需求量

长沙玖艺网络科技有限公司招聘

本公司专注于为高端次世代/手绘游戏提供游戏动作特效服务。位于湖南长沙岳麓区,核心成员来自知名游戏企业的精英,曾参与多款国内外著名游戏公司3A项目的制作。与盛大、网易、腾讯、阿里、西山居、IGG、字节跳动等国内外知名企业保持良好合作关系。 企业创始人:李谦(原腾讯科技有限公司斗战神项目模型负责人、王者荣耀动作负责人、王者荣耀特效负责人) 自2015年创立以来,凭借高质量、高标准、高要求和完善的服务体系,深受业界赞誉和同行认可。知名客户包括腾讯游戏、网易游戏、墨麟游戏、完美时空、盛趣游戏、趣上游戏、游戏科学、IGG。知名项目涵盖《天谕》(角色)、《平安京》(动作场景)、《倩女幽魂手游》(场景)、《天涯明月刀》(角色场景)、《王者荣耀》(动作)、《逆水寒》、《笑傲江湖》、《第五人格》、《诛仙》、《英雄联盟》、《赤潮》(原画)。 目前,本公司为长沙地区全流程制作综合性游戏美术服务公司,在业内具有较高知名度,无论在人员、规模还是项目等方面均处于湖南地区领先地位。高质高产是我们一贯的服务理念。我们是一支充满理想与追求的团队,诚邀您的加入,共创美好未来!
游戏美术外包技术服务型湖南地区领先
员工规模
100-499人
基于公开信息
总部基地
湖南长沙岳麓区
根据公司简介
成立时间
2015年
根据公司简介

作为求职者,如何评估这家公司

这家公司是做什么的?

公司介绍

长沙玖艺网络科技有限公司是一家专注于为高端次世代及手绘游戏提供游戏动作特效服务的美术外包公司。公司核心业务是为游戏开发商提供游戏角色、场景、动作及特效等美术制作服务,主要客户包括腾讯、网易、盛大、阿里、字节跳动等国内知名游戏企业。公司位于湖南长沙,在游戏美术外包领域具有一定知名度,致力于通过高质量的制作服务满足客户对游戏视觉表现的需求。

经营概况

  • 根据公开的公司简介,其为长沙地区全流程制作综合性游戏美术服务公司,在人员、规模及项目方面处于湖南地区领先地位。
  • 公司自2015年创立,与多家国内外知名游戏企业保持良好合作关系,客户包括腾讯游戏、网易游戏、完美时空等。

核心业务与产品

  • 提供游戏动作特效服务:专注于为高端次世代和手绘游戏制作游戏动作与视觉特效,解决游戏在角色动作流畅性、场景氛围渲染及技能特效表现等方面的美术需求。
  • 提供综合性游戏美术服务:涵盖角色、场景、原画等全流程美术制作,曾参与《天谕》、《王者荣耀》、《逆水寒》等多个知名游戏项目的部分美术内容制作,为客户提供一站式的游戏视觉解决方案。

公司荣誉

公司竞争优势主要基于核心团队的专业背景,创始人曾担任腾讯《斗战神》、《王者荣耀》等项目的模型、动作及特效负责人,具备头部游戏项目经验。公司与腾讯、网易、盛大等多家知名游戏企业建立了长期合作关系,并参与了多款3A级游戏项目的美术制作,在游戏美术外包领域积累了较高的行业声誉和客户信任。

💡 公司业务高度依赖游戏行业景气度及大客户项目需求,作为美术外包服务商,项目周期和收入可能受游戏研发进度及客户预算波动影响。

公司有哪些重要的客户和合作伙伴?

战略级客户

  • 腾讯游戏:作为长期核心客户,合作深度较高,曾参与《王者荣耀》等旗舰游戏的动作特效制作,体现了在腾讯游戏生态中的供应商地位。
  • 网易游戏:持续合作客户,参与了《天谕》、《逆水寒》等多款重点游戏的美术制作,合作覆盖角色、场景等多个美术环节。

重点行业客户

  • 游戏行业:盛大/盛趣游戏:合作客户,参与过《笑傲江湖》等项目的美术制作。

💡 客户高度集中于游戏行业头部企业,业务稳定性与游戏行业景气度及大客户项目预算关联度较高。

在市场中面临怎样的竞争

主要竞争对手(业务重合度80%以上)

  • 北京原力动画:国内大型游戏及影视动画制作公司,业务涵盖游戏美术外包、动画电影制作等。
  • 上海维塔士:国际知名的游戏美术外包服务商,为全球多家3A游戏开发商提供美术制作服务。
  • 深圳点晴科技:专注于游戏美术外包,尤其在角色原画和场景概念设计领域有较高知名度。
  • 成都灵绘堂:区域性游戏美术外包公司,主要服务于西南地区的游戏研发企业。

特点与差异

  • 北京原力动画:在游戏美术外包与影视动画制作双线发展,业务覆盖范围更广。
  • 上海维塔士:服务网络更国际化,长期承接海外大型3A游戏项目的美术外包。
  • 深圳点晴科技:在游戏美术的2D原画和概念设计领域有更深的垂直积累。
  • 成都灵绘堂:业务更集中于西南区域市场,服务本地游戏开发商的特征更明显。

长沙玖艺网络科技有限公司的优势

长沙玖艺网络科技在竞争格局中更偏向于依托核心团队在头部游戏项目(如《王者荣耀》)的深度经验,形成在游戏动作特效这一细分领域的专业口碑和客户信任。其位置主要立足于服务国内头部游戏厂商,在湖南地区具备区域性规模优势。现实约束在于业务模式以项目制外包为主,增长受限于游戏行业整体研发投入和单一美术环节的市场天花板。

💡 作为区域性美术外包服务商,职业发展可能更依赖特定游戏项目的经验积累,受行业周期性波动影响较大。

公司最新动态信息整理

综合前景判断

  • 行业位置:公司在游戏美术外包领域,尤其在湖南地区,被描述为在人员、规模及项目方面处于领先地位。
  • 客户结构:客户高度集中于腾讯、网易、盛大等国内头部游戏研发与发行商,合作关系长期稳定。
  • 业务结构:主营业务为游戏美术外包服务,具体集中于游戏动作、特效、角色及场景制作,业务模式相对单一。

谨慎点

  • 业务结构单一:公司主营业务高度集中于游戏美术外包服务,未公开披露向游戏研发、发行或其它数字内容领域拓展的明确信息。
  • 客户集中度较高:公开的知名客户名单显示业务对少数头部游戏企业存在较高依赖,营收稳定性与这些大客户的游戏项目预算及研发周期关联紧密。

💡 作为项目制美术外包服务商,公司业务受游戏行业研发投入周期及大客户项目决策影响显著。

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