原画师需求量小
成都场景原画设计师
场景原画设计师是一种创意型职位,通常在游戏、动画、影视等领域中扮演重要角色。这一职位需要有丰富的想象力和艺术表达能力,能够将故事、情节和场景转化为视觉形象。场景原画设计师通常负责根据剧本和需求概念化和绘制出影视作品或游戏中的背景场景,这包括建筑、环境、天空、地形等。他们需要深入理解故事背景,以创造出符合剧情所需的视觉效果。此外,他们通常要与艺术总监、相关制作人员合作,确保场景设计与整体视觉风格和故事情节相协调。在创作过程中,使用各种设计软件和绘画工具也是场景原画设计师的技能之一。总的来说,场景原画设计师需要具备扎实的美术功底、创意能力和良好的团队合作精神。
PBR流程UE5/Unity模块化设计视觉叙事性能优化
薪酬概览
平均月薪
¥15800
中位数 ¥0 | 区间 ¥11300 - ¥20200
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年8月12日
月薪分布
66.7% 人群薪酬落在 15-30k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
应届
1-3年
3-5年
不限经验
影响薪资的核心维度2:学历背景
专科
本科
不限学历
市场需求
11月新增岗位
4
对比上月:岗位新增3
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 3-5年 | 4 | 100% |
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