沈阳Unity开发工程师
Unity开发工程师是负责使用Unity游戏引擎开发各种类型的应用程序和游戏的专业人员。他们通常与设计师、艺术家和其他开发人员合作,负责实现游戏或应用的功能、用户界面和交互体验。Unity开发工程师需要熟练掌握Unity引擎的功能和工作流程,能够使用C#、JavaScript等编程语言进行开发。他们需要具备良好的分析和解决问题的能力,能够设计并实现高效的游戏逻辑、物理引擎和图形效果。此外,Unity开发工程师还需要不断跟踪游戏技术的最新发展,保持对新技术和趋势的敏感性,并能够将其应用到实际的游戏开发中。
薪酬概览
平均月薪
¥9500
中位数 ¥9500 | 区间 ¥6700 - ¥12200
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
66.7% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
4月新增岗位
50
对比上月:岗位新增43
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 1-3年 | 8 | 16.3% |
| 3-5年 | 16 | 32.7% |
| 不限经验 | 25 | 51% |
热招职位
1、负责智能座舱测试用例设计:负责智能座舱领域的测试用例设计;负责组织智能座舱领域的测试用例评审
2、负责智能座舱测试用例执行:负责智能座舱测试台架的搭建,试验用车的整备;负责智能座舱测试用例执行、缺陷提交和验证;负责智能座舱测试报告编写,测试活动总结
3、负责智能座舱测试问题沟通:与相关部门进行技术沟通,验证测试问题
4、负责控制软件测试进度:负责测试计划编写,合理安排各项测试任务;保持组内高效沟通,及时反馈测试问题,管理及汇报
5、负责测试管理职责:能够挖掘团队中存在的效率和质量提升的地方并使用有效的方式推动解决
1、负责智能座舱测试用例设计:负责智能座舱领域的测试用例设计;负责组织智能座舱领域的测试用例评审
2、负责智能座舱测试用例执行:负责智能座舱测试台架的搭建,试验用车的整备;负责智能座舱测试用例执行、缺陷提交和验证;负责智能座舱测试报告编写,测试活动总结
3、负责智能座舱测试问题沟通:与相关部门进行技术沟通,验证测试问题
1、参与数字座舱应用软件的设计与开发,确保软件功能的实现与优化
2、与团队成员紧密合作,进行代码审查、测试等工作,保证软件质量
3、对软件运行过程中出现的问题进行排查与解决,保障软件的稳定运行
4、配合其他部门,完成数字座舱相关项目的整体推进
1、负责公司现有DCS系统与集团公司数智化部的提升改造对接工作。
2、负责新建项目仪表专业的技术方案编制、系统建设对接工作。
3、负责设计院、课题组、供应商之间的技术衔接、把控工作。
4、负责公司自动控制系统的运行、变更、升级管理工作。
1、负责解决数字座舱应用软件研发中的复杂技术问题,推动技术创新,提升软件性能和用户体验。
2、参与数字座舱软件系统的架构设计和详细设计,负责关键模块和核心功能的开发与实现。
3、严格把控软件质量,对代码进行审查和测试,持续优化软件,确保其稳定性、可靠性和安全性。
4、为初级工程师提供技术指导和培训,与跨部门团队紧密协作,保障项目的顺利进行。
5、跟踪行业技术发展趋势,进行相关技术研究和预研工作,为产品的技术发展提供建议和规划。
1、负责数字座舱应用软件的详细设计与代码开发工作,确保软件功能符合产品需求和设计规范
2、运用专业知识和经验,解决开发过程中遇到的技术难题,提升软件性能和稳定性
3、对自己及团队成员的代码进行审查,遵循代码规范和质量标准,保证软件代码的质量和可维护性
4、关注行业技术动态,引入新的技术和方法,对现有软件进行优化和改进,提升用户体验。
5、与团队成员紧密合作,参与项目的各个环节,为初级工程师提供技术指导和支持
6、在软件测试和上线后,快速定位并解决出现的问题,保障软件的正常运
1、负责座舱软硬件项目计划制定:在座舱总监/资深经理指导下,基于座舱硬件二级计划细化三级计划,覆盖硬件体验、系统设、硬件工程各职能任务;在座舱总监/资深经理指导下,基于座舱软件二级计划,制定迭代+敏捷的开发计划,覆盖产品、设计、研发、测试各职能任务
2、负责座舱软硬件项目进度管理:在座舱总监/资深经理指导下,根据项目计划及实际执行情况,监控项目进度,动态调整项目资源,以确保项目按时按质完成
3、负责座舱软硬件项目风险管理:在座舱总监/资深经理指导下,持续识别及评估项目风险,及时上升决策,制定相应的应对措施,降低风险对项目的影响
4、负责座舱软件项目预算管理:在座舱总监/资深经理指导下,制定项目预算计划,包括人力、物力、财力,确保项目实施过程中的成本支出符合预算要求
5、持续过程改进:在座舱总监/资深经理指导下,针对项目关键节点复盘,分析问题、解决问题,不断完善流程并推进流程落地
1、在指定区域内开展公司产品推广活动,传达医学信息,以合法合规方式达成公司指标;
2、根据需要拜访客户,配合医学市场部的计划组织开展学术会议,传递最新产品信息;
3、开拓潜在医院渠道客户,并对既有客户进行维护,与客户建立良好关系;
4、及时收集、提供市场信息并做出适当建议;
5、确保日常工作符合公司合规政策、行业准则及法律法规;
6、完成上级交办的其他工作。
1.负责年度研发项目计划的落实,并编写技术资料
2.负责对现有产品进行工艺提升和质量管控
3.负责技术资料管理
4.负责提供技术支持工作
5.负责技术创新资料收集
6.负责项目申报工作
熟练掌握基础营运及品牌知识,执行EOTF体验引导,学习餐厅基本MSM活动技能,展现楼面亲善技能,提升家庭市场品牌影响力。
岗位要求:
在校学生:年满16周岁以上,男女均可; 有志于餐饮服务业,具备良好的顾客服务意识;善于沟通,充满热情,学习能力强,适应变革;能适应早晚轮班工作及快节奏的工作方式;具备良好沟通技巧和不断学习的能力、团队合作精神及工作责任心。
1、在科主任及上级医师指导下,认真做好各项医疗工作,协助科主任做好各项行政管理工作,具有良好的服务意识和服务态度。
2、对所管病员全面负责,查房时详细汇报病员的病情,提出诊治意见;严格执行上级医师的诊治决定;密切观察病情变化;严格执行值班制度。
3、认真写好书面文书,检查病史记录及有关记录。
4、向上级医师及时报告所分管的病人诊断、治疗情况及病情变化,提出需要转科或出院的意见,遇有疑难病例及时请示上级医师,不得推诿病人甚至贻误病情。
5、认真执行医院的各项规章制度和技术操作常规。
职位描述:
1.参与公司技术中台通用框架研发工作,支撑多款手游/端游项目的快速迭代;
2.帮助项目组优化游戏,解决项目开发中的各种问题。
任职要求:
1.统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程等相关专业;
2.3年以上Unity引擎游戏开发经验;
3.熟悉C#或其他游戏开发相关编程语言,熟练掌握常用数据结构和算法;
4.富有团队意识,善于主动沟通、高效协作。
加分项:
1、具有帧同步游戏开发成功经验,掌握帧同步相关技术方案及经验;
职位描述:
1.参与公司技术中台通用框架研发工作,支撑多款手游/端游项目的快速迭代;
2.帮助项目组优化游戏,解决项目开发中的各种问题。
任职要求:
1.统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程等相关专业;
2.3年以上Unity引擎游戏开发经验;
3.熟悉C#或其他游戏开发相关编程语言,熟练掌握常用数据结构和算法;
4.富有团队意识,善于主动沟通、高效协作。
加分项:
1、具有帧同步游戏开发成功经验,掌握帧同步相关技术方案及经验;
你的工作:
1、独立实现游戏功能模块、开发辅助工具;
2、持续优化程序性能,与团队成员协作解决技术问题;
3、与策划和美术协作,确保设计方案的最终效果并为之持续优化;
4、根据项目计划完成后期任务进度开发,并保证产品上线。
我们希望你:
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑;
2、3年左右unity游戏开发经验,有动作类实时战斗游戏项目经验更佳;
3、具备良好的沟通能力和团队合作精神;
4、对游戏行业充满热情,对新技术有较强的学习欲望和能力;
5、具备良好的解决问题能力和抗压能力。



