薪酬概览
平均月薪
¥14700
中位数 ¥0 | 区间 ¥12400 - ¥17100
数据来源:样本数量过少,仅供参考;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
60% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
10月新增岗位
4
对比上月:岗位新增3
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 3-5年 | 4 | 100% |
热招职位
1、使用Unity3D引擎开发进行功能的开发与维护。
2、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化。
3、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求准确实现。
我们正在寻找一位专注自动驾驶仿真系统的技术专家,负责构建高保真仿真平台与场景体系,支撑自动驾驶算法验证与系统迭代,加速产品落地。
岗位职责
仿真平台与场景体系
1、搭建高保真自动驾驶仿真平台,支持虚拟场景库构建与场景泛化能力建设
2、实现传感器仿真、动态交通流模拟及复杂交互场景建模
3、支持软件在环(SIL)与硬件在环(HIL)测试体系,完善闭环验证能力
4、构建可扩展的仿真测试框架,提高测试效率与覆盖率
5、探索世界模型(World Model)与端到端自动驾驶系统的结合
6、利用生成式模型提升数据多样性与模型在未知场景下的泛化能力
岗位描述
滴滴旗下的自动驾驶团队成立于2016年,是最早进入L4自动驾驶领域的国内科技企业之一。依托于全球卓越的出行平台,滴滴自动驾驶专注于共享出行场景下的L4自动驾驶技术研发、产品应用及相关业务拓展,形成了领先的技术和运营能力。
滴滴自动驾驶仿真团队期待一位富有才华和后端研发经验的高级工程师加入,一起打造业界领先的分布式云计算平台,为自动驾驶系统的研发提供大规模云仿真计算服务。
岗位职责
从事以下一项或多项工作:
* 开发/维护一套高扩展性的分布式云计算平台,在多租户、算力资源潮汐变化的复杂环境下,参与制定并实现一套公平合理的资源分配/调度策略。
* 开发/维护一套轻量级的应用程序编程框架,以支持各类型仿真业务灵活接入,并保障系统稳定性。
* 建设高性能的异构计算系统,利用本地加速、GPU远程推理等技术,持续优化不同规格类型的CPU、GPU的仿真推理效率。
* 建设高性能的推理缓存系统,提升自动驾驶大模型离线仿真任务在云仿真平台的运行效率。
我们正在寻找一位专注于AI模型训练平台构建与优化的技术专家,负责模型训练平台及训练任务的优化,确保平台稳定性、高效率和可扩展。
1. 训练平台架构设计与构建。基于云原生技术设计和实现大规模AI模型训练平台,支持千卡规模以上的分布式训练任务;构建高效的资源调度和管理系统,优化GPU计算资源的利用率,确保平台的高性能和可扩展性。
2. 大规模训练稳定性优化。解决大规模训练过程中的稳定性问题,包括软硬件故障、通信瓶颈、数据同步与加速等;设计和实现容错机制,确保训练任务在硬件或网络故障时能够快速恢复。
3. 故障定位与诊断。设计和实现高效的故障定位系统,能够在大规模集群的复杂环境中快速定位故障点;利用日志分析、性能监控和分布式追踪技术,实时监控训练任务的运行状态,快速识别和修复问题;简化故障排查流程,减少人工干预。
4. 训练效率提升。利用大模型训练的优化技巧,结合自动驾驶场景的超大数据集,持续优化提升整体训练效率;
工作内容:
持续改进自动驾驶系统核心框架和应用,包括但不限于: 高性能、高可靠数据传输框架 日志系统 事故监控和采集 自动驾驶状态管理、故障监控和处理 系统可靠性改进
职位要求:
熟练使用C++,熟悉新C++特性 熟悉多线程开发 较好的系统分析和解决问题的能力 较强的沟通能力和团队合作精神 对系统研发有浓厚兴趣
加分项:
有系统性能profiling经验 有QNX、ASIL-D、PCIe/DMA、Nvidia Orin/DriveOS/NvStreams开发经验熟悉OS内核工作原理 熟悉ROS/ROS2, Apollo CyberRT, Iceoryx
负责 HarmonyOS 客户端应用的设计、开发与维护;
负责业务需求的技术方案设计、开发实现及性能优化;
参与客户端架构设计,推动代码质量和研发效率提升;
负责应用稳定性、性能、内存、启动速度等方面的持续优化;
与产品、设计、服务端等团队协作,推动项目高质量交付;
跟进 HarmonyOS 新技术、新特性,推动业务在鸿蒙生态中的落地。
参与公司前端项目的开发与维护,基于 TypeScript + Next.js 技术栈完成页面组件、功能模块的编码实现;
配合设计师与后端工程师,将 UI 设计稿转化为高质量的前端页面,确保跨设备、跨浏览器的兼容性;
学习并实践 React 组件化开发思想,结合 TailwindCSS 提升页面样式开发效率;
参与前端技术文档的编写与维护,协助团队优化开发流程与代码规范。
1.参与Web端、移动端或大屏可视化页面的开发;
2.配合UI设计师和后端工程师,完成页面交互与数据联调;
3.优化前端页面性能,提升用户体验。
岗位职责
1. 负责用户产品(小程序/Web/H5)的前端架构设计(如多端复用、微前端、模块化边界)与核心功能开发;
2. 与产品、设计、后端紧密协作,推动复杂业务需求高质量落地,持续提升用户体验指标(如转化率、留存);
3. 主导页面性能优化与稳定性建设,包括首屏速度、交互流畅度、错误监控、降级方案等;
4. 参与前端基础设施建设(组件库、脚手架、领域skills),提升团队交付效率;
5. 推动技术演进,沉淀最佳实践,并能够指导初级工程师;
6. 探索 AI、Agent 等新技术在用户产品中的业务落地,完成可行性验证并推动实施。
任职要求
- 本科及以上学历,5 年以上前端开发经验,具备独立负责复杂业务模块或中小型产品的设计能力;
- 熟练使用 AI 辅助编程工具,并能将其融入需求分析、编码、调试和效率提升等日常研发流程;
- 熟悉 React、Vue技术栈及相关工程实践;
- 熟悉微信小程序、Taro/UniApp 等跨端方案,有 Hybrid 或 RN/Flutter 经验;
- 深入理解前端工程化(Webpack/Vite/Rspack、CI/CD、前端监控、自动化测试),有成功落地经验;
- 对性能优化有系统方法论,能通过工具和数据驱动改进。
- 有大型互联网产品、高并发用户场景的实际开发与调优经验;
- 熟悉至少一门后端开发语言,具备全栈开发能力;
- 对 AI 应用开发有好奇心,使用过 LLM API 或参与过 Agent 类项目。
我们希望你具备
- **用户价值导向**:能站在业务和用户角度思考技术方案;
- **Owner 精神**:主动发现问题、推动落地,而不只是执行需求;
- **技术热情**:持续学习,乐于分享和推动团队进步;
- **协作沟通**:能与产品、设计、后端高效对齐目标。
你将获得
- 参与真实千万级用户产品的核心建设,你的代码直接影响大量用户;
- 与业务一起探索 AI 在用户交互场景的落地;
- 面对新的业务挑战与成长机会,持续拓展技术与产品视野。
岗位职责
1. 负责用户产品(小程序/Web/H5)的前端架构设计(如多端复用、微前端、模块化边界)与核心功能开发;
2. 与产品、设计、后端紧密协作,推动复杂业务需求高质量落地,持续提升用户体验指标(如转化率、留存);
3. 主导页面性能优化与稳定性建设,包括首屏速度、交互流畅度、错误监控、降级方案等;
4. 参与前端基础设施建设(组件库、脚手架、领域skills),提升团队交付效率;
5. 推动技术演进,沉淀最佳实践,并能够指导初级工程师;
6. 探索 AI、Agent 等新技术在用户产品中的业务落地,完成可行性验证并推动实施。
任职要求
- 本科及以上学历,5 年以上前端开发经验,具备独立负责复杂业务模块或中小型产品的设计能力;
- 熟练使用 AI 辅助编程工具,并能将其融入需求分析、编码、调试和效率提升等日常研发流程;
- 熟悉 React、Vue技术栈及相关工程实践;
- 熟悉微信小程序、Taro/UniApp 等跨端方案,有 Hybrid 或 RN/Flutter 经验;
- 深入理解前端工程化(Webpack/Vite/Rspack、CI/CD、前端监控、自动化测试),有成功落地经验;
- 对性能优化有系统方法论,能通过工具和数据驱动改进。
- 有大型互联网产品、高并发用户场景的实际开发与调优经验;
- 熟悉至少一门后端开发语言,具备全栈开发能力;
- 对 AI 应用开发有好奇心,使用过 LLM API 或参与过 Agent 类项目。
我们希望你具备
- **用户价值导向**:能站在业务和用户角度思考技术方案;
- **Owner 精神**:主动发现问题、推动落地,而不只是执行需求;
- **技术热情**:持续学习,乐于分享和推动团队进步;
- **协作沟通**:能与产品、设计、后端高效对齐目标。
你将获得
- 参与真实千万级用户产品的核心建设,你的代码直接影响大量用户;
- 与业务一起探索 AI 在用户交互场景的落地;
- 面对新的业务挑战与成长机会,持续拓展技术与产品视野。
岗位职责:
自动驾驶高精地图系统研发,实现大规模分布式建图和快速更新。
工作内容包括但不限于:
分布式数据处理系统的构建、性能优化与维护云端建图微服务的构建、部署与维护车载地图相关系统的构建,性能及可靠性优化地图质量评测系统搭建与维护
岗位要求:
熟练使用C++(C++11及以上版本)和 Python,精通常用的数据结构和算法熟悉全栈开发熟悉Linux 开发环境熟悉面向对象编程有较强的工程能力及大型系统开发经验热爱技术、积极主动、思维活跃、学习能力强加分项:分布式或大型数据处理系统架构经验熟悉React;熟悉ThreeJS、webGL等前端三维渲染技术熟悉大数据主流技术栈和开源框架数据处理的相关经验,ML/DL、推荐、广告、数据挖掘相关知识和经验深度学习系统的搭建与使用经验
1、负责车载高压电源产品(如 OBC车载充电机、 DC/DC变换器、车载充电桩模块等)嵌入式软件的架构设计、模块划分和接口定义。
2、根据系统需求文档和功能规范,进行详细的软件需求分析和功能设计。
3、使用 C/C++ 等语言进行嵌入式软件开发,实现电源控制算法(如 AC/DC, DC/DC 转换控制,PFC功率因数校正,LLC谐振控制等)、通信协议(CAN, CAN FD, LIN, Ethernet等)、诊断功能(UDS, DTC处理)、保护逻辑(过压、过流、过温等)及状态管理。
4、配合测试工程师进行HIL台架测试、系统集成测试和整车测试,定位并解决软件相关问题。
5、分析测试数据,验证软件功能与性能指标是否符合设计要求。
6、支持 DV试验、EMC测试中出现的软件问题解决。
7、进行电源算法的建模、仿真(如)与性能优化,确保算法满足动态响应、效率等要求。负责控制算法从模型到嵌入式代码的转化、集成、调试与优化。
8、与硬件工程师紧密合作,参与硬件电路评审,协同解决软硬件接口问题。
*美术设计类职位投递请务必上传作品集!
职位描述:
1、负责游戏内主角、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;
2、与相关部门配合协同参与设计。
任职要求:
1、动画、数媒、美术类相关专业,熟练掌握3DMax或MAYA,有Unity3D/UE引擎使用经验;
2、熟悉事物的运动规律,了解骨骼绑定及运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
3、熟悉两足、四足及多足角色的动画制作,熟悉飘带运动的动画制作;
4、游戏物体模型角色和各类动作设计与制作,达到流畅、合理有创意;
5、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享。
*美术设计类职位投递请务必上传作品集!
职位描述:
1、负责游戏内主角、NPC、怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;
2、与相关部门配合协同参与设计。
任职要求:
1、动画、数媒、美术类相关专业,熟练掌握3DMax或MAYA,有Unity3D/UE引擎使用经验;
2、熟悉事物的运动规律,了解骨骼绑定及运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;
3、熟悉两足、四足及多足角色的动画制作,熟悉飘带运动的动画制作;
4、游戏物体模型角色和各类动作设计与制作,达到流畅、合理有创意;
5、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享。
(以下一项或多项):
1、与主架构师一起定义加速器架构,尤其是Tensor计算和Matrix计算加速器的架构
2、对计算加速器的PPA指标负责,对加速器的技术竞争力和业界领先性负责
3、对加速器进行架构建模,探索最优架构,做相应的算子性能分析和优化
4、与工具链编译器协同对加速器的可编程性和可部署性负责,提升编程开发的易用性,降低模型部署成本
5、参与规划定义关键场景,进行端到端的架构分析
6、参与AI处理器的PPA模型开发
7、参与竞争分析,输出技术方面的竞争分析结果。
