深圳Java研发工程师
Java研发工程师是负责使用Java语言进行软件开发和测试的专业人员。他们通常会参与软件项目的需求分析、系统架构设计、模块开发、代码优化、性能调优、系统集成和测试等工作,负责开发高质量、高性能的Java应用程序。Java研发工程师需要具备扎实的编程基础和面向对象的编程思想,熟悉Java技术栈及相关的开发框架和工具,如Spring、Hibernate、Maven等,并具有良好的代码质量意识和团队协作能力。此外,他们还需要对新技术和行业动态保持敏感,不断学习和提升自己的技术能力,以应对不断变化的软件开发需求和挑战。在团队中,Java研发工程师通常会与产品经理、UI设计师、测试工程师等紧密合作,共同推动项目的开发和上线。
薪酬概览
平均月薪
¥16200
中位数 ¥15000 | 区间 ¥13200 - ¥19200
数据来源:谈职全网144份招聘数据;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
45.1% 人群薪酬落在 15-30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
6月新增岗位
174
对比上月:岗位新增7
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 133 | 77.8% |
| 1-3年 | 5 | 2.9% |
| 3-5年 | 23 | 13.5% |
| 5-10年 | 2 | 1.2% |
| 不限经验 | 8 | 4.7% |
热招职位
1.负责境外业务开放平台对接工作,参与境外服务商和品牌商合作对接全流程;
2.负责开放平台需求评审、技术方案设计、核心功能开发,确保需求高质量按时交付;
3.持续挖掘AI in Product机会点,给服务商提供智能好用的AI工具,提升对接效率;
4.深度参与AI Coding / Agent研发模式在业务中的落地实践,推动团队研发范式升级、研发效率提升。
1.负责产品的整体系统架构设计,确保系统稳定、高效、可扩展;
2.负责在研项目中TTS 语音系统的全流程设计与落地,包括语音风格定义、情感化交互设计、音效设计,场景化、语音适配;
3.沉淀 TTS 音频设计规范与技术标准,推动音频技术平台在 TTS 领域的长期迭代与能力升级;
4.针对不同的业务场景,选择合适的技术方案,包括但不限于Spring Boot,Dubbo等框架;
5.对系统的性能进行优化,能适当引入新技术解决现有技术问题。
1、负责核心业务系统的架构设计、模块开发、单元测试与持续交付,保障系统高可用与高并发能力;
2、参与微服务架构演进与分布式系统建设,主导性能调优、故障排查与技术债务清理;
3、编写高质量、可维护的代码,严格执行代码评审(Code Review)规范,推动研发效能提升;
4、配合产品、测试、SRE团队完成需求评审、灰度发布与线上监控告警体系建设;
5、跟踪业界前沿技术(如云原生、AI工程化、数据智能),在合规前提下推动技术落地。
1、 负责保险产品功能模块开发;
2、 根据业务需求,设计具体实现方案,完成代码编写,跟进BUG修复,实现系统上线;
3、 编写功能开发的相关技术文档;
4、 积极参与技术创新,促进开发效率提升及难点问题解决;
5、 维护系统的稳定性、保证系统的安全和性能。
1.负责UE5引擎开发的射击游戏对战服务(DS)的性能评估、监测、优化方案制定及落地实施;
2.负责UE5对战服务器的调度、网络质量优化及用户体验提升;
3.开发和优化射击游戏对战AI Bot功能,包括但不限于感知、寻路、物理、网络同步等;
4.机器学习和数据化分析等技术的应用,提升AI和对战效果的实际落地。
1、负责喜茶门店/供应链核心业务系统开发,支撑喜茶业务快速增长;
2、负责喜茶门店营运管理、供应链系统的需求迭代、技术方案设计、完成高质量交付和版本发布;
负责线上智能体产品、保险端核保核赔产品、投流系统的后端系统开发与维护,保障系统稳定性与可扩展性,支持业务端到端的算法策略落地。
1.负责喜茶公共业务平台后端开发,如Api网关、风控、权限、短信等;
2.负责喜茶后端基础组件开发和封装,如RPC、数据库、缓存、中间件等;
3.参与团队效能工具和平台建设,逐步提升研发效率、研发质量;
4.攻克核心技术难题,完成关键技术预研和攻关,为业务发展提供稳定可靠的技术保障;
5.参与公司系统架构设计和技术规范制定、技术选型和方案设计,保障系统高性能、高可用及可扩展性。
一、岗位核心职责
1. 全流程产品开发与迭代:独立完成公司产品从需求分析、开发、测试到上线的全流程工作,覆盖前后端功能实现与持续优化 。
2. 用户体验与系统性能提升:负责后端服务(Java/Python/Go等)与前端应用(Vue/React等)的开发与优化,完成数据库设计、性能调优及接口封装,保障系统整体性能与用户体验。
3. AI 业务落地与系统优化:搭建多 Agent 协作系统,设计并维护可复用 Skill,将 AI 能力融入真实业务流程;从模糊需求出发,完成需求拆解、方案设计、MVP 定义与落地,持续优化系统效率、安全稳定性及业务 ROI 。
4. 跟踪AI研发相关前沿技术(大模型应用、AI编程工具迭代、AI Agent、RAG等),结合业务场景引入创新方案,解决研发过程中的复杂技术难点,推动研发效率与系统质量双提升。
5. 参与技术团队的协作交流,分享AI驱动研发的实践经验,协助完善团队工程规范、研发流程及技术沉淀。
1.对射击游戏或者UGC品类项目有相关开发经验;
2.对机器学习算法或者AI技术在游戏运用有经验者优先。
1.负责 Agent 服务及底层分布式系统的功能正确性、高可用性及性能压测,确保在复杂长链路下的系统稳定与响应效率;
2.针对 Prompt、RAG、Tool Use 等核心环节,研发自动化评估工具(如 LLM-as-a-Judge),将模糊的生成式体验转化为可量化的技术指标;
3.分析从代码变更、架构调整到模型策略优化全过程中的工程与算法风险,建立覆盖全链路的异常检测与预警机制;
4.通过对线上/线下数据的建模与分析,定位链路瓶颈与模型失效点,驱动工程架构与算法策略的持续优化。
1.主导游戏研发全流程,对从需求立项、开发执行到最终交付的全生命周期负责;
2.拆解业务目标并规划管线,运用敏捷理念制定开发计划,借助工具实现数据化进度追踪;
3.统筹跨部门与跨管线沟通,对齐核心干系人预期,确保项目高质量落地;
4.围绕“进度、成本、质量”三大维度优化机制,保障各里程碑目标的按时、高效达成;
5.组织关键项目会议,明确决议并严格追踪Action Item(待办事项)落地,提升团队执行力;
6.建立并维护管线管理SOP,定期主导版本复盘与根因分析,驱动研发效率持续优化。


