3D设计师需求量小
成都3d手绘角色建模贴图
3D手绘角色建模贴图是指利用3D建模软件和手绘技术,根据角色设计图纸和要求,进行三维角色模型的制作和贴图处理。通过对角色外型、服饰、表情等细节进行精细的建模和贴图,以达到栩栩如生的效果。在制作过程中需要考虑角色的比例、动作表现、材质质感等因素,同时还需要保证模型的高度还原度和细节丰富度。这一职位需要对角色设计有很高的理解和把握能力,熟练掌握相关的建模和贴图技术,具备良好的审美观和创意能力,能够准确呈现设计师的创意构思。
PBR流程ZBrush雕刻UE5/Unity拓扑优化Substance Painter
薪酬概览
平均月薪
¥6900
中位数 ¥7500 | 区间 ¥5200 - ¥8600
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年8月12日
月薪分布
55.6% 人群薪酬落在 0-8k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
1-3年
3-5年
不限经验
影响薪资的核心维度2:学历背景
专科
本科
不限学历
市场需求
6月新增岗位
11
对比上月:岗位减少8
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 3-5年 | 7 | 50% |
| 不限经验 | 7 | 50% |
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