薪酬数据设计深圳定制设计师
高端设计师需求量小

深圳定制设计师

将客户个性化需求转化为具备商业价值与工艺可行性的实物产品,通过创意企划、版型开发与供应链协作,支撑品牌差异化竞争与高客单价业务增长。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 北京
  • 上海
  • 广东省
  • 浙江省
  • 四川省
  • 江苏省
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  • 天津
  • 海南省
  • 山东省
  • 安徽省
  • 湖南省
  • 河南省
  • 湖北省
  • 内蒙古自治区
  • 陕西省
  • 新疆维吾尔自治区
  • 云南省

平均月薪

¥12400

中位数 ¥12500 | 区间 ¥9300 - ¥15500

数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

75% 人群薪酬落在 8-15k

TANZHI AI

简历不只是罗列信息,更要形成一个清晰的职业判断

当招聘无法快速判断你是谁时,再完整的经历,也只是信息。智能重构会统一主线与角色表达,让整份简历真正成立。

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

应届
1-3年
3-5年

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科
不限学历

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
9¥11600¥2600
86
7¥9800¥2000
72
9¥12300¥2600
60
8¥12400¥5700
52
6¥10400¥1800
48
6¥9700¥2000
46
5¥13500¥1000
40
8¥9400¥1700
38
6¥13700¥3800
35
5¥12700¥3200
35

市场需求

  • 北京
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1月新增岗位

18

对比上月:岗位减少3

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
1-3年9
50%
3-5年9
50%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

查看简历职业角色判断

不同城市的需求分析

定制设计师岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地定制设计师的招聘、薪资和就业数据。

#1 成都
5.7%9 个岗位
#2 武汉
5.7%9 个岗位
#3 深圳
5.1%8 个岗位
#4 佛山
5.1%8 个岗位
#5 青岛
4.5%7 个岗位
#6 东莞
3.8%6 个岗位
#7 徐州
3.8%6 个岗位
#8 杭州
3.8%6 个岗位
#9 广州
3.8%6 个岗位
相似职位热门职位热招公司热招城市
陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
TANZHI AI

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热招职位

设计经理

深圳学历不限1年以下

1. 设计团队管理:负责UI/UX设计团队的日常管理工作,统筹团队人员分工、工作排期、能力培养、绩效考核与梯队建设,把控团队整体设计输出质量,推动团队设计能力持续迭代提升。
2. 设计系统搭建与迭代:独立负责公司全域设计系统的搭建与管理、提升设计复用率与项目交付效率,支撑业务规模化发展。
3. 核心项目设计统筹:主导公司重点产品、核心功能的UI视觉、交互体验整体设计规划,结合用户需求与业务目标输出高质量设计方案,持续优化产品视觉体验与用户操作体验。
4. AI设计应用:熟练运用各类AI设计工具开展设计创作、素材生成、方案优化、效率提效等工作,搭建团队AI设计工作方法与流程,推动团队设计数字化、智能化升级,提升创新效率。
5. 行业调研与创新优化:持续关注设计趋势、用户体验标准及竞品设计策略,结合公司业务特性输出优化方案,沉淀优质设计案例与方法论,打造差异化产品视觉与体验优势。

1.担任三角洲品牌IP的主视觉与创意设计接口人,与中台部门一起合作保证相关IP设计内容落地;

2.负责三角洲游戏世界观、赛季活动等顶层视觉的研发、维护与规范制定;

3.负责三角洲IP联动活动及衍生品的创意、设计与落地执行,并承担与IP合作方及设计团队的对接与支持工作;

4.为三角洲游戏本体内容(包含但不限于阵营、角色、武器、地图及宣发物料等)提供平面与包装设计支持。

模具设计工程师

深圳学历不限1年以下

1.负责新模具开发与引进,现有设备改善优化.工装夹具开发(30%)
2.负责客户设变项目设计(30%)
3.旧模具维护相关投图(20%)
4.制订模具说明书及相关文件(20%)

动画师/动作设计师

深圳学历不限1年以下

1、5年以上蒙皮绑骨、动作制作经验,精通Blender、Unity、Unreal Engine或其他动画软件/物理引擎。熟悉动画、物理仿真与脚本开发,熟悉动捕数据清洗/优化、IK/FK解算及骨骼动回设计;

2、具备Python/C++编程能力,能开发自动化数据处理工具(如数据滤波、数据追踪、特征提取、批量编辑);

3、学握动画约束系统(骨骼约束、碰撞约束)与运动链(Rig)沟建方法,能优化动作稳定性与能量效率。

加分项

1、有机器人动作控制项目经验;

2、熟悉动作文件格式(BVH、CSV、FBX等)与物理仿真工具(如MuJoC0.PyBullet、Isaac Sim、RaiSim等),有能力承接数据接口需求;

3、具备跨团队协作经验,能高效沟通算法、硬件需求并推动技术整合。

投岗要求

1、附带绑骨动作作品(可观看动画的)链接或截图。

结构设计工程师(未来领军)

深圳硕士及以上1年以下

结构设计工程师(未来领军)覆盖整机部件、灵巧手共两个岗位方向,请您详细阅读各方向的描述,并在简历申请中准确选择匹配的技术方向,我们将会优先将您的简历转至相应部门进行评估。
整机部件
工作职责

1、负责公司产品(通信设备、机器人等)的结构全流程设计,从概念设计、方案设计、详细设计到样机验证和批量商用;

2、负责通信产品线缆组件的预研、关键技术攻关、相容性设计及技术标准编制,洞察行业线缆技术方向;

3、负责NTN、机器人等新产品的加工技术规划、新工艺研究与导入,制定质量规范和标准;

4、长期发展方向为结构系统架构专家或线缆系统架构专家。

任职要求

1、机械设计、机械制造、机械电子、材料成型等相关专业,硕士及以上学历;

2、具备优秀的机械原理、力学、材料、工艺等综合能力,熟练使用3D设计软件(如Creo/SolidWorks);

3、了解线缆组件设计流程,熟悉二维/三维设计工具,了解行业标准;

4、熟悉机械加工工艺流程、新品导入流程,能分析解决工艺质量问题;

5、具备较强的技术调研、钻研和创新能力,逻辑清晰,责任心强。

灵巧手
工作职责

1、负责人形机器人5指灵巧手技术方向的学术研究和前沿方向探索,前沿技术跟进,制定技术发展战略;

2、负责人形机器人5指灵巧手的整体架构设计、技术路线规划、产品研制;

3、人形机器人5指灵巧手的核心模块开发与优化。

任职要求

1、机器人学、机械工程、电气工程、计算机科学专业,硕士及以上学历;

2、掌握扎实的机器人运动学、动力学及控制理论知识,在仿生机械设计、柔性传感器、腱绳 / 连杆传动等驱动系统细分领域有研究经验者优先;

3、熟练使用机械设计与仿真工具(如 Fusion),熟悉快速原型开发与模块化设计方法;

4、熟悉机器人操作系统(ROS/ROS2)及 Python、C++ 编程语言,能够完成机械部件与电气系统的集成和调试工作;

5、掌握触觉感知、力控算法、多模态数据融合等关键技术,具备强化学习(RL)或模仿学习(IL)算法在机器人操控中的应用经验;

6、熟悉灵巧手领域的技术难题(如仿生自由度控制、触觉传感器耐久性、驱动系统成本)及前沿解决方法(如混合驱动、AI 增强控制)者优先。
结构设计工程师(未来领军)覆盖整机部件、灵巧手共两个岗位方向,请您详细阅读各方向的描述,并在简历申请中准确选择匹配的技术方向,我们将会优先将您的简历转至相应部门进行评估。

整机部件
工作职责

1、负责公司产品(通信设备、机器人等)的结构全流程设计,从概念设计、方案设计、详细设计到样机验证和批量商用;

2、负责通信产品线缆组件的预研、关键技术攻关、相容性设计及技术标准编制,洞察行业线缆技术方向;

3、负责NTN、机器人等新产品的加工技术规划、新工艺研究与导入,制定质量规范和标准;

4、长期发展方向为结构系统架构专家或线缆系统架构专家。

任职要求

1、机械设计、机械制造、机械电子、材料成型等相关专业,硕士及以上学历;

2、具备优秀的机械原理、力学、材料、工艺等综合能力,熟练使用3D设计软件(如Creo/SolidWorks);

3、了解线缆组件设计流程,熟悉二维/三维设计工具,了解行业标准;

4、熟悉机械加工工艺流程、新品导入流程,能分析解决工艺质量问题;

5、具备较强的技术调研、钻研和创新能力,逻辑清晰,责任心强。

灵巧手
工作职责

1、负责人形机器人5指灵巧手技术方向的学术研究和前沿方向探索,前沿技术跟进,制定技术发展战略;

2、负责人形机器人5指灵巧手的整体架构设计、技术路线规划、产品研制;

3、人形机器人5指灵巧手的核心模块开发与优化。

任职要求

1、机器人学、机械工程、电气工程、计算机科学专业,硕士及以上学历;

2、掌握扎实的机器人运动学、动力学及控制理论知识,在仿生机械设计、柔性传感器、腱绳 / 连杆传动等驱动系统细分领域有研究经验者优先;

3、熟练使用机械设计与仿真工具(如 Fusion),熟悉快速原型开发与模块化设计方法;

4、熟悉机器人操作系统(ROS/ROS2)及 Python、C++ 编程语言,能够完成机械部件与电气系统的集成和调试工作;

5、掌握触觉感知、力控算法、多模态数据融合等关键技术,具备强化学习(RL)或模仿学习(IL)算法在机器人操控中的应用经验;

6、熟悉灵巧手领域的技术难题(如仿生自由度控制、触觉传感器耐久性、驱动系统成本)及前沿解决方法(如混合驱动、AI 增强控制)者优先。

PUBG Mobile-3D角色模型(AI方向)

深圳学历不限1年以下

1.熟练使用 Houdini,能够进行程序化建模、毛发、布料、破碎、地形、批量资产处理及 HDA 制作;

2.熟练使用 Blender,掌握几何节点、材质节点、插件开发、批处理与程序化资产制作;

3.具备脚本能力(Python / MEL / MaxScript 等),能独立开发美术工具或自动化流程;

4.有 ComfyUI、Stable Diffusion、ControlNet 等 AIGC 工具的实际工程应用经验,或自建过工作流;

5.曾在项目中主导或深度参与过 AI / 程序化美术生产链路的搭建与落地;

6.拥有 UE4 成熟 FPS 项目经验,完整跟进过上线 UE 产品;

7.具备虚幻 5 技术应用与相关项目经验。

魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!
欢迎有脑洞、奇思妙想的你,欢迎敢于挑战权威和专业的你,欢迎拥有技术黑科技不断尝试突破的你,新生代的你们构成了魔方的每一个立体切面。满怀热枕!爱与梦想兼顾!在魔方,你可以成为任何你想成为的人。
加入魔方,JUST MOREFUN!JUST YOU!

1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格,并根据Art Direction梳理并产出品牌视觉规范;

2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA等视觉设计工作;

3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。

国风预研项目-动画设计师

深圳学历不限1年以下

1.核心动作设计与制作,独立负责主角、重要Boss及精英敌人的核心动作设计(写实风格),从概念构思到最终引擎实现;

2.熟练使用3ds Max、UE等3D动作相关软件,能够独立完成整套角色的动作设计与制作;

3.对运动规律有深刻理解,对于格斗类游戏需要有相应的体验,对pose及节奏需要有精确极致的把控,对镜头与构图有一定的理解;

4.设计方面需要有较深的经验积累,善于通过POSE造型表达角色个性,有差异化设计的意识,设计兼具视觉冲击力、操作手感、技能清晰度和性能平衡的动作方案;

5.理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

《三角洲行动》宣发创意设计师

深圳学历不限1年以下

1.输出宣发向视频内容的创意方案,并根据方案与上下游配合,跟进完成宣发物料监修;

2.提供实拍类宣发广告创意、运营活动内录视频脚本、营销节点campaign的创意和文案支持;

3.通过创意广告,创意类长短视频内容的深入认知,帮助产品解决问题。

视觉设计师(平台体验)

深圳学历不限1-3年

负责平安集团无线端APP的视觉设计工作,确保设计方案高质量、符合品牌调性,并持续提升用户体验。
1.与产品、运营、研发团队紧密合作,参与产品的视觉设计全流程,包括从概念设计创落地实现。
2.通过用户调研和数据分析,深入理解用户需求和行为,为产品的视觉优化和创新提供设计支持。
3.主导制定App的视觉设计规范和标准,推动设计规范的落地与持续升级,提升整体设计品质。
4.鼓励创新设计,关注行业趋势,提升产品的视觉竞争力。

次世代特效设计师

深圳学历不限1年以下

1.熟悉Houdini或其他DCC软件,能独立制作复杂的程序化特效资产;

2.具备Shader编程能力,了解GPU原理和渲染管线;

3.有UE5 Lumen、Nanite、MetaHuman等相关技术使用经验。