游戏设计需求量小
游戏动作设计
游戏动作设计师是一个专门负责策划、设计和实现游戏中角色动作的职位。他们需要与游戏设计师、程序员和艺术设计师密切合作,确保游戏中的角色动作能够生动、流畅地展现出来。游戏动作设计师通常需要对人体动作、运动学、物理学和游戏设计具有深入的了解,并且需要熟练使用动作捕捉技术和动画建模软件。他们需要创造各种不同类型的角色动作,包括行走、奔跑、跳跃、攻击、技能释放等,使游戏角色在玩家操作下能够栩栩如生地展现出各种动作。游戏动作设计师需要具备创造力、耐心和团队合作精神,以便与团队成员协作,确保游戏动作的完美实现。
Maya/3ds Max动作融合状态机调试动捕修复性能优化
热招城市
成都
开放岗位 15+
市场偏好
1-3年
占开放岗位约 57.1%,需求最高
平均月薪
¥17200
开放岗位
14
薪酬概览
平均月薪
¥17200
中位数 ¥0 | 区间 ¥12400 - ¥22000
来自全网 14 份数据
月薪分布
64.3% 人群薪酬落在 15-30k
四大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
1-3年
3-5年
影响薪资的核心维度2:学历背景
专科
本科
不限学历
影响薪资的核心维度3:所在行业
市场需求
9月新增岗位
1
对比上月:岗位减少1
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 1-3年 | 2 | 66.7% |
| 3-5年 | 1 | 33.3% |
