薪酬数据环保成都环控主任
环境管理需求量小

成都环控主任

环控主任是指负责监控和管理环境控制设备和系统的专业人士,通常工作于生产工厂、实验室、医院、商业建筑等场所。环控主任的主要职责包括监测和维护空调、通风、制冷、供暖等设备,确保室内环境符合相关标准和要求。他们也负责处理设备故障、制定维护计划、协助制定环境控制政策和程序,并与相关部门合作,确保环境控制系统的有效性和合规性。环控主任需要具备良好的技术背景和解决问题的能力,熟悉环境控制设备的操作和维护方法,具备团队合作能力和沟通技巧。对环境保护和节能减排有一定的认识和责任感,在工作中要严格遵守相关法规和标准,确保设备运行安全和环境保护。

 
职业全景发展路线简历重点

薪酬概览

  • 北京
  • 上海
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  • 安徽省
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  • 广西壮族自治区
  • 贵州省
  • 青海省
  • 宁夏回族自治区

平均月薪

¥8400

中位数 ¥7500 | 区间 ¥6800 - ¥10100

数据来源:谈职全网17份招聘数据;更新时间:2026年7月13日

月薪分布

58.8% 人群薪酬落在 0-8k

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三大影响薪酬的核心维度

影响薪资的核心维度1:工作年限

应届
1-3年
3-5年
不限经验

影响薪资的核心维度2:学历背景

专科
本科
不限学历

影响薪资的核心维度3:所在城市

城市职位数平均月薪城市平均月租
(两居室)
谈职薪资竞争力指数
19¥10400¥1700
89
17¥9900¥2200
81
14¥10100¥1400
79
8¥11900¥1100
77
8¥15000¥1400
73
17¥8400¥2600
70
13¥8200¥900
70
12¥8900¥1700
70
8¥10300¥1300
69
7¥12800¥1400
67

市场需求

  • 北京
  • 上海
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6月新增岗位

11

对比上月:岗位减少25

数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。

岗位需求趋势

不同经验岗位需求情况

工作年限月度新增职位数职位占比数
应届2
20%
1-3年8
80%

岗位在变化,但招聘判断始终只看一件事:你是谁

赢得机会,你的简历需要更快被读懂

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不同城市的需求分析

环控主任岗位在不同城市的需求分布如下,点击城市可查看当地环控主任的招聘、薪资和就业数据。

#1 无锡
1.8%19 个岗位
#2 苏州
1.6%17 个岗位
#3 成都
1.6%17 个岗位
#4 石家庄
1.4%14 个岗位
#5 南通
1.4%14 个岗位
#6 南京
1.3%13 个岗位
#7 潍坊
1.3%13 个岗位
#8 绍兴
1.2%12 个岗位
#9 海南藏族自治州
1.2%12 个岗位
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陈晶晶重构后

个人总结

  • 前置职业定位
  • 去除泛化表达
  • 让内容直接服务判断
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- Implement DFT function including SCAN, Boundary SCAN, MBIST, Analog Macro test logic
- Generate DFT related timing constraints and work for timing closure
- Develop and verify high coverage and cost effective test patterns for the production test
- Design, implement and verify other DFX (debug, characterization, yield etc) feature
- Evaluate and establish the advanced DFT/DFD tools and flow as DFT CAD

1.将总部策略转化为区域可执行的落地方案,根据市场反馈动态调整,对区域连锁品牌拓展及经营目标的达成负责;
2.主导关键品牌/关键项目的突破,必要时亲自下场操盘,从实践中提炼可复用的方法论,向更大范围输出经验;
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成都学历不限1年以下

1.负责场景展示的分镜设计及镜头动画制作;

2.负责制作局内外角色技能和表演类动画内容;

3.引擎内动画的编辑工作。

1.开发三端版本更新能力,设计下载更新策略以及解决更新过程中的疑难杂症;

2.持续优化版本更新大小,设计版本更新大小保障方案并落地;

3.负责梳理和优化包体大小,并主导开发监控系统,确保版本包体合理增长。

1.参与 UE5 项目 Gameplay 相关功能开发,包括角色能力、战斗交互、任务流程、关卡机关、敌人行为、UI 交互等模块;

2.在导师或资深工程师指导下,完成具体玩法功能的设计拆解、编码实现、调试验证与迭代优化;

3.配合策划、美术、技术美术完成玩法原型验证,快速响应体验反馈,推动功能从 Demo 到可玩版本落地;

4.参与数据驱动配置、编辑器工具、调试工具等基础能力建设,提升内容制作与迭代效率;

5.参与客户端性能、稳定性与体验问题排查,包括帧率、内存、加载、动画、碰撞、网络同步等方向的基础问题定位;

6.学习并遵循项目代码规范、工程流程与技术标准,持续提升代码质量和工程协作能力;

7.关注游戏玩法体验与 UE 技术生态,主动学习新技术,并在团队内分享实践结果。

1.有TPS、动作游戏或多人竞技游戏开发经验;

2.熟悉Shader、材质或程序化特效制作流程;

3.对影视视效、动态图形设计或视觉叙事有深入研究;

4.有个人实验项目或持续学习习惯;

5.关注AI辅助创作流程,并愿意尝试新的制作方式。

1、协助区域开展销售工作,实战销售一线业务;
2、协助区域开展消费者营销工作;
3、多维度分析区域销售数据,协助上级制定销售策略;
4、负责校园相关项目推广工作。该岗位设置实习期,实习期通过后可转正。