实现。
2.通过用户调研和数据分析,深入理解用户需求和行为,为产品的视觉优化和创新提供设计支持。
3.主导制定App的视觉设计规范和标准,推动设计规范的落地与持续升级,提升整体设计品质。
4.鼓励创新设计,关注行业趋势,提升产品的视觉竞争力。
1.与美术Lead以及核心制作团队密切合作,参与项目美术方向制定并推动具象化设计;
2.为开发预研项目的场景、角色、关卡布局和游戏道具等内容提供概念分析和设计;
3.作为概念团队的成员,全流程帮助设计和落地游戏的概念和艺术风格,在全面理解游戏世界设定的基础上输出高质量的设计和概念;
4.对游戏IP的美术风格和审美类型进行长期探索。



