薪酬概览
平均月薪
¥11700
中位数 ¥10500 | 区间 ¥9400 - ¥14100
数据来源:谈职全网18份招聘数据;更新时间:2026年7月13日
月薪分布
50% 人群薪酬落在 8-15k

三大影响薪酬的核心维度
影响薪资的核心维度1:工作年限
影响薪资的核心维度2:学历背景
市场需求
6月新增岗位
14
对比上月:岗位减少33
数据由各大平台公开数据统计分析而来,仅供参考。
岗位需求趋势
不同经验岗位需求情况
| 工作年限 | 月度新增职位数 | 职位占比数 |
|---|---|---|
| 应届 | 11 | 84.6% |
| 3-5年 | 2 | 15.4% |
热招职位
新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。
1. 新产品的评估, DFM方案提出。
2. 负责新产品的2D&3D输出,BOM的建立。
3. 根据客户提供的图面,提出可行性建议方案。
4. 熟练运用办公相关类软件,2d&3d绘图软件。
5. 对制造类相关材料有一定的了解。
6. 具备良好的沟通协调及丰富的产品失效分析能力。
7. 有一定的抗压能力及可配合加班
新产品的技术评估;
产品结构设计、评估及优化;
结构开发系统资料建立(3D/2D输出、BOM建立及DFM报告);
与模具、电子及制程部门沟通相关技术问题;
完成DFMEA报告及关键结构的公差分析;
对试产问题进行分析、解决并追踪导入;
量产阶段相关技术资料维护。
1.根据游戏剧情脚本,独立完成分镜设计(定格画面+对话形式);
2.通过构图、表情、镜头语言等方式,清晰传递剧情情绪和叙事节奏;
3.配合策划团队,将文字剧情转化为可落地的视觉分镜方案;
4.后续根据项目需求,参与过场动画的前期设计和分镜绘制工作。
1. 参与ToB产品后端/全栈功能开发,完成需求分析、技术方案设计与代码实现
2. 负责业务模块的接口开发、数据库设计与性能优化,保障系统稳定性与可扩展性
3. 参与多租户、权限体系、工作流引擎等企业级通用能力的建设与维护
4. 编写单元测试与技术文档,配合完成Code Review与线上问题排查
1. 负责驻哈萨克斯坦代表处(或项目部)日常行政事务管理,包括公文处理、会议组织、工作督办等,确保上传下达渠道畅通。
2. 负责当地接待服务、车辆调度、物业后勤保障及办公场所管理,为驻外团队提供生活与办公支持。
3. 负责与当地政府部门、合作单位及使领馆的对接联络,协助办理相关证照、签证及合规事务,维护企业外部关系。
4. 负责驻外办公资产、设备的建设与维护,以及办公用品采购、库存管理等资产管理工作。
5. 负责向国内集团总部做日常协调汇报,做好费用管控、档案归集及信息报送等工作。
【2026】华东区域集团理想生-营销管培生(苏州)(J21915)面议
1.负责公司项目的销售与推广;
2.根据营销计划,完成销售指标;
3.主动开拓客户渠道,维护现有客户,开拓挖掘新客户,积极参与市场和推广项目计划;
4.负责管辖区域市场信息的收集与分析等。
5.承担新媒体推广工作,通过微信视频号、抖音、小红书等工具,积极推广项目信息,促成宣传、达成销售指标。
1、负责门店交付业务的整体工作,对交付目标达过程执行及体验落地负责;
2、负责门店交付资源管理,包括车礼充电资源等;
3、负责门店交付业务的培训赋能,提升交付团队专业度;
4、完成领导交办的其他各项工作
在luckin您需要做:
-根据业务需要制定招聘策略,梳理人才画像、评价维度,确保人才满足业务发展水平;
-负责服务部门人才供给及梯队搭建工作(外部人才库建立、甄别人岗适配,内部梯队建设),确保满足和支撑区域的高效运营;
-进行组织盘点,每月对所服务业务人力指标、组织与人才数据进行分析,及时预警与改善;
-遵循公司绩效管理体系,结合业务团队目标,客观且严格的帮助业务团队提炼关键指标与合理分解;
-协助业务部门进行团队规划建设,营造良好的员工工作环境和文化机制,防范与处理劳资风险,给予区域专业意见支撑;
-负责公司HR政策、制度在业务领域内部的落地与推动执行,及其他HRBP常规与项目工作;
-与业务部管理层、一线主管及员工进行多种形式的接触和有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递。
我们需要这样的您加入:
-本科以上学历,5年以上零售或互联网人力/hrbp工作经验;
-熟悉国家各项劳动人事法规政策,擅长招聘、企业文化和组织发展优先考虑;
-具有较强的沟通协调能力、积极主动并具备良好团结协作意识;
-较强的自驱力,业务思维结果导向,善于分析和解决问题,较强的抗压能力。
在luckin您需要做:
-根据业务需要制定招聘策略,梳理人才画像、评价维度,确保人才满足业务发展水平;
-负责服务部门人才供给及梯队搭建工作(外部人才库建立、甄别人岗适配,内部梯队建设),确保满足和支撑区域的高效运营;
-进行组织盘点,每月对所服务业务人力指标、组织与人才数据进行分析,及时预警与改善;
-遵循公司绩效管理体系,结合业务团队目标,客观且严格的帮助业务团队提炼关键指标与合理分解;
-协助业务部门进行团队规划建设,营造良好的员工工作环境和文化机制,防范与处理劳资风险,给予区域专业意见支撑;
-负责公司HR政策、制度在业务领域内部的落地与推动执行,及其他HRBP常规与项目工作;
-与业务部管理层、一线主管及员工进行多种形式的接触和有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递。
我们需要这样的您加入:
-本科以上学历,5年以上零售或互联网人力/hrbp工作经验;
-熟悉国家各项劳动人事法规政策,擅长招聘、企业文化和组织发展优先考虑;
-具有较强的沟通协调能力、积极主动并具备良好团结协作意识;
-较强的自驱力,业务思维结果导向,善于分析和解决问题,较强的抗压能力。
*游戏策划类职位投递建议在简历中详细描述游戏经历。
职位描述:
1、参与制订游戏系统规则,进行系统底层规则、系统玩法等设计,确保设计思路不偏离游戏框架;
2、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,协助制作人确定游戏核心规则、风格及内容;
3、搭建游戏系统基础架构,设计产品盈利点,搭建和维护系统框架平衡,对游戏的整体性和用户体验负责;
4、负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,并注重用户的游戏体验。
任职要求:
1、热衷于日系开放世界游戏产品制作,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容;
2、 熟悉游戏系统设计,GUI、UE、UI等用户交互及体验设计;
3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,果断做出判断及决策;
4、 具备较强的沟通能力和团队意识;
5、熟悉UE5优先。
*游戏策划类职位投递建议在简历中详细描述游戏经历。
职位描述:
1、参与制订游戏系统规则,进行系统底层规则、系统玩法等设计,确保设计思路不偏离游戏框架;
2、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,协助制作人确定游戏核心规则、风格及内容;
3、搭建游戏系统基础架构,设计产品盈利点,搭建和维护系统框架平衡,对游戏的整体性和用户体验负责;
4、负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,并注重用户的游戏体验。
任职要求:
1、热衷于日系开放世界游戏产品制作,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容;
2、 熟悉游戏系统设计,GUI、UE、UI等用户交互及体验设计;
3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,果断做出判断及决策;
4、 具备较强的沟通能力和团队意识;
5、熟悉UE5优先。
*游戏策划类职位投递建议在简历中详细描述游戏经历。
职位描述:
1、负责游戏各个关卡模块的策划与设计;
2、负责游戏各关卡的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、熟悉游戏剧情的设计以及和关卡的有效结合;
4、负责游戏各关卡操作流程设计;
5、负责游戏各关卡的优化与改进;
6、协助主策划完善游戏关卡设计。
任职要求:
1、熟悉UE5,有UE关卡作品;
2、有丰富开放世界游戏或RPG类主机游戏经验;
3、熟悉主流网游关卡系统;
4、具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力。
*游戏策划类职位投递建议在简历中详细描述游戏经历。
职位描述:
1、负责游戏各个关卡模块的策划与设计;
2、负责游戏各关卡的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、熟悉游戏剧情的设计以及和关卡的有效结合;
4、负责游戏各关卡操作流程设计;
5、负责游戏各关卡的优化与改进;
6、协助主策划完善游戏关卡设计。
任职要求:
1、熟悉UE5,有UE关卡作品;
2、有丰富开放世界游戏或RPG类主机游戏经验;
3、熟悉主流网游关卡系统;
4、具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力。
岗位职责:
1、负责游戏各个关卡模块的策划与设计;
2、负责游戏各关卡的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、熟悉游戏剧情的设计以及和关卡的有效结合;
4、负责游戏各关卡操作流程设计;
5、负责游戏各关卡的优化与改进;
6、协助主策划完善游戏关卡设计。
任职要求:
1、2年以上关卡策划经验,熟悉UE者优先;
2、有丰富开放世界游戏或RPG类主机游戏经验;
3、熟悉主流网游关卡系统;
4、具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力。
岗位职责:
1、负责游戏各个关卡模块的策划与设计;
2、负责游戏各关卡的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写;
3、熟悉游戏剧情的设计以及和关卡的有效结合;
4、负责游戏各关卡操作流程设计;
5、负责游戏各关卡的优化与改进;
6、协助主策划完善游戏关卡设计。
任职要求:
1、2年以上关卡策划经验,熟悉UE者优先;
2、有丰富开放世界游戏或RPG类主机游戏经验;
3、熟悉主流网游关卡系统;
4、具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力。



