薪酬概览
平均月薪
¥22000
中位数 ¥0 | 区间 ¥18000 - ¥26000
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
80% 人群薪酬落在 15-30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
10月新增岗位
5
对比上月:岗位减少1
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 2 | 50% |
| 1-3年 | 2 | 50% |
热招职位
1、负责喜茶核心业务系统开发,支撑喜茶业务快速增长;
2、理解业务,针对业务进行模型建模和设计,负责商品选购/用户营销/用户交易/门店订单履约/海外电商/支付交易/供应链等模块的设计与研发,保证高质量交付;
1.负责腾讯云MaaS核心平台研发,涵盖模型托管、在线推理、微调训练、数据预处理、Prompt工程、安全审核等全链路系统设计与实现;
2.负责MaaS产品API网关、SDK、控制台、任务调度系统、监控告警、计费计量等模块开发,保障系统高可用、高稳定、可扩展;
3.协同算法、产品、算力、安全团队,完成模型适配、性能优化、工程化封装、合规加固,推动混元及第三方模型快速上线与稳定服务;
4.跟踪业界大模型工程化、云原生、分布式系统技术趋势,持续优化架构,提升研发效率与产品竞争力。
PUBG Mobile-游戏引擎开发工程师(图形渲染)-新星引力计划
1.负责UE4手游客户端性能分析与优化,与多岗位协作,保证版本质量;
2.负责UE4引擎的图形渲染功能开发及问题解决,包括开发新渲染特性、定制渲染管线、迭代升级各类美术相关引擎功能、解决各类图形渲染问题等;
3.负责UE4引擎底层各模块的持续优化,包含UI、动画、物理、渲染、加载等。
1.研发混元官网,混元AI Studio等产品,支持基础模型和模型应用的上线,提供更友好的用户体验;
2.建设基础模型API和垂类模型API服务,支持司内外业务接入;
3.探索AI原生的创新产品,实践并落地最新的模型能力;
4.研发内部工具,提升团队工作效率和团队协同效率。
1.从 0 到 1 构建过完整工程化体系,具备质量保障、性能优化、安全防护、灰度发布与监控告警等实战经验;
2.能在 AI 技术快速迭代中做出高质量架构决策,具备较强项目主人翁意识、技术判断力与业务落地能力。
1.负责腾讯视频介质安全保护体系的建设和运营,保障视频在播放全链路中的安全性,防止盗播、盗链;
2.负责流媒体播放链路的安全防护,包括视频播放全链路的安全传输、安全播放、防注入、防录屏等;
3.设计和优化CDN分发链路中的介质保护方案,包括权限校验、防篡改、安全回源、可溯源等;
4.负责追踪黑灰产最新的破解手段,破解加密内容、非法获取视频地址、录屏等攻击方式,制定对应的防盗策略。
1. 负责喜茶 ToC 业务系统的设计与开发,支撑国内及海外茶饮业务的持续增长;
2. 深入理解业务需求,进行业务建模与系统设计,主导用户、营销、交易、履约、支付等核心领域的研发与优化;
3. 关注系统的稳定性与高可用建设,推动监控、容灾、性能优化等体系化能力提升,保障核心业务稳定运行;
4. 持续提升系统的可扩展性与交付效率,支持业务快速迭代与创新。
1、参与推动系统平台架构搭建、系统数据结构设计,确保系统框架有效性
2、协助推动与业务人员完成系统各个功能模块的需求调研、需求分析,确保了解系统需求
3、参与跟进系统各个功能模块基于后端框架的代码编写与性能调优,实现系统功能与高可用
4、参与解决后端开发过程中的故障和问题,确保软件的稳定性和可靠性
5、参与推动后端开发技术标准与开发规范的制定,确保后端开发标准化
6、员工在职期间需严格遵守公司信息安全管理规程,保守公司知识产权,服从公司调查。
1.热爱游戏,具备游戏产品思维,能够理解玩家需求者优先;
2.有大型互联网项目开发经验,熟悉高并发、高可用系统的设计与实现者优先;
3.掌握机器学习、强化学习等算法原理,熟悉TensorFlow/PyTorch等框架,有大数据处理经验(Hadoop/Spark/Flink)者或相关研发应用经验者优先。
1、 负责保险产品功能模块开发;
2、 根据业务需求,设计具体实现方案,完成代码编写,跟进BUG修复,实现系统上线;
3、 编写功能开发的相关技术文档;
4、 积极参与技术创新,促进开发效率提升及难点问题解决;
5、 维护系统的稳定性、保证系统的安全和性能。
1.负责PC游戏图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
2.负责PC游戏性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;
4.协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。


