薪酬数据设计苏州结构设计经理
结构设计师需求量小

苏州结构设计经理

负责建筑工程项目结构方案的技术决策与团队管理,通过力学分析、规范应用与BIM协同,确保结构设计在安全、经济与施工可行性间达成最优平衡,支撑项目顺利通过审查并指导现场施工。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 江苏省
  • 山东省
  • 安徽省
  • 湖北省

平均月薪

¥29400

中位数 ¥21500 | 区间 ¥23600 - ¥35300

数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

55.6% 人群薪酬落在 15-30k

TANZHI AI

简历不只是罗列信息,更要形成一个清晰的职业判断

当招聘无法快速判断你是谁时,再完整的经历,也只是信息。智能重构会统一主线与角色表达,让整份简历真正成立。

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

应届
5-10年

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科
硕士

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
15¥21400¥1400
83
9¥29400¥2200
72
8¥37000¥6800
60
8¥21900¥1800
55
6¥27100¥1600
50
5¥19200¥3200
40
5¥27500¥2000
34
5¥19100¥1200
29
7¥17000¥2600
27
5¥21300¥7100
17

市场需求

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 江苏省
  • 山东省
  • 安徽省
  • 湖北省

1月新增岗位

18

对比上月:岗位新增12

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
应届18
100%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

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不同城市的需求分析

结构设计经理岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地结构设计经理的招聘、薪资和就业数据。

#1 芜湖
15.3%15 个岗位
#2 苏州
9.2%9 个岗位
#3 合肥
8.2%8 个岗位
#4 上海
8.2%8 个岗位
#5 武汉
7.1%7 个岗位
#6 济南
6.1%6 个岗位
#7 镇江
5.1%5 个岗位
#8 杭州
5.1%5 个岗位
#9 广州
5.1%5 个岗位
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陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
TANZHI AI

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热招职位

产品设计工程师(088707)

苏州本科及以上1年以下

新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。

产品设计工程师(088459)

苏州本科及以上1-3年

1. 新产品的评估, DFM方案提出。

2. 负责新产品的2D&3D输出,BOM的建立。

3. 根据客户提供的图面,提出可行性建议方案。

4. 熟练运用办公相关类软件,2d&3d绘图软件。

5. 对制造类相关材料有一定的了解。

6. 具备良好的沟通协调及丰富的产品失效分析能力。

7. 有一定的抗压能力及可配合加班

产品设计工程师(088708)

苏州本科及以上1-3年

新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。

分镜师

苏州学历不限1年以下

岗位职责:

1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;

2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);

3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);

4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);

5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。

任职要求:

1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;

2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;

3、 业务技能过关,热爱游戏行业。

岗位职责:

1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;

2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);

3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);

4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);

5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。

任职要求:

1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;

2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;

3、 业务技能过关,热爱游戏行业。

3D角色

苏州学历不限1年以下

岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:

1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。

2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。

3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力

4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。

5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。

职位要求:

1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。

2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。

3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力

4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。

5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。

3D动作设计师

苏州学历不限1年以下

岗位职责:

1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;

2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;

3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;

4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

任职要求:

1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;

2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;

3、有UE蓝图设计能力者优先;

4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

岗位职责:

1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;

2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;

3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;

4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

任职要求:

1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;

2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;

3、有UE蓝图设计能力者优先;

4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

3D动画师

苏州学历不限1年以下

岗位职责:

1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;

2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;

3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

任职要求:

1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;

2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;

3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

岗位职责:

1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;

2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;

3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。

任职要求:

1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;

2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;

3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

1.根据游戏剧情脚本,独立完成分镜设计(定格画面+对话形式);

2.通过构图、表情、镜头语言等方式,清晰传递剧情情绪和叙事节奏;

3.配合策划团队,将文字剧情转化为可落地的视觉分镜方案;

4.后续根据项目需求,参与过场动画的前期设计和分镜绘制工作。

高中历史教师12-20W/年

苏州本科及以上1-3年

到岗时间: 该职位为储备状态

职责描述:
根据课程制定教学计划,安排教学进度,做好备课、授课、作业批改及考试相关教学工作;
帮助学生提高学习兴趣,养成良好的学习方法及习惯;
参加学科教研活动,提高教研、教学水平;
负责高中历史课程的设计与管理。做好学校安排的教育教学工作;
做好周末及假期学生的自主学习管理、对优生进行提优及对后进生进行补差工作;
加强政治学习和教育、教学理论知识的学习,按时参加各种学习和会议;
热爱教育事业,身心健康,服从上级领导的安排,以学校和学部的利益为重,有大局观和良好的团队合作精神。

任职要求:
本科及以上学历,历史学(师范类)专业;
持有高中历史教师资格证;
两年以上工作经验;
有高三毕业班教学经历优先。

高中化学教师9-12K/月

苏州本科及以上1年以下

到岗时间: 该职位为储备状态

工作内容:


1. 教授高中化学学科


2. 一周15-20课时

职位要求


1. 本科及以上学历


2. 持有相关学科的教师资格证

薪资福利:


1. 周末免费校车


2. 住宿


3. 员工食堂

财险苏州-支公司负责人面议

苏州学历不限1年以下

1、全面负责支公司各项经营管理工作;

2、负责规划、组织机构的营销活动;

3、负责机构保费任务的分解和追踪;

4、负责业务品质的维护和管理,达成公司下达的各项保费和利润考核指标;

5、负责本机构团队建设和管理工作。

机械设备技术员

苏州本科及以上1年以下

1.设备状态管理:参与编制与汇总年度机械设备检修大纲,审核与汇总月度检修计划;机械设备设施的新增、报废、闲置及变更,备品备件申报和台账管理。

2.设备运行管理:负责机械设备及备件的日常使用监管与运行情况分析管理;督导机械设备事故/故障的整改过程,闭环跟踪整改措施的执行与效果。

3.制度执行监督:跟踪监督机械设备点检执行情况及相关设备管理制度的落实情况。

4.技改与创新:参与机械设备的技术改造与创新项目,推动技术优化与效率提升。