沈阳U3D开发工程师
U3D开发工程师(Unity3D开发工程师)是指负责使用Unity3D引擎进行游戏和应用程序开发的专业人员。他们需要具备扎实的编程技能和对游戏开发流程的深刻理解。工作内容包括根据设计师的要求创建游戏场景、角色、动画和特效,实现游戏逻辑、用户界面和音效,优化游戏性能和内存占用,以及解决与Unity3D引擎相关的技术问题。U3D开发工程师需要熟悉C#编程语言,了解3D数学和物理学概念,掌握Unity3D引擎的各项功能和工具的使用。此外,他们还需要与游戏设计师、美工、音效师协作,参与游戏开发的各个阶段。对于U3D开发工程师来说,不仅需要具备技术功底,还需要具备创造力和团队合作意识。
薪酬概览
平均月薪
¥9500
中位数 ¥9500 | 区间 ¥6700 - ¥12200
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
66.7% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
4月新增岗位
50
对比上月:岗位新增43
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 1-3年 | 8 | 16.3% |
| 3-5年 | 16 | 32.7% |
| 不限经验 | 25 | 51% |
热招职位
1、负责智能座舱测试用例设计:负责智能座舱领域的测试用例设计;负责组织智能座舱领域的测试用例评审
2、负责智能座舱测试用例执行:负责智能座舱测试台架的搭建,试验用车的整备;负责智能座舱测试用例执行、缺陷提交和验证;负责智能座舱测试报告编写,测试活动总结
3、负责智能座舱测试问题沟通:与相关部门进行技术沟通,验证测试问题
4、负责控制软件测试进度:负责测试计划编写,合理安排各项测试任务;保持组内高效沟通,及时反馈测试问题,管理及汇报
5、负责测试管理职责:能够挖掘团队中存在的效率和质量提升的地方并使用有效的方式推动解决
1、负责智能座舱测试用例设计:负责智能座舱领域的测试用例设计;负责组织智能座舱领域的测试用例评审
2、负责智能座舱测试用例执行:负责智能座舱测试台架的搭建,试验用车的整备;负责智能座舱测试用例执行、缺陷提交和验证;负责智能座舱测试报告编写,测试活动总结
3、负责智能座舱测试问题沟通:与相关部门进行技术沟通,验证测试问题
1、参与数字座舱应用软件的设计与开发,确保软件功能的实现与优化
2、与团队成员紧密合作,进行代码审查、测试等工作,保证软件质量
3、对软件运行过程中出现的问题进行排查与解决,保障软件的稳定运行
4、配合其他部门,完成数字座舱相关项目的整体推进
1、负责公司现有DCS系统与集团公司数智化部的提升改造对接工作。
2、负责新建项目仪表专业的技术方案编制、系统建设对接工作。
3、负责设计院、课题组、供应商之间的技术衔接、把控工作。
4、负责公司自动控制系统的运行、变更、升级管理工作。
1、负责解决数字座舱应用软件研发中的复杂技术问题,推动技术创新,提升软件性能和用户体验。
2、参与数字座舱软件系统的架构设计和详细设计,负责关键模块和核心功能的开发与实现。
3、严格把控软件质量,对代码进行审查和测试,持续优化软件,确保其稳定性、可靠性和安全性。
4、为初级工程师提供技术指导和培训,与跨部门团队紧密协作,保障项目的顺利进行。
5、跟踪行业技术发展趋势,进行相关技术研究和预研工作,为产品的技术发展提供建议和规划。
1、负责数字座舱应用软件的详细设计与代码开发工作,确保软件功能符合产品需求和设计规范
2、运用专业知识和经验,解决开发过程中遇到的技术难题,提升软件性能和稳定性
3、对自己及团队成员的代码进行审查,遵循代码规范和质量标准,保证软件代码的质量和可维护性
4、关注行业技术动态,引入新的技术和方法,对现有软件进行优化和改进,提升用户体验。
5、与团队成员紧密合作,参与项目的各个环节,为初级工程师提供技术指导和支持
6、在软件测试和上线后,快速定位并解决出现的问题,保障软件的正常运
1、负责座舱软硬件项目计划制定:在座舱总监/资深经理指导下,基于座舱硬件二级计划细化三级计划,覆盖硬件体验、系统设、硬件工程各职能任务;在座舱总监/资深经理指导下,基于座舱软件二级计划,制定迭代+敏捷的开发计划,覆盖产品、设计、研发、测试各职能任务
2、负责座舱软硬件项目进度管理:在座舱总监/资深经理指导下,根据项目计划及实际执行情况,监控项目进度,动态调整项目资源,以确保项目按时按质完成
3、负责座舱软硬件项目风险管理:在座舱总监/资深经理指导下,持续识别及评估项目风险,及时上升决策,制定相应的应对措施,降低风险对项目的影响
4、负责座舱软件项目预算管理:在座舱总监/资深经理指导下,制定项目预算计划,包括人力、物力、财力,确保项目实施过程中的成本支出符合预算要求
5、持续过程改进:在座舱总监/资深经理指导下,针对项目关键节点复盘,分析问题、解决问题,不断完善流程并推进流程落地
1.贯彻公司经营理念和企业文化,遵纪守法,严格执行公司各项规章制度。
2.为团队业务计划达成负责,制定团队销售策略,组织实施销售活动,确保达成团队计划任务。
3.为团队的日常管理工作负责,包括:所辖客户经理的活动量管理、激励、考核与评估等。
4.为团队成员成长负责,提升人均产能、打造高产能团队。
5.协助团队成员进行内外部关系协调及资源整合。
1、生产任务管理: 根据生产计划,负责本班组日常生产任务的安排、执行与监控,确保按时、按质、按量完成每日产量目标。
2、现场人员管理: 负责班组员工的日常管理,包括岗位安排、工作指导、技能培训与多能工培养,确保团队稳定与技能达标。
3、质量过程控制: 严格执行工艺纪律与质量标准,组织进行生产线首末检及巡检,及时发现并处理生产过程中的质量问题。
4、安全生产与5S: 负责班组区域的安全生产管理,监督员工遵守安全操作规程;推动并维持现场的5S管理,营造安全、整洁、有序的生产环境。
5、问题解决与改进: 快速响应并处理生产现场的异常状况(如设备故障、物料短缺、品质异常等),并参与持续改进活动,提升生产效率与产品质量。
6、班组行政管理: 负责班组的交接班记录、生产数据统计、工时核算及人员考勤等日常行政工作。
【任职资格】
1、中专及以上学历,具备3年以上汽车零部件制造行业生产经验,具备座椅装配相关工作经验。
2、熟悉汽车座椅整椅发泡流程与工艺要求,有宝马等整椅项目经验者优先。
3、具备班组管理、人员调配与团队建设能力,能够有效激励和领导团队。
4、了解生产管理、质量管理与安全管理的基本方法,熟悉5S、准时化生产等精益工具。
5、具备强烈的责任心和原则性,抗压能力强,沟通表达清晰,能适应倒班工作制,家住沈北附近优先。
诺博沈阳欢迎您的加入
1、短视频拍摄
负责魏牌汽车短视频内容拍摄,包括车型展示、功能演示、场景化内容等
,根据脚本要求完成拍摄,负责拍摄设备的日常维护与管理
。
2、视频剪辑与后期制作
完成短视频原创内容剪辑及二创剪辑,确保剪辑节奏流畅、叙事清晰
,完成后期包装,包括字幕、特效、配乐、调色等
,根据平台特性输出不同规格版本(如横版/竖版)。
3、素材管理与归档
建立素材库,规范命名与分类,便于检索调用
,定期整理归档已完成项目素材
。
5、内容优化与迭代
分析视频数据(播放量、完播率、互动率等),优化内容方向
,研究学习热门视频拍摄剪辑手法,持续提升作品质量
。配合主播、运营团队完成内容共创。
1.收集和掌握国外电力项目情况,开展市场调研分析并建立项目信息台账
2.负责区域全产业链产品、服务及产品集成的海外市场开拓
3.落实和完成所辖区域货款的催收工作,开发潜在的可提前回款资源,保证公司现金流正常运转
4.依据代理协议内容管理代理的工作
5.建立日常管理及业务台账,将基础管理扎实做好
6.根据国家安全生产法、公司安全管理制度以及本岗位安全责任制规定的职责,学习掌握所涉及职责范围内的安全知识、技能并在履职过程中负主体责任
职位描述:
1.参与公司技术中台通用框架研发工作,支撑多款手游/端游项目的快速迭代;
2.帮助项目组优化游戏,解决项目开发中的各种问题。
任职要求:
1.统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程等相关专业;
2.3年以上Unity引擎游戏开发经验;
3.熟悉C#或其他游戏开发相关编程语言,熟练掌握常用数据结构和算法;
4.富有团队意识,善于主动沟通、高效协作。
加分项:
1、具有帧同步游戏开发成功经验,掌握帧同步相关技术方案及经验;
职位描述:
1.参与公司技术中台通用框架研发工作,支撑多款手游/端游项目的快速迭代;
2.帮助项目组优化游戏,解决项目开发中的各种问题。
任职要求:
1.统招本科及以上学历,计算机科学、软件工程等相关专业;
2.3年以上Unity引擎游戏开发经验;
3.熟悉C#或其他游戏开发相关编程语言,熟练掌握常用数据结构和算法;
4.富有团队意识,善于主动沟通、高效协作。
加分项:
1、具有帧同步游戏开发成功经验,掌握帧同步相关技术方案及经验;
你的工作:
1、独立实现游戏功能模块、开发辅助工具;
2、持续优化程序性能,与团队成员协作解决技术问题;
3、与策划和美术协作,确保设计方案的最终效果并为之持续优化;
4、根据项目计划完成后期任务进度开发,并保证产品上线。
我们希望你:
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑;
2、3年左右unity游戏开发经验,有动作类实时战斗游戏项目经验更佳;
3、具备良好的沟通能力和团队合作精神;
4、对游戏行业充满热情,对新技术有较强的学习欲望和能力;
5、具备良好的解决问题能力和抗压能力。




