苏州深化设计工程师
深化设计工程师是承担设计工作的专业人士,其主要职责包括参与产品或项目的设计和开发过程,进一步完善和深化初步设计方案。这一职位需要将初步设计方案转化为可实现的详细设计方案,并负责解决在实际制造和生产中可能出现的问题。深化设计工程师需要具备扎实的工程技术知识和创新能力,能够利用CAD、CAM等设计软件完成产品的深化设计过程,并与制造、生产、质量等部门密切合作,确保设计方案的可行性和实用性。此外,深化设计工程师还需要不断改进和优化设计方案,以提高产品的性能和质量。综上所述,深化设计工程师在产品或项目设计的深化阶段发挥着关键作用,是实现创新设计转化为实际产品的重要环节。
薪酬概览
平均月薪
¥10600
中位数 ¥9500 | 区间 ¥8200 - ¥13000
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
83.3% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
6月新增岗位
2
对比上月:岗位减少24
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 2 | 100% |
热招职位
新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。
1. 新产品的评估, DFM方案提出。
2. 负责新产品的2D&3D输出,BOM的建立。
3. 根据客户提供的图面,提出可行性建议方案。
4. 熟练运用办公相关类软件,2d&3d绘图软件。
5. 对制造类相关材料有一定的了解。
6. 具备良好的沟通协调及丰富的产品失效分析能力。
7. 有一定的抗压能力及可配合加班
新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。
岗位职责:
1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;
2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);
3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);
4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);
5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。
任职要求:
1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;
2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;
3、 业务技能过关,热爱游戏行业。
岗位职责:
1、前期工作职责 参与剧本前期孵化(绘制情节Key画面,了解剧情分析给予创作灵感,避免项目制作问题) ;
2、深刻掌握与挖掘人物性格与故事大纲(绘制人物生活习惯,说话生态) 剧情事件点的着重点把握(绘制情节关键点,节奏点的分镜key);
3、探索分镜中深化演出的可行性(挖掘角色的多面表演方向的表演原画张);
4、中期分镜制作绘制职责 初步梳理剧本后开始镜头与人物的演出分镜 指导辅助 执行同事演出设计(给予美素部门相互头脑风暴);
5、 确定演出设计后的表演分镜工作(具体分镜呈现) 分镜工作大致包括 故事叙述(文字具象化) 画面构图 情绪节奏 人物表演 镜头蒙太奇形成动态故事版。
任职要求:
1、有游戏或影视分镜工作经验 具备高情商、较强的亲和力、为人正直。 具备较强的沟通协调能力,善于表达;
2、 对内容需求有敏锐的感受和判断,综合判断能力强; 有很强的沟通、整合资源的能力和大局意识;
3、 业务技能过关,热爱游戏行业。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:
1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。
2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。
3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力
4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。
5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。
岗位职责:
负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。
职位要求:
1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。
2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。
3、 具备优秀的造型能力和色彩感觉,良好的手绘贴图技术,能整体把控游戏角色制作品质,并具有独立解决问题的能力
4、 热爱游戏动漫,参与过二次元动画片的制作者优先,有二次元风格原画经验者优先。
5、 思维活跃,想象力强,敢于创新,善于沟通,对于新事物理解能力强,有较强的学习能力和团队协作精神。
岗位职责:
1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;
2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;
3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;
4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、有UE蓝图设计能力者优先;
4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
岗位职责:
1、熟练使用3DMAX进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作;
2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感;
3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求;
4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、熟练使用3DMAX制作动作,有较好的节奏感,丰富的手调动画能力,能够把握游戏动作,表现流畅、自然的动画效果;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、有UE蓝图设计能力者优先;
4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
岗位职责:
1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;
2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;
3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
岗位职责:
1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;
2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源;
3、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
任职要求:
1、有游戏,影视动画项目经验,有UE蓝图设计能力者优先,3DMAX熟练;
2、有扎实的美术功底,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。
1.根据游戏剧情脚本,独立完成分镜设计(定格画面+对话形式);
2.通过构图、表情、镜头语言等方式,清晰传递剧情情绪和叙事节奏;
3.配合策划团队,将文字剧情转化为可落地的视觉分镜方案;
4.后续根据项目需求,参与过场动画的前期设计和分镜绘制工作。
初中地理教师11-17W/年
到岗时间: 该职位为储备状态
熟悉地理教材,能够有自己的一套教学方法。
1、传授知识
2、参加教研
3、能够熟练地出题和参加改卷
4、能够辅助学生参加初二学业水平测试
任职要求:
地理师范类专业
持初高中地理教师资格证
熟悉教材,有1~3年 地理教学经验
小学英语教师10-16W/年
到岗时间: 该职位为储备状态
1、按照英语《课标》和IB课程大纲的要求,开展探究式英语教学;
2、负责英文Drama课的教授,并组织学生开展英语戏剧期末评估活动;
3、与外教协同备课,上课,中外教教学内容进行有效的融合;
4、课后批改学生作业,辅导学生学科相关疑难点,提高学生英语学习水平
5、参加教研备课活动,教师培训等,提高业务水平;
6、参加上级单位、学校组织的英语学科教学或学生活动竞赛;
7、承担班级导师长或者导师工作,全面负责班级管理;
8、承担探究课UOI的教学,愿意尝试创新的教学方法,激发学生兴趣;
9、服从并配合部门的其他各项教育教学工作安排。
任职要求:
本科及以上学历,英语相关专业;
一年以上英语老师工作经验,有班主任经验为佳;
持有英语教师资格证;
持有专业八级英语证书;
岗位职责:
-负责咖啡机等设备的维护、故障诊断和排除;
-安装、调试、维护机器设备;
-按照公司维修、保养计划进行设备保养及校准;
-对设备、保养记录进行总结分析,发现问题,及时上报解决;
-协助技术部解决技术问题;
任职资格:
-大专及以上学历,有低压电工证优先;
-具备一年以上维修工作经验优先;
-具有良好的服务意识,工作认真负责;
-较强的事故判断和处理能力,动手能力强。
岗位职责:
-负责咖啡机等设备的维护、故障诊断和排除;
-安装、调试、维护机器设备;
-按照公司维修、保养计划进行设备保养及校准;
-对设备、保养记录进行总结分析,发现问题,及时上报解决;
-协助技术部解决技术问题;
任职资格:
-大专及以上学历,有低压电工证优先;
-具备一年以上维修工作经验优先;
-具有良好的服务意识,工作认真负责;
-较强的事故判断和处理能力,动手能力强。
岗位职责:
负责游戏PV的设计、制作和后期工作,确保游戏PV和过场动画的质量和效果达到预期。
岗位要求:
1、本科及以上美术相关专业学历;
2、3年以上动漫导演或游戏CG导演背景,需有一定的分镜绘制能力,有UE引擎使用经验者优先;
3、具有较强的创意和创新能力,对二次元文化和内容有较深入的了解和研究;
4、具有较强的团队协作和资源整合能力,能够有效地指导和协调团队的工作,确保制作的质量和效率;
5、具有较强的沟通表达能力、责任心、自驱力和学习能力,具有渴望做出优秀作品的源动力;
6、需附带作品。
岗位职责:
负责游戏PV的设计、制作和后期工作,确保游戏PV和过场动画的质量和效果达到预期。
岗位要求:
1、本科及以上美术相关专业学历;
2、3年以上动漫导演或游戏CG导演背景,需有一定的分镜绘制能力,有UE引擎使用经验者优先;
3、具有较强的创意和创新能力,对二次元文化和内容有较深入的了解和研究;
4、具有较强的团队协作和资源整合能力,能够有效地指导和协调团队的工作,确保制作的质量和效率;
5、具有较强的沟通表达能力、责任心、自驱力和学习能力,具有渴望做出优秀作品的源动力;
6、需附带作品。
